-
-
-
Bir önceki videoda, bir simidin parametrik denklemlerini konuşmaya başlamıştık.
-
-
-
Bunu görsellemek için çok zaman harcamıştık, çünkü görsellemek çok önemli.
-
-
-
-
-
Bunun zor tarafı görsellemek.
-
Bir simidin parametrik denklemini bulmak için, bir noktayı herhangi bir çember üzerinde döndürüyoruz.
-
-
-
-
-
-
-
z y düzleminde bir çember seçtim.
-
Çemberin etrafında ne kadar gittiğini s ile belirtmiştim, s 0 ile 2 Pi arasında değer alıyordu. Bu çemberi kendi etrafında çeviriyoruz.
-
-
-
-
-
Veya daha iyi belirtmek istersek, çemberi z ekseni etrafında çeviriyoruz. Çember z ekseninden b uzaklıkta olacak.
-
-
-
-
-
Üstten baktığımız zaman böyle göründüğünü düşünmüştük.
-
İkinci parametremiz t, çemberin z ekseni etrafında ne kadar döndüğünü belirtiyor.
-
-
-
-
-
Bunlar iki parametremizin tanımıydı.
-
Sonra da olup biteni gözümüzde canlandırmaya çalıştık.
-
Parametrik denklemlerin tanım kümesi şöyle olacak.
-
-
-
s 0 ile 2 Pi arasında değerler alıyor, t 0 olduğunda, z y düzleminden çıkmamış durumdayız.
-
-
-
s 0'dan 2 Pi'ye böyle gidiyor.
-
t 2 Pi'ye gittiğinde ise, çemberimizi z ekseni etrafında döndürmüş oluruz.
-
-
-
-
-
s t tanım kümesindeki bu doğru, üç boyuttaki şu çembere denk gelir.
-
-
-
Umarım artık görselleyebiliyoruz.
-
Şimdi de bu parametrik denklemleri oluşturacak konum vektör değerli fonksiyon bulmaya çalışalım.
-
-
-
-
-
Önce z'ye bulalım, çünkü bunu bulmak kolay.
-
-
-
Bu görüntüye bakalım.
-
z fonksiyonumuz ne olacak?
-
x, y ve z değerlerimiz s ve t cinsinden olmak zorunda.
-
-
-
Yapmamız gereken bu.
-
Uzaydaki herhangi bir konumu s ve t değerleri seçerek bulabiliriz.
-
-
-
Bunu burada görmüştük.
-
Birkaç nokta için bunu göstereyim.
-
-
-
Bu nokta şuradaki noktaya denk gelir.
-
-
-
Bir tane daha seçelim.
-
Bu nokta, şu noktaya denk gelir.
-
-
-
Birkaç tane daha yapabilirim.
-
Seçeyim.
-
Şuradaki noktada s hala 0.
-
Bu dış kısımda olacak.
-
Bir nokta daha alayım da şu kareyi tanımlamış olayım.
-
t'yi döndürmediğim ama çemberin dörtte birini gittiğim şu nokta ise, bu noktaya denk gelir.
-
-
-
-
-
Her s ve t değerini x y z uzayında bir noktayla eşleştiriyoruz.
-
-
-
z, x ve y, s ve t cinsinden fonksiyonlar olacak.
-
-
-
İlk olarak z'yi bulalım.
-
Bu gayet kolay olacak.
-
z'yi s ve t cinsinden nasıl yazarım?
-
Herhangi bir çemberde s'nin yarıçap ve x y düzlemi arasındaki açı olduğunu unutmayın.
-
-
-
Bunu çizebilirim.
-
-
-
-
-
Bunun bir yarıçap olduğunu düşünelim.
-
Bu açıya s demiştik.
-
Çemberi çizelim ve biraz trigonometri kullanalım.
-
-
-
-
-
Bu açı s.
-
Yarıçapın a olduğunu biliyoruz, çemberin yarıçapını böyle tanımlamıştık.
-
-
-
z de x y düzleminin üstündeki uzaklık olacak.
-
Şu uzaklık olacak.
-
Bunu trigonometrik oranlarla elde edebilirim.
-
Dik üçgenlerdeki trigonometrik oranlarla ilgili, SOHCAHTOA videolarını izleyebilirsiniz.
-
-
-
Bunu bulmak için sinüs oranını kullanırsınız.
-
Sinüs, karşı bölü hipotenüstür, yani sinüs s eşittir z bölü a.
-
-
-
-
-
İki tarafı a ile çarparsanız, a çarpı sinüs s eşittir z elde edersiniz.
-
Bu, bize x y düzlemine olan uzaklığı verir.
-
Basit trigonometri.
-
z yalnızca s cinsinden bir fonksiyon olacak.
-
a çarpı sinüs s.
-
Çok da zor değilmiş.
-
Şimdi de x ve y'yi bulmaya çalışalım.
-
z'nin ne olduğu önemli değil.
-
z ekseni etrafında ne kadar döndürdüğümüz önemli değil.
-
Çember üzerinde ne kadar döndürdüğümüz önemli.
-
s 0 ise, x y düzlemindeyiz ve z de 0 olacak.
-
-
-
s Pi bölü 2 olursa, simidin üstüne çıkmış oluruz.
-
-
-
x y düzleminin de a üstünde olacağız, yani z a olacak.
-
-
-
Umarım, bu size mantıklı gelir.
-
Şimdi çevirdiğimiz zaman ne elde ettiğimize bakalım.
-
Simidimiz üstten böyle görünüyordu.
-
-
-
Bu çemberlerin her biri orijinden veya z ekseninden b uzaklıkta,
-
-
-
Her zaman b uzaklıkta.
-
Bu çemberin merkezinde b uzaklıkta olacağız.
-
-
-
Bu da b uzaklıkta olacak.
-
Noktamızın x y düzlemindeki izdüşümünü alırsak, başlangıç noktasına olan uzaklığını düşünmemiz gerekecek.
-
-
-
-
-
-
-
Bu çizime dönelim.
-
-
-
En açıklayıcı bu olacaktır.
-
Bu, z y düzleminde bir çember, ama herhangi bir çember de olabilir.
-
-
-
Bu z ekseniyse, bu uzaklık her zaman b olur.
-
-
-
Bunu kesin olarak biliyoruz.
-
Peki, bu uzaklık ne olur?
-
-
-
Merkeze b uzaklıktayız ve bir s açımız olacak. Bu s açısına göre, x y düzlemine olan izdüşümü bulacağız.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x y konumu da diyebilirsiniz.
-
-
-
Gözünüzde canlandırabildiğinizi düşünüyorum.
-
z, a çarpı sinüs s ise, bu uzaklık a kosinüs s olacak.
-
-
-
-
-
-
-
s şu açı.
-
Bu uzaklık a kosinüs s olacak.
-
Başlangıç noktasına olan uzaklık ise, b artı a kosinüs s olacak.
-
-
-
-
-
s şurada olduğunda, sonuç negatif çıkacak, çünkü uzaklığımız b'den az.
-
-
-
-
-
Bu noktada olacağız.
-
Bu üstten görüntülere baktığımızda, nerede olursak olalım, bu b.
-
-
-
Diyelim ki biraz döndürdük.
-
x y düzlemine bakarsak, bu uzaklık her zaman b artı a kosinüs s olacak.
-
-
-
Her nokta için bu uzaklık böyle bulunur.
-
Konumu s ve t cinsinden yazıyoruz.
-
Döndürdükçe, şuradaki noktadayız diyelim, x y düzlemindeki uzaklığın b artı a kosinüs s olduğunu söylemiştik.
-
-
-
-
-
Bunun x ve y koordinatları nelerdir?
-
Unutmayın, bu üstten bakış.
-
-
-
z ekseni üstünde oturup x y düzlemine bakıyoruz.
-
-
-
Simide üstten bakıyoruz.
-
x ve y değerlerimizi nasıl bulacağız?
-
Buraya bir dik üçgen daha çizersiniz.
-
Bir dik üçgen.
-
Bu açı t olur.
-
Bu uzunluk, bu çarpı açının sinüsü olarak bulunur.
-
-
-
x koordinatı, şu t açısının sinüsü çarpı şu yarıçap olacak.
-
-
-
-
-
-
-
Çarpı b artı a kosinüs s.
-
-
-
Uzaklık, çemberin üzerinde ne kadar döndüğümüze bağlı, öyle değil mi?
-
-
-
Buradayken, çok daha uzaktayız.
-
Burada ise, b uzaklıktayız, sadece x y düzlemine bakarsak.
-
-
-
Şurada ise, b eksi a uzaklıktayız.
-
-
-
x'i s ve t cinsinden bir fonksiyon olarak yazabildik.
-
Burada tanımladığımız şekliyle, pozitif x ekseni bu yönde olur.
-
-
-
Pozitif x bu yönde olur, negatif x ise şu yönde.
-
İşaretleri değiştirebilirdim, ama bunun pozitif x, bunun da negatif x olması aslında mantıklı.
-
-
-
-
-
Sağ ele veya sol ele göre tanımlanmış bir koordinat sistemine göre değişir, umarım mantıklı geliyordur.
-
-
-
Peki, b artı a kosinüs s nedir?
-
-
-
Bunu buradan bulmuştuk.
-
-
-
Bu, x y yönündeki uzaklığımızdı, yüksekliği düşünmeden elde ettiğimiz uzaklıktı.
-
-
-
-
-
x koordinatını bulmak isterseniz, bunu sinüs t ile çarparsınız, y koordinatı ise şu olacak.
-
-
-
-
-
-
-
s ve t cinsinden y ise, kosinüs t çarpı bu yarıçap olacak.
-
-
-
b artı a kosinüs s.
-
Bu üçgeni düşünürseniz, umarım mantıklı gelir.
-
-
-
y koordinatını bulmak için, SOHCAHTOA kullanıp, kosinüs t eşittir komşu, yani y, bölü hipotenüs, b artı a kosinüs s deriz.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Denklemin iki tarafını bununla çarparız, y eşittir kosinüs t çarpı bu.
-
-
-
-
-
Bulduklarımızı kesip yapıştırayım.
-
-
-
Parametrik denklemlerimizi bulmuş olacağız.
-
-
-
Böyle bırakabiliriz, ama konum vektör değerli fonksiyon olarak ifade etmek istersek, şöyle tanımlayabiliriz.
-
-
-
-
-
-
-
Konum vektör değerli fonksiyonumuza r diyelim.
-
s ve t parametreleri cinsinden bir fonksiyon olacak.
-
-
-
-
-
Önce x kısmını yapayım.
-
b artı a kosinüs s çarpı sinüs t, bu x yönünde olacak, yani çarpı i.
-
-
-
Tanımıma göre, pozitif x bu yönde olacak.
-
-
-
Yani i birim vektörü böyle olacak.
-
Tanımıma göre, bu yönde gideceğim.
-
Artı y değerimiz, bu da b artı a kosinüs s çarpı kosinüs t, y birim vektörü yönünde.
-
-
-
j birim vektörü de böyle olacak.
-
j birim vektörü.
-
Son olarak z'yi katarız,en kolay kısım da bu.
-
-
-
Artı a sinüs s çarpı k birim vektörü, z yönündeki birim vektör.
-
-
-
Çarpı k birim vektörü.
-
Bu tanım kümesindeki herhangi bir s t ikilisini bu konum vektör değerli fonksiyona koyarsanız, simit üzerindeki bir noktayı veren konum vektörünü elde edersiniz.
-
-
-
-
-
-
-
Neler olduğunu anladığınızdan emin olalım.
-
-
-
s ve t'nin Pi bölü 2 olduğu bu noktayı alıp fonksiyonda yerine koyun.
-
-
-
-
-
Buraya Pi bölü 2 koyun.
-
-
-
r nedir?
-
b artı a çarpı kosinüs Pi bölü 2.
-
Kosinüs Pi bölü 2 eşittir 0, öyle değil mi?
-
Kosinüs 90 derece.
-
b, buranın tamamı 0, çarpı sinüs Pi bölü 2.
-
-
-
Sinüs Pi bölü 2 eşittir 1.
-
b çarpı i artı, yine kosinüs Pi bölü 2 0, bu terim de b, çarpı kosinüs Pi bölü 2 eşittir 0, yani 0 j.
-
-
-
-
-
Artı 0 j olacak.
-
Son olarak da, sinüs Pi bölü 2 eşittir 1.
-
-
-
Yani a çarpı k.
-
-
-
j yönünde bileşen yok.
-
Bu, b çarpı i artı a çarpı k'ye eşit olacak.
-
Bunun gösterdiği noktanın konum vektörü, b çarpı i artı a çarpı k olacak.
-
-
-
-
-
b çarpı i bizi buraya getirir, a çarpı k da şuraya ulaştırır.
-
-
-
Yani konum vektörü budur.
-
-
-
Tahmin ettiğimiz gibi.
-
Bu nokta, şu noktaya denk gelir.
-
-
-
Kolay hesaplanabilen noktalar seçtik, ama tüm s t değerleri bu tanım kümesini bu yüzeye dönüştürecek.
-
-
-
-
-
Transformasyonum böyle.
-
s'nin hangi değerleri aldığını belirtmemiz gerekiyor.
-
-
-
s 2 Pi ile 0 arasında, t de 2 Pi ile 0 arasında diyebiliriz.
-
-
-
2 Pi'de başlangıç noktamızı tekrar etmiş oluyoruz, şu eşit işaretlerinin birini silebiliriz belki. Bu, yüzey alanını değiştirmeyecektir.
-
-
-
-
-
-
-
Umarım bu video bu yüzeylerin parametrik denklemlerinin nasıl bulunduğu hakkında size bir fikir vermiştir. Yüzey integralleri bulmaya başladığımızda bu çok önemli olacak.
-
-
-
-
-
-
-
Bunun en zor kısmı ise, görsellemek.
-
-
-
-