Як пройти Dark Souls "без ходьби"?
-
0:01 - 0:12♫ Вступ Top Gear ♫
-
0:12 - 0:17Сьогодні у програмі: Джеймс Мей
проходить випробування водою. -
0:17 - 0:20Джеймс дратує собаку.
-
0:21 - 0:25І Джеймс каже «ай, ай, ай, ай, ай».
-
0:25 - 0:26АЙ-ЯЙ-ЯЙ-ЯЙ-ЯЙ!
-
0:32 - 0:36Проходження Dark Souls без ходьби
-
0:47 - 0:52Оскільки Джеймс програв попередній челендж,
ми вирішили дати йому ще один шанс. -
0:52 - 0:54Звісно, після того, як "зламаємо йому ноги".
-
0:54 - 0:56От пісюн.
-
0:56 - 1:00Насамперед треба
розібратися, як пересуватися. -
1:00 - 1:04Вперед - досить легко, адже
атака рухає тебе вперед. -
1:04 - 1:06А от щоб розвернутися...
-
1:06 - 1:08Якого біса він не розвертається?
-
1:08 - 1:13На щастя, клас Мисливець має лук, за
допомогою якого можна прицілитися і... -
1:14 - 1:15Почекайте, він ж...
-
1:16 - 1:17Це кінець, друже.
-
1:17 - 1:18Дідько.
-
1:19 - 1:23Втім, ми можемо обрати бінокль
як наш стартовий подарунок. -
1:23 - 1:30Він надзвичайно повільний, але з ним
ви маєте його зі самого старту гри. -
1:31 - 1:33Тепер про деякі основні трюки.
-
1:33 - 1:36Для швидшого пересування ви можете
використовувати відскок назад, -
1:36 - 1:40і використовувати
наведення, щоб розвернутися. -
1:40 - 1:43Всупереч поширеній думці, відскоки
мають кадри невразливості. -
1:43 - 1:46Проблема в тому, що це лише 4 кадри.
-
1:46 - 1:50Більш важливим аспектом є
майже нескінченна рівновага, -
1:50 - 1:53яку ви отримуєте під час
початкових кадрів анімації. -
1:53 - 1:57Після цього ми нарешті можемо
забрати наше стартове спорядження. -
1:58 - 1:59Безумовно, це покращення,
-
1:59 - 2:02але воно не зробить наше
життя легшим найближчим часом. -
2:04 - 2:05Ой!
-
2:05 - 2:06Клята стріла!
-
2:07 - 2:09І без будь-якої зброї для дистанції...
-
2:09 - 2:10АУ!
-
2:10 - 2:13Навіть простий мертвяк із луком
виявився складним ворогом. -
2:13 - 2:14Ой!
-
2:14 - 2:16Принаймні, ми можемо
впасти на цього здорованя. -
2:16 - 2:17Це має бути легко.
-
2:17 - 2:21Як виявилося, атаки, що
відкидають вас назад, -
2:21 - 2:25і неможливість рухатися вперед,
не дуже добре поєднуються. -
2:31 - 2:32От хрін.
-
2:37 - 2:40Немає сенсу намагатися ухилятися
за допомогою відскоків. -
2:40 - 2:42Це точно не вистачить,
щоб ухилитися від чогось, -
2:42 - 2:45і вам все одно потрібно
скорочувати дистанцію. -
3:01 - 3:06Найактуальнішим питанням є, звичайно,
мобільність; або ж її відсутність. -
3:06 - 3:10Тому перед тим, як вирушати в дорогу,
ми обов'язково беремо всі предмети, -
3:10 - 3:12в тому числі і кістки для повернення.
-
3:12 - 3:17Звичайна нежить досить складна, тож
єдиний реальний вибір - до їх поселення. -
3:19 - 3:23Дійшовши до поселення і
підібравши щит неподалік, -
3:23 - 3:26спускаємося до мерця-торговця.
-
3:28 - 3:29ги-ги-ги-ги-ги...
-
3:29 - 3:35Першим ділом купуємо у нього короткий
лук, щоб прицілюватись суттєво швидше. -
3:35 - 3:40Після цього запасаємося стрілами і
купуємо близько 30 вогняних бомб. -
3:40 - 3:45Шкода від них не найкраща, але, принаймні,
вони дозволяють стріляти з безпечної відстані. -
3:45 - 3:50Перед тим, як піднятися до Демона-тельця,
зупиняємося біля штабеля бочок. -
3:51 - 3:52Матір Божа!
-
3:52 - 3:55Ви це бачили?
-
3:58 - 4:00Після проходу через туманні ворота...
-
4:01 - 4:02Ай!
-
4:03 - 4:06Розправившись з лучниками,
зустрічаємось з Демоном-тельцем. -
4:08 - 4:10Наш єдиний захист - це відскок,
-
4:10 - 4:15тому нам потрібно вбити Демона-тельця
до того, як закінчиться міст. -
4:15 - 4:21Стріли занадто повільні для цього,
тому ми використовуємо вогняні бомби. -
4:29 - 4:31Тепер, коли у нас в
кишень вже є чимала сума, -
4:31 - 4:33ми можемо почати думати про зброю.
-
4:33 - 4:36Але перед цим нам потрібно
дістатися до Андре. -
4:36 - 4:40Для цього вирушаємо до Церкви мертвяків.
-
4:44 - 4:49Хитрість тут полягає в тому, щоб викликати
вогонь з відносно безпечного місця. -
4:49 - 4:50Ай!
-
4:50 - 4:52У цьому місці вогонь влучає лише один раз,
-
4:52 - 4:57і після цього початкового вибуху ми
можемо безпечно спуститися вниз по мосту. -
4:57 - 4:59Наскільки ж міцна ця бронза?
-
4:59 - 5:02Під мостом ми зустрічаємося з драконом,
-
5:02 - 5:04або, принаймні, з його задньою частиною.
-
5:04 - 5:08Що ж, я вже тримаю в руках лук,
тож чом би ним не скористатися? -
5:08 - 5:13З парою десятків стріл і трохи
терпіння ми зможемо відрубати хвіст -
5:13 - 5:15і отримати непогану зброю для ранньої гри.
-
5:16 - 5:18Гей, погляньте на це!
-
5:18 - 5:21Щури можуть бути справжнім болем у дупі,
-
5:21 - 5:24адже останнє, чого ви
хочете - це отруїтися. -
5:24 - 5:26Нічого страшного, могло бути й гірше.
-
5:28 - 5:31І... так і сталося.
-
5:34 - 5:36Трясця.
-
5:42 - 5:46Беремо 99 вогняних бомб, тому
що це буде довга подорож. -
5:46 - 5:49Це має бути останній раз,
коли ми купуємо ці бомби. -
5:51 - 5:55Ви можете подумати, що витрачати
стільки грошей на бомби - марнотратство, -
5:55 - 5:59але ми можемо повернути багато душ,
коли почнемо збирати всякі штуки. -
5:59 - 6:03Дійшовши до Руїн Нового
Лондо, піднімаємося вгору, -
6:03 - 6:08використовуємо відмичку і
потрапляємо в Долину драконів. -
6:10 - 6:13Ця назва говорить про те, що
це місце кишить, ну, драконами. -
6:14 - 6:16Цей, зокрема, не може рухатися.
-
6:16 - 6:21Тут також є виступ, і у нас
є 99 запалювальних бомб. -
6:21 - 6:23Ви, можливо, здогадалися, до чого це я.
-
6:31 - 6:37Позбувшись дракона, ми можемо отримати
чималу кількість душ, щит і меч. -
6:37 - 6:40І це все було проти нерухомого ворога.
-
6:40 - 6:42З іншими драконами буде не так просто,
-
6:42 - 6:46якщо, звичайно, вони не
застрягнуть на місцевості. -
6:51 - 6:54Досить легко, але наступний
ворог таким не буде. -
6:54 - 6:56Пісюн...
-
6:58 - 7:00Якщо, звісно, не використати
лук для відволікання, -
7:00 - 7:04що збільшить час, який вони
витратять на розворот перед атакою. -
7:04 - 7:07Тепер залишилася лише одна проблема.
-
7:08 - 7:09Шоб тобі...
-
7:36 - 7:37Зачізимо...
-
7:43 - 7:46Це не найкраща зброя у світі,
але вона свою справу робить. -
7:46 - 7:49Після цього, це була
швидка подорож до Андре. -
7:51 - 7:55Ми можемо дістати Щит трав'яного герба і
довгий лук для більшої дальності стрільби. -
7:55 - 7:56Зацініть.
-
7:58 - 7:59Після перезаходу,
-
7:59 - 8:03добиваємо цю кришталеву ящірку
задля кількох мерехтливих титанітів. -
8:04 - 8:05Ми майже на шляху до Церкви мертвяків.
-
8:05 - 8:09Залишився лише Сад Темних
Коренів, який має бути... -
8:09 - 8:11АЙ-ЯЙ-ЯЙ-ЯЙ-ЯЙ!
-
8:13 - 8:18Якщо вас схопили - перезайдіть
та використовуйте бомби. -
8:24 - 8:28Це подарунок від Снуп Доґґа кілька років
тому, коли я записував з ним альбом. -
8:28 - 8:31Він справді видає шум, коли
ви підносите його до камери. -
8:31 - 8:32Дивіться, він дзвенить.
-
8:32 - 8:33бімммь
-
8:33 - 8:34Але я просто дам йому трохи...
-
8:39 - 8:41Це перша зброя, яку ми коли-небудь бачили.
-
8:41 - 8:46Досить легка, щоб користуватися нею
і мати не більш ніж 25% навантаження. -
8:46 - 8:49Її легко дістати з допомогою відмички,
-
8:49 - 8:53і вона покращується
мерехтливими титанітами. -
8:54 - 9:00Це ідеальна одноручна зброя, і
називається вона «Прямий меч Астори». -
9:01 - 9:04ДУПА
-
9:22 - 9:28Я ніколи не зможу окупити ці
витрачені мерехтливі титаніти. -
9:30 - 9:31Не зважайте.
-
9:32 - 9:33Могло бути й гірше.
-
9:47 - 9:49А, привіт.
-
9:49 - 9:50Я приніс твою нагороду.
-
9:50 - 9:52Він досить милий хлопак, справді.
-
9:52 - 9:53Думаю, я назву його Боб.
-
9:53 - 9:55Давай не будемо жадібними.
-
9:55 - 9:58І за мить Боба розЧЛЕНували.
-
10:03 - 10:05Зазвичай я б дочекався до Анор Лондо,
-
10:05 - 10:08але нам потрібне здоров'я,
витривалість і навантаження вже зараз. -
10:08 - 10:13Ми спускаємося все нижче і
нижче, повз Руїни Нового Лондо, -
10:13 - 10:17повз Долину драконів і
потрапляємо в Гнилоділ. -
10:17 - 10:20Зараз у нас недостатньо
шкоди, щоб впоратися з ними, -
10:20 - 10:23але ми можемо використати
додаткове здоров'я від персня, -
10:23 - 10:26а також майже нескінченну рівновагу...
-
10:30 - 10:35Після цієї принизливої поразки я знову
повернувся до своєї старої пристрасті. -
10:35 - 10:39Ви, можливо, думаєте, що я збираюся
в Гнилоділ з цими вогняними бомбами, -
10:39 - 10:42але натомість я збираюся зробити ось що...
-
10:52 - 10:53Ай.
-
11:01 - 11:04(термінові новини: Джеймс
Мей займається підпалом) -
11:24 - 11:25Бздець...
-
11:25 - 11:29Важіль, що відкриє нам Нове
Лондо, як і наша бажана зброя, -
11:29 - 11:32на жаль, потребують ключа.
-
11:32 - 11:34Ось тут і потрібен лук зі стрілами.
-
11:37 - 11:42Підібравши по дорозі уламок зеленого
титаніту, який стане в нагоді пізніше, -
11:42 - 11:46ми спускаємося вниз, повз кімнату
з важелем, щоб забрати необхідне. -
11:47 - 11:49А в чому проблема
короткого чи довгого луку? -
11:49 - 11:53Тому що композитний лук
наносить найбільшу шкоду. -
11:53 - 11:59Розблокувавши скорочення на потім,
ми повертаємось назад до Андре. -
12:12 - 12:16За допомогою хедшотів ми можемо позбутись
більшості ворогів з безпечної відстані. -
12:16 - 12:18Не ламаючи собі спину.
-
12:18 - 12:24Це має стати в нагоді проти
варварів на вході, а також Квелаґ. -
12:25 - 12:26Твою ж...
-
12:34 - 12:37Хитрість полягає в тому,
щоб заманювати по одному, -
12:37 - 12:40і використовувати дворучний меч Дрейка...
-
12:41 - 12:41Ай!
-
12:41 - 12:47Насправді хитрість у тому, щоб постійно
влучати тому в голову задля станлоку. -
12:49 - 12:54Оскільки тут було багато драбин,
відпочинок біля вогнища нам не підійде. -
12:54 - 12:56Якщо тільки ви не хочете
застрягти тут назавжди з Квелаґ. -
12:56 - 12:58В такому випадку - прапор вам в руки.
-
12:58 - 13:03На жаль, отруйне болото і
москіти не полегшували завдання. -
13:03 - 13:05Покращений лук тут рятує,
-
13:05 - 13:09і це хороший момент, щоб
попрактикувати ручне прицілювання. -
13:11 - 13:14До речі, Квелаґ можна оглушити.
-
13:14 - 13:19Подібно до того, як ми оглушували
варварів, цілячись у людську її частину. -
13:19 - 13:20Дивіться й вчіться.
-
13:21 - 13:22Ой, стривайте...
-
13:23 - 13:25Якого біса?
-
13:27 - 13:29Це не спрацювало.
-
13:29 - 13:31Але щоб впевнитись, давайте
подивимося ще раз з різних боків. -
13:52 - 13:54Треба забиратися звідси.
-
13:54 - 13:56Куди, в біса, ти думаєш, я йду?
-
13:56 - 13:57О, Боже!
-
14:02 - 14:05І єдине рішення, що може
з цим зарадити, це... -
14:06 - 14:08Чіз на...
-
14:10 - 14:11Чіз.
-
14:11 - 14:17[підвищення для споглядання за Квелаґ]
-
14:18 - 14:20Ми можемо скористатися підвищенням,
-
14:20 - 14:24який розмістив самий
Міядзакі-сан для огляду Квелаґ. -
14:50 - 14:53Після дзвону ми можемо
вирушати до фортеці Сен, -
14:53 - 14:57і здійснити довгу подорож до Анор Лондо.
-
15:00 - 15:01Капець.
-
15:08 - 15:11Ми не можемо вбити ґарґулій і
подзвонити в дзвін, щоб відкрити ворота. -
15:14 - 15:18Тож у нас залишається лише один вибір.
-
15:19 - 15:25[Камера смерті]
-
15:29 - 15:33У цьому стані ви не можете
використовувати лук для прицілювання. -
15:38 - 15:40Однак, якщо натиснути
на кнопку прицілювання, -
15:40 - 15:43вас поверне у, здавалося
б, випадковому напрямку. -
15:45 - 15:51Схоже, що це якось пов'язано з початковим
місцем, де спрацювала камера смерті. -
15:53 - 15:57Використовуйте метод проб і помилок,
поки не отримаєте правильний кут, -
15:57 - 16:01і зробіть удар, щоб рухатися вперед,
або відскок, щоб рухатися назад. -
16:07 - 16:09На щастя, ми можемо
зупинитися біля багаття. -
16:09 - 16:11Розпаліть вогонь, якщо
ще не зробили цього, -
16:11 - 16:13тому що це буде подорож в один кінець.
-
16:26 - 16:28Після того, як ми увійдемо до фортеці Сен,
-
16:28 - 16:31ми можемо перезайти в гру,
щоб вимкнути камеру смерті. -
16:32 - 16:33Тепер ми замкнені.
-
16:34 - 16:39Втечі не буде, поки ми не пройдемо
Анор Лондо і не отримаємо Велику чашу. -
16:43 - 16:45Ні для кого не стало несподіванкою,
-
16:45 - 16:49що ми були погано екіпіровані, щоб
протистояти викликам фортеці Сена. -
16:56 - 16:58Облога Фортеці Сен
-
16:58 - 17:00Частина 1: Зброя ближнього бою
-
17:02 - 17:06Єдине, що ми можемо легко покращити
- це кількість фляг з естусом. -
17:07 - 17:07Срань.
-
17:08 - 17:12Прямий меч Астори не дає
скелетам збиратися знову. -
17:12 - 17:14Зараз це було би досить
корисно, якби не той факт, -
17:14 - 17:19що ми можемо просто скористатись
луком щоб вбити некромантів. -
17:19 - 17:23Пропустивши всю локацію за
допомогою певного трюку, -
17:24 - 17:27ми можемо стрибнути вниз і
викликати паладина Ліроя. -
17:28 - 17:28Вітаю.
-
17:29 - 17:32Підібравши спорядження клірика,
спускаємося до Вітрячка. -
17:34 - 17:35АЙ-ЯЙ-ЯЙ-ЯЙ-ЯЙ!
-
17:36 - 17:39Лірой буде завдати основну шкоду,
-
17:39 - 17:41доки ми розбираємося з
клонами за допомогою лука. -
17:42 - 17:45Принаймні, саме таким був початковий план.
-
17:46 - 17:48Ой, та заради Бога!
-
17:51 - 17:52Господи Боже!
-
17:53 - 17:54Малий ти гі...
-
18:08 - 18:11Для наступного кроку нашого
плану нам потрібен перстень. -
18:11 - 18:15Підійде будь-який перстень, крім
Персня прихильності та опіки. -
18:15 - 18:17Повернімося до Андре.
-
18:17 - 18:20Наведіть стрілкою миші на стріли.
-
18:20 - 18:23Натисніть на стріли і
водночас натисніть «Купити». -
18:23 - 18:26Натисніть ще раз, щоб отримати
повідомлення про нестачу душ. -
18:26 - 18:28Убийся.
-
18:28 - 18:30Після цього відкрийте системне меню.
-
18:30 - 18:34Затисніть праву кнопку миші,
виберіть «вийти з гри» і відпустіть. -
18:34 - 18:40Після того, як з'явиться повідомлення, виберіть
будь-який предмет і переведіть на -998. -
18:41 - 18:43[Кількісний дюп]
-
18:44 - 18:47Це працює практично з будь-яким
предметом, який можна стакати, -
18:47 - 18:51але мати у інвентарі кілька тисяч
мечів може спричинити певні проблеми. -
18:55 - 18:57Якими, звісно, ми будемо зловживати.
-
18:57 - 19:00Пам'ятаєте одяг клірика,
який ми взяли раніше? -
19:00 - 19:02Підвищте рівень його капелюха до +5.
-
19:03 - 19:05Надягніть та зніміть капелюх.
-
19:05 - 19:10Використайте Людяність і під час анімації
натисніть на другий слот для зброї. -
19:10 - 19:14Після цього спробуйте зняти перстень.
-
19:14 - 19:17Нарешті, одягніть капелюх священика.
-
19:17 - 19:19[Маніпулювання слотом екіпірування]
-
19:19 - 19:24Таким чином ми створили повністю покращений
Меч чорного лицаря буквально з повітря. -
19:28 - 19:32Це все одно, що бути
тупоголовим бегемотом. -
19:39 - 19:42Облога Фортеці Сен.
-
19:42 - 19:46Частина 2: Спорядження
-
19:53 - 19:57Меч завдає чудової шкоди,
але він трохи повільний, -
19:57 - 19:59та й його дальність не дуже велика.
-
20:00 - 20:04Щоб вирішити деякі з цих проблем,
ми вирушаємо до Темнокорінного саду. -
20:05 - 20:07Лісові охоронці можуть бути проблемою.
-
20:07 - 20:08У ближньому бою все гаразд,
-
20:08 - 20:12але цей брудний маг полюбляє
відстрибувати і спамити закляттями. -
20:12 - 20:15І у нас не дуже й багато
можливостей рухатись. -
20:15 - 20:17На щастя, у нас є це.
-
20:17 - 20:21Діставшись до киці, ми можемо приєднатись
до неї, щоб зробити ворогів дружніми. -
20:21 - 20:25Після цього можемо зайти за
будівлю, щоб знайти кам'яну броню. -
20:26 - 20:28Зачекай, зачекай.
-
20:29 - 20:30Що тут коїться?
-
20:31 - 20:34Це все через мечі, що
важать понад 3000 ваги, -
20:34 - 20:39тож не забудьте позбутися їх після того, як
завершите свої капості з капелюхом клірика. -
20:40 - 20:41Броня з великою рівновагою
дійсно допомагає, -
20:41 - 20:45але є ще одна річ, яку потрібно
забрати перед тим, як ми підемо. -
20:45 - 20:46Ти розмовляєш англійською?
-
20:46 - 20:47Так.
-
20:48 - 20:49Не знаєш, де тут продають пиво?
-
20:49 - 20:51Не знаю, друже, я всього-лиш маскот...
-
21:05 - 21:08Насправді воно триває на 1 кадр
менше, ніж звичайний відскок, -
21:08 - 21:12але сальто назад дає нарешті достатню
кількість кадрів невразливості.. -
21:16 - 21:18Облога Фортеці Сен
-
21:18 - 21:20Частина 3: Зброя дальньої дії
-
21:23 - 21:26Із новим способом пересування
ми вертимось назад, -
21:26 - 21:29назад до покоїв Квелаґ.
-
21:29 - 21:3299 вогняних бомб допоможе нам
дістатися лише до цього місця. -
21:32 - 21:35Хороша альтернатива - піромантія.
-
21:36 - 21:40Зазвичай ви рятуєте Лаврентія, спускаючись
у Глибини, щоб дістати вогняну кулю, -
21:40 - 21:42але є й інший спосіб.
-
21:44 - 21:48Як тільки почнете чухати потилицю,
котіться до прихованого багаття. -
21:52 - 21:54Від мене більше немає користі.
-
21:54 - 21:57Але що важливіше -
полум'я піромантії задарма. -
22:00 - 22:02Там же ми можемо покращити його.
-
22:03 - 22:07А після того, як позбудемось глистів,
завітаємо до Квелани за добавкою. -
22:07 - 22:13Переконайтеся, що ви покращите
рукавицю тільки і ТІЛЬКИ один раз. -
22:15 - 22:18Оскільки ми вже тут, то
можемо забрати броню. -
22:22 - 22:26Ми можемо використовувати сальто,
щоб ухилитись від усіх атак -
22:26 - 22:29і змусити його впасти біля туманних
воріт для легкого вбивства. -
22:29 - 22:33Ви, мабуть, думаєте, що настав час
звалити звідси і купити трохи піромантії. -
22:33 - 22:36Натомість я зроблю ось що...
-
23:02 - 23:05Після цього ми зможемо забрати наш приз.
-
23:05 - 23:09Пам'ятайте, ми не сиділи на жодному
вогнищі, тому провал недопустимий. -
23:21 - 23:23У нас поки що немає
матеріалів для покращення, -
23:23 - 23:26але що ми можемо зробити, так
це повернутися до Притулку. -
23:27 - 23:29Надто близько до краю.
-
23:30 - 23:34Я маю бути обережним,
інакше я впаду в долину. -
23:35 - 23:37На пересування впливає
частота кадрів у секунду, -
23:38 - 23:42тому патч 60 FPS від DSFix
потрібно тимчасово вимкнути. -
23:42 - 23:44Залишилось лиш піднятись до гнізда.
-
23:44 - 23:46Це має бути досить легко.
-
23:51 - 23:55Після прибуття на місце, з якого
все почалося, першою справою було... -
23:58 - 24:00Пам'ятаєте те полум'я піромантії,
яке ми отримали раніше? -
24:01 - 24:04Найрозумніше було б його обміняти.
-
24:04 - 24:06Це, мабуть, погана ідея.
-
24:06 - 24:09Тепер ми можемо зайти в Притулок і
вбити Чорного Лицаря за брилу титаніту. -
24:14 - 24:17Повернувшись до Андре, ми знову
використовуємо наш трюк з мишкою, -
24:17 - 24:19щоб активувати творчий режим.
-
24:22 - 24:26Тепер до катакомб ми
підемо повільним шляхом. -
24:26 - 24:29Повертаймо важіль, щоб активувати міст,
-
24:29 - 24:31і падаємо вниз, щоб дістатися...
-
24:49 - 24:52Я думав, що це повинно
завдавати вогняну шкоду. -
24:52 - 24:56Для цього ми можемо відвідати
Нижній рівень містечка мертвяків. -
25:05 - 25:10Розблокуйте хід і купіть
вогняні стріли у жінки-торговця. -
25:16 - 25:17Досить непогано.
-
25:17 - 25:19Хоча, напевно, це не було
варте втрати рукавиці. -
25:19 - 25:23Облога Фортеці Сен.
-
25:30 - 25:33Кадри невразливості, які
забезпечує кільце для сальтух, -
25:33 - 25:36у поєднанні з майже нескінченною
рівновагою, яку ви отримуєте від цих сальто, -
25:36 - 25:39є ключем до подолання пасток фортеці Сена.
-
25:40 - 25:42Я також зробив це.
-
25:42 - 25:44Він має швидку і довгу
атаку після відскоку, -
25:44 - 25:47яка ідеально підходить для мого кільця.
-
25:47 - 25:51Звичайно, кадри невразливості мають свої
межі, і тут на допомогу приходить лук. -
25:54 - 25:57У правильний момент часу ми
можемо затанкувати валун. -
25:58 - 25:59Божечки...
-
25:59 - 26:01І навіть при невдалому виборі часу,
-
26:01 - 26:04у нас є рівно настільки часу,
щоб уникнути наступного. -
26:08 - 26:10Я ненавиджу висоту.
-
26:10 - 26:13Це мій найбільший страх.
-
26:13 - 26:14Одна з багатьох, але я змирився.
-
26:15 - 26:19Сальто ледь достатньо швидкі,
щоб уникнути вогняних куль, -
26:19 - 26:23але доки ви не піддаєтесь
паніці і тиску... -
26:25 - 26:27От лярво...
-
26:27 - 26:28Нічого страшного.
-
26:28 - 26:29Могло бути й гірше.
-
26:29 - 26:33Після вбивства гіганта,
що кидає вогняні кулі, -
26:33 - 26:36ми нарешті можемо дістатися
до Залізного Голема. -
26:55 - 26:57Великі, широкі, прямі,
асфальтовані дороги. -
26:57 - 27:00Ось це мені подобається.
-
27:01 - 27:01Трясця.
-
27:02 - 27:03Втім, могло бути й гірше.
-
27:03 - 27:06Принаймні, над ним не гойдаються маятники.
-
27:06 - 27:09Ретельно зорієнтувавшись на місцевості
-
27:09 - 27:13і використовуючи лук, щоб
безпечно відстрілювати ворогів, -
27:13 - 27:15ми рухаємось далі.
-
27:32 - 27:34Дідько...
-
27:34 - 27:39Всі інші шляхи заблоковані,
окрім, звісно ж, драбини. -
27:40 - 27:45Важіль рухає ці гвинтові сходи,
а без нього ми в глухому куті. -
27:48 - 27:50Зачекай, зачекай.
-
27:51 - 27:52Агов?
-
27:52 - 27:54Я чув, що ти в халепі, так?
-
27:54 - 27:56Ох, шоб тобі.
-
28:00 - 28:05Якщо я це зроблю, то отримаю
бали за допомогу, так? -
28:05 - 28:06Ем, так.
-
28:06 - 28:08Використовуючи свою перевагу
- можливість ходити, -
28:08 - 28:12я швидко дістаюся до драбини та карнизу.
-
28:17 - 28:18Але це не спрацювало.
-
28:18 - 28:23Виявляється, ці туманні стіни
доступні лише для господаря світу, -
28:23 - 28:24яким я не є.
-
28:26 - 28:28Все скінчено, друже.
-
28:28 - 28:29Трясця.
-
28:29 - 28:34У мою скрутну годину Джеремі,
як завжди, був поруч зі мною. -
28:34 - 28:35Вітаю, друже.
-
28:35 - 28:36Придурок.
-
28:36 - 28:39Однак, на наш превеликий жах,
-
28:40 - 28:45туманна стіна також виявилася
недоступною для загарбника. -
28:45 - 28:49Або ми визнаємо поразку і
завершуємо програму тут... -
28:49 - 28:49Що ж, я за завершення.
-
28:49 - 28:50Бувай.
-
28:50 - 28:52Ха-ха-ха...
А-ха-ха-ха... -
29:00 - 29:02Використовуючи Джеремі,
я наношу удар у спину -
29:02 - 29:07і водночас взаємодію з драбиною,
після чого перекочуюсь. -
29:10 - 29:13Це змушує гру думати,
що ми все ще на драбині. -
29:13 - 29:19Наприклад, коли у нас закінчується
витривалість на драбині, ми падаємо з неї. -
29:21 - 29:26Хитрість полягає в тому, щоб синхронізувати критичний удар,
щоб витривалість закінчилася під час останнього удару. -
29:28 - 29:31Ти не міг би зробити це трохи далі в зад?
-
29:32 - 29:34Я не хочу, щоб ти коли-небудь
говорив мені це знову. -
29:38 - 29:39Ай!
-
29:50 - 29:55А тепер, в момент істини, чи
може фантом повернути важіль? -
29:58 - 29:59Так!
-
29:59 - 30:00Так!
-
30:14 - 30:15Гвинт, як член у пташки.
-
30:15 - 30:17Ми ж не продаємо члени пташок, так?
-
30:17 - 30:19Ми відійшли від теми.
-
30:26 - 30:29Це відстій, що нам довелося звертатися
за допомогою до тих двох ідіотів. -
30:29 - 30:31Але більше вони нам не знадобляться.
-
30:31 - 30:33Найбільша прірва, можливо, і зникла,
-
30:33 - 30:37але перед нами все ще був весь Анор Лондо.
-
30:38 - 30:39От пісюн.
-
30:41 - 30:43Важкі обладунки не ідеальні.
-
30:43 - 30:46Великі стріли все ще досить
сильні, щоб скинути мене. -
30:46 - 30:50Стріляти на відстані теж не було варіантом, бо
навіть у довгого лука не вистачало дальності. -
30:51 - 30:54Отже, наш найкращий
варіант - це мобільність. -
30:56 - 30:56Ні!
-
30:56 - 30:57Ні!
-
30:57 - 30:57Ні!
-
30:57 - 30:58Ні!
-
30:58 - 30:58В інший бік!
-
30:59 - 31:00В інший бік, ти ...!
-
31:01 - 31:03На щастя, ми можемо
використовувати перезаходи, -
31:03 - 31:05щоб повернутися на тверду землю.
-
31:07 - 31:09Стратегія досить проста.
-
31:09 - 31:11Ви просто підходите досить
близько і сподіваєтеся, -
31:11 - 31:14що срібний лицар
перемкнеться на ближній бій. -
31:16 - 31:19Після цього болісного досвіду...
-
31:19 - 31:20От гімнюк.
-
31:20 - 31:21Заціни оце.
-
31:22 - 31:23Чізимо?
-
31:25 - 31:26Чізимо.
-
31:28 - 31:28Ой!
-
31:29 - 31:31Але могло бути й гірше.
-
31:33 - 31:38Ми можемо використовувати нашу мобільність
та невразливість, щоб ухилятися від атак. -
31:58 - 32:00Всупереч одностійній думці громади,
-
32:00 - 32:03мабуть, мені потрібен новий шмот.
-
32:05 - 32:05Ау!
-
32:06 - 32:07У важкій броні ми не можемо сальтувати,
-
32:07 - 32:10але доки ми маємо середній
рівень навантаження, -
32:10 - 32:13ми все ще зможемо робити
досить швидку атаку з відскоку, -
32:13 - 32:15що і привело нас до цього.
-
32:17 - 32:21Ми можемо використати перстень, щоб екіпірувати
кам'яний сет, або навіть сет Гавела. -
32:21 - 32:26Або, як варіант, знову
увімкнути творчий режим -
32:26 - 32:29і купити повний і покращений на
максимум набір сету гігантів. -
32:30 - 32:32Джеймс сьогодні виглядає казково
-
32:32 - 32:36в цьому чавунному ансамблі
із 30 частин античної броні. -
32:39 - 32:41Найкраще, що можемо мати - це
середнє завантаження спорядження, -
32:41 - 32:44але ми все ще можемо
використовувати атаки з відскоком. -
33:08 - 33:12Розблокувавши телепортацію, ми
можемо повернутися до Храму Вогню -
33:12 - 33:16і розмістити там Чашу, щоб пройти
крізь золоті туманні ворота. -
33:18 - 33:22Ми не можемо вбити ґарґулій і
подзвонити в дзвін, щоб відкрити ворота. -
33:24 - 33:29Доступ до Фрампта відкривається
через дзвін у обидва дзвони. -
33:29 - 33:32І якщо ви пам'ятаєте,
-
33:32 - 33:34вся причина пропуску до
Фортеці Сен полягала в тому, -
33:34 - 33:38що ми не могли дістатися до ґарґулій.
-
33:46 - 33:47Чи ні?
-
33:49 - 33:52Ми крутимось-вертимось назад
до Темнокорінного саду. -
33:52 - 33:55Ми приєдналися до ковенанту заздалегідь,
тож подорож має бути легкою. -
33:58 - 34:01Чому вони досі злюки-як-бобри?
-
34:02 - 34:04Втім, могло бути й гірше.
-
34:04 - 34:07Чкурнувши через ліс,
ми прибуваємо до Сіфа. -
34:07 - 34:08Тепер ви можете спробувати ближній бій,
-
34:08 - 34:12але сальто назад змістить вас, ну, назад.
-
34:12 - 34:15Тож, краще використовувати дальні атаки.
-
34:18 - 34:20З Договором Арторіаса,
-
34:20 - 34:23нашим наступним пунктом призначення
було повернення до Нового Лондо. -
34:24 - 34:26Добре, що ми заздалегідь спустили воду.
-
34:26 - 34:29Але це не робить місцевість безпечнішою.
-
34:29 - 34:33Темні лицарі можуть наносити тонну
шкоди, але вони не дуже живучі. -
34:35 - 34:38Не забудьте екіпірувати
кільце перед стрибком в Безодню. -
34:39 - 34:41Оскільки нам довелося
зняти сальтушний перстень, -
34:41 - 34:44найкращою стратегією було
знов вдягти сет гіганта. -
34:44 - 34:48Зазвичай це випробування
на шкоду в секунду, -
34:48 - 34:53але з бронею гігантів воно стає
випробуванням на витривалість. -
35:26 - 35:29Вітаю, воїне-нежить.
-
35:29 - 35:33Ти повинен знищити згасаючого Лорда Ґвіна,
-
35:33 - 35:37який беріг вогонь і чинив опір природі,
-
35:37 - 35:39і стати четвертим Володарем.
-
35:39 - 35:41А тепер, дивись сюди.
-
35:42 - 35:43Дуже добре.
-
35:51 - 35:54Оскільки ми мали Велику Чашу до
того, як перемогли Чотирьох Королів, -
35:54 - 35:58тепер ми можемо отримати доступ
до Печі, не перемагаючи ґарґуйль. -
36:04 - 36:08Дружба з Фрамптом завершена,
тепер Кас - мій найкращий друг. -
36:11 - 36:13Найближчий золотий туман
був у Втраченому Ізаліті. -
36:14 - 36:16Ми можемо витратити Людяність,
щоб розблокувати скорочення, -
36:16 - 36:18але що більш важливо:
-
36:18 - 36:21ми стаємо на краю ліфта.
-
36:24 - 36:28Для цього може знадобитись
декілька заходів. -
36:31 - 36:32Ай!
-
36:32 - 36:35Як завжди, якщо у вас увімкнено DS Fix,
-
36:35 - 36:38вимкніть його на цьому етапі.
-
36:38 - 36:42Технічно ми не перетнули туманні
ворота, тому ШІ ворога не працює. -
36:42 - 36:48[Заморозка ШІ]
-
36:49 - 36:50Дійшовши до короткого шляху,
-
36:50 - 36:54ми вполюємо сонячну личинку
задля джерела світла. -
36:54 - 36:57А тепер останній бос на цьому шляху.
-
36:58 - 36:59АЙ!
-
36:59 - 37:03Хитрість полягає в тому, щоб
застрибнути туди одразу після атаки. -
37:03 - 37:08Після цього ми можемо швидко використати
дві вогняні бомби, щоб розбити кулі. -
37:23 - 37:27Чотирьох королів ми вже вбили,
тож залишились лиш два Володарі. -
37:27 - 37:30А коли катакомби будуть зачищені...
-
37:30 - 37:32Втім, могло бути й гірше.
-
37:32 - 37:35Перш ніж йти сюди, переконайтеся, що
ви вбили личинку сонячного світла, -
37:35 - 37:38інакше далі було б дуже й дуже складно.
-
37:47 - 37:49Твою ж наліво...
-
37:58 - 38:02Пройти через Гробницю Гігантів -
не єдиний спосіб дістатися до Ніто. -
38:02 - 38:04Нам потрібні лиш два предмети.
-
38:04 - 38:07І на щастя, ви можете отримати
обидва в одному місці. -
38:07 - 38:12Перше - це Око Смерті, яке ми можемо
підібрати за титанітовим демоном. -
38:12 - 38:15Друга - труна, яка
знаходиться поруч з Оком. -
38:17 - 38:20Вона телепортує нас прямо
до кімнати боса Ніто. -
38:21 - 38:24Зазвичай це використовується
як спосіб вступити до Ковенанту, -
38:24 - 38:29але ми можемо використати наш лук,
щоб досить грубо його розбудити. -
38:31 - 38:36Хоча це і була та сама місцевість,
використання труни деактивує боса. -
38:38 - 38:42Тож у нас не було іншого вибору,
окрім як повернутися додому. -
38:52 - 38:56Примусовий вихід безпосередньо перед
завантаженням може заплутати гру -
38:56 - 38:59і телепортуватись до
місця за замовчуванням. -
39:00 - 39:03Оскільки кімната Ніто технічно
знаходиться всередині Гробниці Велетнів, -
39:03 - 39:07тому місце за замовчуванням -
це початок Гробниці Велетнів. -
39:07 - 39:12За допомогою сонячної личинки
ми можемо легко пройтися цією місциною. -
39:30 - 39:31Трясця.
-
39:48 - 39:54Ах, ти весь цей час був на моїй стороні...
-
39:54 - 39:58мій учитель.
-
39:58 - 40:02Місячне сяйво, що веде мене.
-
40:02 - 40:06Що ж, через складні міжнародні
закони щодо музичної ліцензії, -
40:06 - 40:10ми можемо увімкнути вам лише
коротесенький уривок з наступної пісні. -
40:10 - 40:11Вогонь
-
40:19 - 40:24Він дає гіперброню, він має
дальність, і він може збити з ніг... -
40:24 - 40:26всьо є шо треба.
-
40:26 - 40:27У поєднанні з бронею гіганта,
-
40:27 - 40:31розмова з локацією та її
босом буде дуже короткою. -
41:00 - 41:04Повернувшись до Анор Лондо, ми
чимчикуємо до Архівів Герцога. -
41:04 - 41:06Перший кабан досить легкий.
-
41:06 - 41:09Він застрягає за невидимою стіною.
-
41:09 - 41:13Другий вимагає трохи
більше особистого підходу. -
41:15 - 41:18Поверхом вище розмістилося
багато кришталевих солдатиків. -
41:20 - 41:22Нехай вас не вводить в оману
їхній маленький розмір. -
41:22 - 41:25Їх удар наносить стільки
шкоди, скільки й вантажівка-кун. -
41:32 - 41:35Що стосується Сіта, то перша
зустріч з ним буде несправжньою, -
41:35 - 41:37і ви нічого не зможете з цим вдіяти.
-
41:39 - 41:42Після появи в камері
ми можемо забрати ключ. -
41:44 - 41:46Вийшовши назовні, ми активуємо захист,
-
41:46 - 41:52але ці істоти вразливі від вогню, тож моя
зброя хаосу впорається з ними без проблем. -
42:02 - 42:05Ключ до втечі з Архіву знаходився
на верхівці платформи з драбиною, -
42:05 - 42:09і навіть якщо б ми змогли
якось здобути цей ключ, -
42:09 - 42:12то є ще інша драбинина.
-
42:13 - 42:17Ба більш, ми навіть не можемо телепортуватись
звідси, щоб спробувати щось інше. -
42:19 - 42:20От пісюн.
-
42:30 - 42:34Ну, можливо, це не кінець, але ми
все ще в досить скрутному становищі. -
42:35 - 42:37Хто-небудь...
-
42:37 - 42:39Будь ласка, звільніть мене.
-
42:41 - 42:45Врятувавши Ґріґса, купіть у нього
заклинання «Контроль падіння» та посох. -
42:48 - 42:53Поверніться до архіву, зачистіть кімнату,
активуйте ліфт, але потім виходьте з гри. -
42:54 - 42:58Після цього ми підходимо
до краю, де був ліфт, -
43:01 - 43:04падаємо вниз і виходимо.
-
43:07 - 43:09Є три варіанти розвитку подій.
-
43:09 - 43:11Найімовірніший - ви застрягнете.
-
43:11 - 43:14У цьому випадку просто активуйте
Темний знак і пробуйте ще раз. -
43:14 - 43:17Другий варіант - одразу ж зісковзнути.
-
43:17 - 43:19Теж не підходить.
-
43:19 - 43:23Але третій - ви
вислизаєте, але не падаєте. -
43:24 - 43:26Це саме те що треба.
-
43:26 - 43:28Кастуйте Контроль падіння
і зробіть відскок. -
43:28 - 43:32Ігноруйте 2 фальшивих поверхи
і на третьому виходьте з гри. -
43:32 - 43:39[пропуск Архівів]
-
43:52 - 43:55Слухайте, я ненавиджу, от прям
НЕНАВИДЖУ висоту, ви це знаєте, -
43:55 - 43:57ненавиджу драбини і все це...
-
43:57 - 43:59Що ж, могло бути й гірше.
-
43:59 - 44:00Це і сталося.
-
44:01 - 44:02Ай!
-
44:05 - 44:07Наступним був Сіт.
-
44:07 - 44:11Після того, як ми приманили його розбити
кристал, який він прийшов захищати, -
44:11 - 44:14ми обмінювалися ударами,
поки один з нас не помре. -
44:25 - 44:26Коли всі чотири Володарі загинуть,
-
44:27 - 44:29ми нарешті зможемо дістатися
до Печі Первісного Полум'я -
44:29 - 44:32і вбити старого пердуна.
-
45:04 - 45:08Ось і вся Dark Souls пройдена без ходьби.
-
45:08 - 45:09Тож 100 балів мені.
-
45:09 - 45:13Ти ж розумієш, що оскільки ми
допомогли тобі в Анор Лондо, -
45:13 - 45:14ми також отримуємо очки за це.
-
45:14 - 45:16Так, така була угода, Джеймсе.
-
45:17 - 45:18Трясця.
-
45:18 - 45:21Отже, 100 балів мені за
те, що стояв біля драбини. -
45:21 - 45:25І 100 балів за те, що
смикнув за той важіль. -
45:25 - 45:29Це, чесно кажучи, найбільша
дурня, яку я коли-небудь чув... -
45:29 - 45:32Так, вибач, друже - 100 балів або нічого.
-
45:32 - 45:33Ну, добре, тоді ми квити.
-
45:33 - 45:34Задоволений?
-
45:34 - 45:35Не зовсім.
-
45:35 - 45:40Тому що, як виявилося, Джеймсе, ти
отримуєш нуль балів за це завдання. -
45:40 - 45:44Отже, я отримав допомогу від вас
двох, і це якимось чином дає бали вам, -
45:44 - 45:45а не мені за завершення випробовування.
-
45:45 - 45:46Ні, Джеймсе.
-
45:47 - 45:49Це через це.
-
45:57 - 45:58Замовкніть.
-
46:04 - 46:05Я сподівався, що ти цього не знаєш.
-
46:05 - 46:06Я знав.
-
46:11 - 46:15Дехто каже, що він був
першим з існуючих Темнолютих. -
46:15 - 46:17Це не мій персонаж.
-
46:18 - 46:21І його звуть Стіґ.
-
46:21 - 46:24Крок 1: Вторгнення у Притулок
-
46:24 - 46:26У нашій попередній спробі втечі з Притулку
-
46:26 - 46:29ми використовували двох
персонажів і вторгнення. -
46:29 - 46:33Вона провалилася, тому що
вторгнення відбулося не в Притулку. -
46:33 - 46:39Спочатку Стіґ заманює мертвяка
аж до найближчої драбини. -
46:39 - 46:44Як ви пам'ятаєте, ми можемо обдурити гру, щоб
вона думала, що ми знаходимося на драбині, -
46:44 - 46:51використовуючи критичний удар і
одночасно взаємодіючи з драбиною. -
46:51 - 46:54Це збереже нашу позицію поруч з драбиною,
-
46:54 - 47:01тож ми зможемо вийти до Храму вогню
і далі, технічно залишившись у Притулку. -
47:02 - 47:07Приголомшення або удари зброї
об стіну зітруть цю позицію, -
47:07 - 47:09тому використовуйте сет
Гавела та Темну Руку. -
47:09 - 47:12Крок 2: активуйте будь-яке вторгнення.
-
47:12 - 47:15Тепер нам потрібно вдертись до когось.
-
47:15 - 47:18Нашим першим вибором був би Лотрек,
-
47:18 - 47:21але для цього потрібно було
б пройти через фортецю Сена. -
47:21 - 47:26Набагато простішим рішенням було вторгнутися
до гравця, який знаходиться в Місті мертвяків, -
47:26 - 47:30тому після зачистки території ми
використовуємо тріснуте червоне око. -
47:36 - 47:40Зламалося не лише вторгнення, жоден
з онлайнових предметів не працює. -
47:41 - 47:44На жаль, це сталося саме через
зберігання позиції драбини. -
47:44 - 47:49Ми можемо побачити це, стерши цю
позицію, коли закінчується витривалість. -
47:51 - 47:54Я підозрюю, що ця
функція була реалізована, -
47:54 - 47:58щоб запобігти вторгненню з
нестабільних місць, таких як ліфти. -
48:00 - 48:01Якою б не була причина,
-
48:01 - 48:05нам потрібно здійснити вторгнення
під час зберігання позиції. -
48:05 - 48:10А оскільки не було можливості зробити і те,
і інше, ми знову опинилися в глухому куті. -
48:21 - 48:24Ви не могли змиритися з власною невдачею.
-
48:25 - 48:26Куди це вас привело?
-
48:26 - 48:28До мене.
-
48:28 - 48:32Проблема в тому, що Стіґ не може використовувати
онлайн-предмет, перебуваючи збереження позиції. -
48:32 - 48:35Але йому й не треба.
-
48:35 - 48:37Бо можу Я.
-
48:39 - 48:43Знак Володаря могил - це
єдиний спосіб напасти на когось -
48:43 - 48:46без використання предмета загарбником.
-
48:48 - 48:51Зазвичай використання чорного
кристала розділення повертає вас туди, -
48:51 - 48:53звідки ви і почали вторгнення.
-
48:53 - 48:57Але оскільки наша стабільна позиція
була збережена завдяки позиції драбини, -
48:57 - 49:01Стіґ знову з'являється
в Притулку мертвяків. -
49:03 - 49:08Тепер ми вторглися до когось, технічно
перебуваючи всередині Притулку. -
49:08 - 49:10Далі ми створюємо наш
основний файл збереження, -
49:10 - 49:13щоб перенести цю координату вторгнення...
-
49:16 - 49:18...і виходимо з гри, щоб очистити пам'ять.
-
49:21 - 49:24Повернемося до Стіґа і
виконаємо те, що називається -
49:24 - 49:29«Хибний телепорт через точку відторгення
із пурпурний кристалом боягуза». -
49:29 - 49:30Досить довга назва.
-
49:43 - 49:49Завдяки силі дружби Джеймс зміг
подолати неможливе завдання - -
49:49 - 49:53пройти Dark Souls 1 без ходьби.
-
49:54 - 50:00Кожен з нас відіграв важливу роль у
забігу, і тому ми отримали 100 балів, -
50:00 - 50:02що призвело до першої в історії нічиєї.
-
50:02 - 50:03Знаєте...
-
50:03 - 50:04Що тепер?
-
50:04 - 50:10Це також означає, що попередній
забіг можливий без підбору ключа. -
50:10 - 50:14А оскільки рахунок був 100 або
нічого, це може означати лише одне. -
50:14 - 50:15Ох, заради Бога.
-
50:15 - 50:17Що, я думаю, ви зрозумієте,
що це робить мене... -
50:19 - 50:20переможцем.
-
50:22 - 50:24Ця новина викликала невеликий скандал.
-
50:24 - 50:24Ні.
-
50:24 - 50:25Це нісенітниця.
-
50:25 - 50:28Це справді повна нісенітниця.
-
50:28 - 50:30Вибач, друже - 100 або нічого.
-
50:30 - 50:31Як ти й казав.
-
50:31 - 50:32Заради Бога.
-
50:32 - 50:32Це не так.
-
50:32 - 50:33Так і є.
-
50:33 - 50:35Не можна просто так змінити
результат попереднього забігу. -
50:35 - 50:36Це нісенітниця.
-
50:36 - 50:38Так чи інакше, я думаю, що ми
можемо погодитися хоча б в одному. -
50:38 - 50:39І що б це могло бути?
-
50:40 - 50:41Не кажи цього.
-
50:41 - 50:42Не смій цього казати.
-
50:42 - 50:43Руки зі сраки.
-
50:43 - 50:45Та пішов ти.
- Title:
- Як пройти Dark Souls "без ходьби"?
- Description:
-
У цьому випуску Top Gear: я викликаю Стіґа, Річард б'є мене в обличчя, а у Джеймса зламані ноги.
Записано на останній ПК версії Dark Souls: Prepare to Die Edition (не ремастер).
Озвучено завдяки ElevenLabs.Discord: https://discord.com/invite/ymfah
Patreon: https://www.patreon.com/ymfah
Twitter: https://x.com/_ymfah
Круті футболки: https://teespring.com/stores/ymfahДопомога субтитрування відео: https://amara.org/videos/299nUx42Ku82/info/how-to-beat-dark-souls-without-walking/
Список використаної музики у відео: https://bit.ly/3RWp6QVСпеціальна подяка для:
— Sivulla та fGabo, що виправляли мої граматичні помилки.
— Interiorhood та Star Courtesan за бота, куди можна надсилати музику.
— Усім людям, що надсилали свої найкращі музичні треки. У вас дивний музичний смак і мені це подобається.
— І всім моїм патронам.
— А також FIRUIN Team за субтитрування цього відео українською - Video Language:
- English, British
- Duration:
- 50:46
![]() |
FIRUIN Team edited Ukrainian subtitles for How to beat Dark Souls without Walking | Jun 14, 2025, 3:39 PM |
![]() |
FIRUIN Team edited Ukrainian subtitles for How to beat Dark Souls without Walking | May 14, 2025, 11:39 AM |
![]() |
FIRUIN Team edited Ukrainian subtitles for How to beat Dark Souls without Walking | May 14, 2025, 11:38 AM |
![]() |
FIRUIN Team edited Ukrainian subtitles for How to beat Dark Souls without Walking | May 13, 2025, 1:36 PM |
![]() |
FIRUIN Team edited Ukrainian subtitles for How to beat Dark Souls without Walking | May 13, 2025, 12:28 PM |
![]() |
FIRUIN Team edited Ukrainian subtitles for How to beat Dark Souls without Walking | May 13, 2025, 12:11 PM |