-
Not Synced
Esta es una computadora IBM original
-
Not Synced
y esto es Microsoft Adventure,
ambos de 1981
-
Not Synced
Adventure fue el primer juego para
computadora
-
Not Synced
Podemos insertarlo y ver que no es
la gran cosa
-
Not Synced
pero, los juegos de aventuras textuales
eran populares por ese entonces.
-
Not Synced
Este juego también posee una protección
de copia digital
-
Not Synced
utilizando una altamente inusual
estructura de disquete
-
Not Synced
que era extremadamente difícil de
duplicar
-
Not Synced
pero, en tanto tuvieses el disco original,
funciona bien.
-
Not Synced
Ahora, adelantémonos un poco.
-
Not Synced
Esta es mi computadora personalizada
con Windows 98,
-
Not Synced
con todas sus piezas correspondiendo
a su periodo.
-
Not Synced
Y este juego es Sim Theme Park, lanzado
en CD en 1999
-
Not Synced
Al igual que Microsoft Adventure, este
juego también posee
-
Not Synced
una forma de protección digital de copia
llamada SafeDisc
-
Not Synced
diseñada para dificultar el duplicado
de juegos
-
Not Synced
y verificar que el CD original esta
insertado para iniciarlo.
-
Not Synced
Nuevamente, con el CD original funciona
bien.
-
Not Synced
Saltemos hacia el futuro, otra vez.
-
Not Synced
Esta es mi PC con Windows XP, construida
alrededor de piezas del 2004.
-
Not Synced
Aquí tenemos un juego del 2009,
Red Faction Guerrilla,
-
Not Synced
el cual también posee protección digital
de copia de parte de Starduck.
-
Not Synced
De todos modos, la protección de copia
digital de Red Faction Guerrilla
-
Not Synced
ya no funciona.
-
Not Synced
Esta protección digital de copia, también
conocida como DRM
-
Not Synced
fue diseñada en base a servidores
centrales de autenticación.
-
Not Synced
Estos servidores ya no existen.
-
Not Synced
El primer Red Faction fue lanzado en 2001.
-
Not Synced
Aun funciona bien en mi computadora
con Windows 98,
-
Not Synced
también posee protección de copias
-
Not Synced
y solicita el segundo disco cuando
intentas iniciarlo.
-
Not Synced
Sus desarrolladores hicieron algo
asombroso también
-
Not Synced
y luego lanzaron un parche oficial para el
juego que remueve esa verificación.
-
Not Synced
Guerrilla no posee tal parche. Como su
paquete establece,
-
Not Synced
su comprador original no tiene forma
de usarlo.
-
Not Synced
Oh si, ese soy yo.
-
Not Synced
Hola, este video será un vistazo
-
Not Synced
a la decadencia digital de juegos físicos
del año 2000
-
Not Synced
y como ahora mismo hemos visto los efectos
de sus miopes practicas anti-consumidor.
-
Not Synced
Pero antes de continuar, quiero asegurarme
Ross Scott
-
Not Synced
El comenzó una campaña en contra de que
esto ocurra a la par con el lanzamiento de
-
Not Synced
este video, con el videojuego The Crew.
-
Not Synced
Hay esperanzas de reunir suficientes
acciones legales
-
Not Synced
para prevenir que esto ocurra en el
futuro.
-
Not Synced
Soy una fan del trabajo de Ross,
-
Not Synced
Game Dungeon es mi serie favorita
de videos sobre videojuegos
-
Not Synced
y me introdujo a muchos juegos
interesantes que obtuve para mi.
-
Not Synced
El esfuerzo que esta realizando es ni mas
ni menos que increíble
-
Not Synced
y solo espero hacer énfasis en lo que
-
Not Synced
podemos hacer para detener esto,
ahora mismo.
-
Not Synced
Pero si piensas que la muerte de estos
juegos esta siendo exagerada,
-
Not Synced
permíteme continuar mostrándote
en este video
-
Not Synced
el porqué el cambio al DRM en linea
ha sido lo peor
-
Not Synced
que le ha ocurrido al gaming, jamas.
-
Not Synced
Soy un coleccionista serio de videojuegos
de computadora,
-
Not Synced
tengo mas de seiscientos juegos
en cajas grandes.
-
Not Synced
Incluyendo cajas pequeñas y títulos
en cajas de tapa transparente,
-
Not Synced
creo que el numero de videojuegos
físicos de PC es por encima de los mil.
-
Not Synced
Permitir volver a experimentar los
videojuegos como fueron lanzados
-
Not Synced
no solo es divertido, sino que puede ser
la única forma de obtener
-
Not Synced
la experiencia completa y correcta,
la cual, usualmente,
-
Not Synced
esta atada al hardware de su época.
-
Not Synced
En los 80´s, podía ser una tarjeta
de sonido AdLib.
-
Not Synced
En los 90´s, podía ser una
GPU Voodoo 3dfx.
-
Not Synced
En los 2000, podía ser audio surround
EAX.
-
Not Synced
Ahora, poseer y mantener funcional
hardware original no es para todos,
-
Not Synced
pero, por un largo tiempo, fue considerada
la opcion a prueba de balas
-
Not Synced
disponible para continuar jugando a
tus videojuegos.
-
Not Synced
Pero, cuando se introdujo el DRM en linea,
esta opción fue destruida
-
Not Synced
y estamos perdiendo la capacidad de jugar
estos juegos como lo eran.
-
Not Synced
Los re-lanzamientos y remasterizaciones
puede mantener estos juegos a la vuelta
-
Not Synced
pero, como dije, con mi copia física de
Red Faction,
-
Not Synced
el dinero que gaste en ella,
esencialmente, se ha ido a la basura,
-
Not Synced
dejándome a merced de tener que volver
a comprar el juego para poder jugarlo,
-
Not Synced
pero incluso eso
no es siempre una opción.
-
Not Synced
Quiero exponer lo malo que es
realmente esto.
-
Not Synced
El fin de semana pasado, pase tiempo entre
mi colección de cajas pequeñas
-
Not Synced
y encontré una cantidad de títulos
con estos problemas.
-
Not Synced
Estoy utilizando una computadora acorde
a su tiempo corriendo Windows XP
-
Not Synced
que cumple los requisitos mínimos para
cada juego, también conectada a internet
-
Not Synced
y totalmente actualizada gracias a
las actualizaciones de sistema legado.
-
Not Synced
Este es el mejor escenario posible para
una experiencia original.
-
Not Synced
Ahora, voy a clasificar estos juegos
en cuatro categorías:
-
Not Synced
Funciona como debe, no puede funcionar
sin algo de trabajo,
-
Not Synced
no fraude, por ahora,
-
Not Synced
y completamente muerto.
-
Not Synced
Permíteme darte algunos ejemplos
de cada caso:
-
Not Synced
Microsoft Adventure de 1981 funciona
como debe,
-
Not Synced
saco el juego, lo inserto en mi PC
y lo juego.
-
Not Synced
Aqui, Red Alert 3 no puede funcionar sin
algo de esfuerzo.
-
Not Synced
Aquí hay activación en linea, pero fue
removida con un parche descargable.
-
Not Synced
No fraude por ahora puede parecer extremo,
-
Not Synced
pero apoyo el sentimiento de que
los juegos como servicio son un fraude,
-
Not Synced
tratare esto en un momento.
-
Not Synced
Pero por ahora, un ejemplo de esto es
Half-Life 2.
-
Not Synced
Requiere de Steam, pero Valve brindo
soporte para Steam
-
Not Synced
para cada sistema operativo para el cual
Half-Life 2 fue originalmente lanzado.
-
Not Synced
Como sea, aun tienes acceso a el en
sistemas modernos
-
Not Synced
dado que Steam aun existe, por ahora.
-
Not Synced
Ahora, para un juego completamente muerto:
-
Not Synced
El Overwatch original,
-
Not Synced
esta copia es inútil ya que el juego
siempre fue en linea
-
Not Synced
y sus servidores ya no existen.
-
Not Synced
Seguro, nos han dado Overwatch 2,
-
Not Synced
pero no podrás volver nunca
a jugar el original.
-
Not Synced
Por lo general, no estoy interesado en
multijugadores en linea,
-
Not Synced
pero sus jugadores han obtenido lo peor
de esto.
-
Not Synced
Overwatch es solo uno de tantos juegos
únicamente multijugador
-
Not Synced
que han sido vanamente exterminados.
-
Not Synced
Quake 3 Arena fue un juego multijugador
enfocado en las partidas a muerte de 1999
-
Not Synced
que aun funciona bien.
-
Not Synced
Unreal Tournament 3 es de 2007,
y lo mismo, aun funciona bien.
-
Not Synced
Pero, estos juegos no requieren de un
servidor central para funcionar.
-
Not Synced
Cuando desarrolladores y compañías
buscan insistir en servidores centrales
-
Not Synced
hay una solución simple para esto:
Suscripción con costo
-
Not Synced
World of Warcraft continua existiendo
despues de 20 años,
-
Not Synced
ya que sus usuarios pagan intencionalmente
para mantener sus servidores en linea
-
Not Synced
y sus desarrolladores tienen un incentivo
económico para continuar,
-
Not Synced
ya que es redituable.
-
Not Synced
Wildstar es un contra ejemplo, comenzó
con una suscripción
-
Not Synced
y luego la descarto por un modelo
free-to-play para atraer jugadores,
-
Not Synced
lo cual lo volvió insostenible y finalizo
con su cierre 2018.
-
Not Synced
Menciono Wildstar en particular ya que
también estaba en formato físico,
-
Not Synced
al cual vi en descuento varias veces
años después del cierre de sus servidores.
-
Not Synced
FRAUDE.
-
Not Synced
Este es el mas básico de los conceptos
de negocio:
-
Not Synced
no puedes tener costos recurrentes sin
ingresos recurrentes.
-
Not Synced
Entonces, cobra a los jugadores una tarifa
recurrente
-
Not Synced
para mantener vivos los servidores.
-
Not Synced
Y si resulta que a la mayoría de jugadores
no les gustan las suscripciones
-
Not Synced
en cada juego que deseen jugar
y sus ventas decaen,
-
Not Synced
entonces, tal vez, no deberías meter
con calzador
-
Not Synced
una dependencia de servidores a todo.
-
Not Synced
Volviendo a mi principal enfoque,
juegos para un solo jugador
-
Not Synced
que no pueden ser jugados nunca mas:
-
Not Synced
no hay razones por las que esto debería
ser un problema.
-
Not Synced
Las compañías muerden el anzuelo de una
"mejor seguridad" para sus juegos
-
Not Synced
una y otra vez.
-
Not Synced
Ahora, se concentran en características
sociales sin sentido
-
Not Synced
y, de forma directa, atan sus juegos
a servidores.
-
Not Synced
Pero, ha sido un problema por mucho
mas tiempo del que esto ha estado activo,
-
Not Synced
cada juego que estoy cubriendo ha sido
crackeado o,
-
Not Synced
en el caso de juegos que dependen de
servidores,
-
Not Synced
poseen servidores emulados en desarrollo.
-
Not Synced
Las medidas de seguridad adoptadas por
estas compañías
-
Not Synced
no han detenido a aquellos dispuestos
-
Not Synced
a violar la DMCA (Ley de Derechos de
Autor del Milenio Digital)
-
Not Synced
pero, en mi caso como cliente legitimo,
estoy ahora inhabilitado a utilizar
-
Not Synced
los productos físicos que he comprado
sin depender de herramientas de terceros
-
Not Synced
legalmente cuestionables provenientes
de sitios web sospechosos.
-
Not Synced
Mencione antes que considero que los
juegos como servicio son un fraude,
-
Not Synced
pero, los juegos de esta era a duras penas
consideraron el concepto
-
Not Synced
de los vicios en linea y no lo trataron
con honestidad.
-
Not Synced
Aquí esta Bioshock 2, detrás de la caja
podemos ver dos cosas:
-
Not Synced
Una es que el juego requiere una
activacion en linea disponible solo
-
Not Synced
despues del 9 de Febrero del 2010,
-
Not Synced
la otra es que 2K puede eliminar sus
características en linea
-
Not Synced
después de 30 días notificados.
-
Not Synced
Esta verificación de fecha en linea fue
de parte de SecuROM
-
Not Synced
para prevenir que los vendedores violasen
la fecha de lanzamiento
-
Not Synced
o filtraciones del juego por ser jugable.
-
Not Synced
Pero este es, particularmente,
un caso interesante.
-
Not Synced
Veamos en cual de mis cuatro categorías
este juego cae.
-
Not Synced
Para sorpresa de nadie, intentar instalar
su disco ahora no funciona,
-
Not Synced
los servidores de chequeo de fecha ya no
están activos,
-
Not Synced
hubo durante un tiempo sistema de
pregunta-respuesta para comensarlo,
-
Not Synced
pero también esta inactivo,
-
Not Synced
por lo que falla en funcionar como debe.
-
Not Synced
Tambien, investigando lo mejor que pude,
-
Not Synced
2K jamás notifico de ninguna forma que
sus servidores de autenticación en linea
-
Not Synced
dejarían de estar en linea,
-
Not Synced
lo cual entra en conflicto con lo que
aseguraban detrás de la caja del juego.
-
Not Synced
Ahora, hubo parches para Bioshock 2,
pero ninguno de estos
-
Not Synced
removió su autenticación DRM, es inútil
sin algo de trabajo de todas formas.
-
Not Synced
2K tampoco posee un launcher, por lo que
no puedes obtenerlo directamente de ellos,
-
Not Synced
pero en 2013, 3 años después del
lanzamiento del juego,
-
Not Synced
su pagina de soporte seguro que podías
registrar el juego en Steam,
-
Not Synced
lo cual probé y funciono, Steam reconoció
mi clave de juego.
-
Not Synced
La version de Steam ahora usa el DRM
de Steamworks
-
Not Synced
y requiere estar en linea luego de la
instalación inicial,
-
Not Synced
a diferencia del DRM de SecuROM.
-
Not Synced
Continua inutilizable en el sistema
original, pero pude hacer uso de mi compra
-
Not Synced
en una computadora moderna.
-
Not Synced
Para completar, aun podemos comprar
el juego original,
-
Not Synced
pero solo como un "bonus", cuando pagas
mas para obtener la versión remasterizada.
-
Not Synced
Pero deberías saber que hubo un periodo
de tiempo en que el juego no fue vendido,
-
Not Synced
esto mientras el DRM de SecuROM era
inservible, por lo que por un tiempo,
-
Not Synced
el juego estuvo completamente muerto.
-
Not Synced
Este juego es tambien un buen ejemplo
de porque una remasterizacion
-
Not Synced
no es un reemplazo aceptable, ya que este
carece
-
Not Synced
de las características multijugador
del original.
-
Not Synced
Entonces, este juego es una especie de
desastre
-
Not Synced
en lo que a disponibilidad respecta y
sus requerimientos del sistema
-
Not Synced
son completamente diferentes de los
establecidos originalmente.
-
Not Synced
Esto solo refleja como estas practicas te
han privado de control
-
Not Synced
sobre las cosas de las que "eres dueño".
-
Not Synced
Sin embargo, tengo otro atroz
ejemplo de esto:
-
Not Synced
esta es una copia sellada de Fable III
para PC, un juego publicado por Microsoft
-
Not Synced
llegando al final de la era de
Games for Windows Live.
-
Not Synced
Al día de hoy, es del todo imposible
jugarlo.
-
Not Synced
Lo se sin siquiera abrirlo ya que también
tengo Bulletstorm,
-
Not Synced
el cual posee la autenticación de
Games for Windows Live,
-
Not Synced
no puedes iniciar el juego después de
instalarlo, ya que no puede validar
-
Not Synced
si tienes espacios de autorización
disponibles.
-
Not Synced
Supuestamente, encontraras en linea
formas de correr estos juegos,
-
Not Synced
pero, como sea, estos juegos ya no
funcionan
-
Not Synced
o requieren ejecutables modificados por
terceros,
-
Not Synced
no se lanzaron parches para solucionar
estos problemas
-
Not Synced
y no puedes canjear las claves de estos
juegos en otro sitio.
-
Not Synced
La version original de Bulletstorm
ya no esta a la venta,
-
Not Synced
pero hay una remasterización disponible.
-
Not Synced
Sin embargo, para Fable III para PC no hay
nada,
-
Not Synced
Games for Windows Live ya no existe
y fue eliminado de Steam
-
Not Synced
en lugar de ser arreglado como en el caso
de Bioshock 2.
-
Not Synced
La única parte rescatable es que también
esta disponible en Xbox 360,
-
Not Synced
su versión de PC, ya no existe.
-
Not Synced
Estos problemas existen a distintos
niveles para, esencialmente,
-
Not Synced
cada servicio de autorización en linea
de la década de los 2000.
-
Not Synced
Far Cry 3 Blood Dragon utiliza
U-Play, el cual no existe mas
-
Not Synced
y Ubisoft Connect no funciona en
Windows XP.
-
Not Synced
Starcraft 2 utiliza Battle.net, el cual no
fucniona mas desde el disco
-
Not Synced
y no posee soporte en Windows XP.
-
Not Synced
Spore utiliza servidores fuera de linea
personalizados para autenticar
-
Not Synced
con una clave que ya no puedes canjear
en ningún otro servicio.
-
Not Synced
Conozco gente que contacto al soporte
de EA y consiguieron que les den
-
Not Synced
una clave de juego nueva para ello
después de probarles que lo poseían
-
Not Synced
en una cuenta vieja, hace apenas
una semana.
-
Not Synced
Y hay una incontable cantidad de juegos
de Steam en formato fisico
-
Not Synced
que ya no pueden ser usados en sistemas
que posean desde XP hasta Windows 8.
-
Not Synced
Cada uno de estos juegos podrá haber
funcionado
-
Not Synced
en esta computadora en su lanzamiento pero
el mundo alrededor de ellos ha cambiado
-
Not Synced
y lo que tengo aquí son ahora pisapapeles
en sus maquinas originales.
-
Not Synced
Estuve eludiendo analogías porque es fácil
hacerlas en exceso,
-
Not Synced
pero imagina que tiene un monto de juegos
de PS4 y, con el lanzamiento de PS5,
-
Not Synced
estos dejaran de funcionar después
de comprar la siguiente consola
-
Not Synced
para continuar jugándolos.
-
Not Synced
Esto es, literalmente, lo que esta
ocurriendo aqui
-
Not Synced
con los requerimientos de DRM cambiando en
estos juegos de computadora,
-
Not Synced
y esto no es un problema para ninguno
de mis juegos viejos
-
Not Synced
ya que utilizan diferentes tipos de
protección de copias
-
Not Synced
que no son hostiles con el usuario.
-
Not Synced
E incluso si estas de acuerdo con que
estos juegos solo sean
-
Not Synced
jugados en computadoras nuevas,
es tan solo una solución temporal
-
Not Synced
que te volverá dependiente de distintos
servidores en linea.
-
Not Synced
Eventualmente, el DRM cambiara,
-
Not Synced
los servidores nuevos se dejaran de
estar en linea,
-
Not Synced
sus compañías pueden fusionarse
o ir a la bancarrota,
-
Not Synced
algo ocurrirá eventualmente con estos
juegos
-
Not Synced
y no podemos confiar en los lanzamientos
en formato físico
-
Not Synced
como un sinónimo de preservación,
-
Not Synced
incluso ahora en el caso de juegos como
Fable o, en el futuro, para todos ellos.
-
Not Synced
Tu única opción como usuario para utilizar
los productos que compraste
-
Not Synced
es violar los terminos de servicio y
mientras, en lo personal,
-
Not Synced
no me gusta hacerlo, es dificil sentirse
mal por ello
-
Not Synced
cuando encontramos ejemplos como
BioShock2 cuando sus editores
-
Not Synced
se han hecho esto a ellos mismos.
-
Not Synced
Para los juegos que hemos tratado hasta
ahora el daño ya esta hecho,
-
Not Synced
no podemos volver atras y deshacerlo,
-
Not Synced
pero no solo la industria de los
videojuegos no aprende de estas lecciones
-
Not Synced
y dando un pequeño paso al frente la
cosa se torna mucho mas desalentadora.
-
Not Synced
Los juegos exclusivamente digitales y
permanentemente atados a servidores
-
Not Synced
mueren mas facilmente que estos viejos y
primitivos juegos en linea,
-
Not Synced
Juegos como servicio que se tornan
inactivos todo el tiempo
-
Not Synced
y a sus editores no les importa.
-
Not Synced
A pesar de esto, tal vez no soy el mas
adecuado para hablar de esto
-
Not Synced
dado que perdi interes en la mayoria de
juegos nuevos despues de hacerme
-
Not Synced
con ediciones coleccionista de Doom
del 2016 y Sonic Mania
-
Not Synced
solo para obtener claves de Steam
en cajas vacias,
-
Not Synced
todo lo que termine coleccionando fue
plastico pintado.
-
Not Synced
Uno de los poco juegos que he jugado
a sabiendas
-
Not Synced
de que era un juego como servicio fue
Need for Speed World,
-
Not Synced
del cual problablemente jamas hayas oido
ya que dejo de funcionar
-
Not Synced
hace casi una decada.
-
Not Synced
Recientemente, compre una PS5 solo para
jugar Gran Turismo 7,
-
Not Synced
solo para descubrir que esa serie es ahora
un repetitivo juego como servicio
-
Not Synced
cargado de cajas de loteo que se vuelve
una broma cuando te encontras offline.
-
Not Synced
No pueden solo darte un modo arcade
offline con todos los autos y pistas
-
Not Synced
ya que, entonces, no gastaras dinero real
para comprar dinero de mentira
-
Not Synced
para comprar autos de mentira para asi
ellos mantener este moderno e insostenible
-
Not Synced
ciclo de vida de servidores vivo por unos
años mas antes de desligarse de todo
-
Not Synced
y pasar a la siguiente estafa.
-
Not Synced
Por mucho que me duela, ya que amo los
juegos anteriores, no volvere
-
Not Synced
a comprar de nuevo otro juego de la serie
Gran Turismo.
-
Not Synced
Talvez, a partir de ahora comience a
comprar diez juegos viejos
-
Not Synced
contra uno nuevo, porque al menos se que
asi los juegue de aqui a 10, 20 o 30 años,
-
Not Synced
esto no sera un problema al contrario de
Gran Turismo 7 y no por una buena razon.
-
Not Synced
Si te interesa saber mas del triste estado
moderno de los videojuegos,
-
Not Synced
visita Accursed Farms y mira todos los
videos de noticias sobre juegos muertos
-
Not Synced
para entender cuan realmente malo es esto.
-
Not Synced
Y lo voy a promocionar:
Stopkillinggames una vez mas aqui,
-
Not Synced
ya que tenemos en este momento una
chance de hacer la diferencia,
-
Not Synced
hice lo que pude con esto y si te interesa
el avance de rescate de juegos,
-
Not Synced
deberias tambien.
-
Not Synced
Bueno, esto es todo en mi depresiva
perspectiva sobre la decadencia digital
-
Not Synced
de la decada del 2000, este fue el inicio
del declive
-
Not Synced
de la industria de los videojuegos
si a mi me lo preguntas.
-
Not Synced
Seguire mirando en retrospectiva ya que
hay valor de mas de una vida
-
Not Synced
en videojuegos aun por chequear,
-
Not Synced
como ¿sabias que existe una version de
Sinistar con seis grados de movimiento?
-
Not Synced
Aun no la probe, pero hay toneladas de
juegos como este afuera,
-
Not Synced
esperando a ser jugados y que no requieren
conexion a internet.
-
Not Synced
No puedo imaginarte disfrutando
este tan depresivo video,
-
Not Synced
si lo hiciste me gustaria que te
suscribieses para notificarte
-
Not Synced
cuando suba muchos mas