-
Que tal criar animações dinâmicas
e cheias de impacto?
-
Para isso,
vamos explorar os efeitos de Parallax,
-
Loop e Zoom no mesmo projeto.
-
Vamos seguir
o passo a passo?
-
Com a composição aqui já criada
eu vou importar as camadas.
-
"Import", "file"
e vamos trazer esse "parallax car".
-
"Compositon retain layer"
para vir com as layers separadas
-
e abriu aqui bunito as nossas camadas.
-
Vamos pegar todas
e trazer para a nossa timeline.
-
Deixa eu ver se está tudo aqui.
-
Aqui temos o background
que vem para trás.
-
Vou até colocar renomear aqui de "bg".
-
Nome clássico.
-
Ai as árvores ficam em cima.
-
Vou separar aqui
para visualizar os nomes.
-
A estrada vem para cá.
-
Essa camada vai ser tudo separado.
-
Essa camada aqui das árvores
vamos posicionar
-
um pouco mais para baixo.
-
Opa!
Utilizando o eixo X.
-
Ai vamos pegar a estrada
e vamos jogar para cima dela.
-
Vamos com o "p" reposicioná-la
bem aqui para ficar bem certo
-
e trazer aqui para traz as árvores
e já vou renomeando.
-
que são um pouco mais de camada
para gente manter
-
a nossa timeline organizada, ok?
-
Perfeito.
-
Árvores, estrada
o bg já está aqui no fundo,
-
esse aqui o carro vem para cima
junto com as duas rodas.
-
Vamos colocar em "fit" para visualizar
melhor como que estão as rodas.
-
As rodas estão atrás do carro,
vamos jogar para frente.
-
Elas estão juntas.
Vamos trazer o carro para cá.
-
Vamos trazer a primeira roda para cá.
Vamos trazer a segunda roda.
-
Já temos o nosso
fusca vermelho maneiro.
-
Vamos renomear para "Fusca".
-
Esse aqui roda da frente,
"rename", "roda na frente".
-
E "roda trás".
-
Árvores, estradas,
esse aqui é o que?
-
Ah, esse aqui são as montanhas,
então temos que trazer para cá.
-
Isso já temos a montanha,
já está posicionada da maneira certa.
-
Deixa eu ver se está aqui.
-
Vou fechar aqui.
-
Isso aqui é o fundo, ó.
-
Esse "bg" aqui a gente pode excluir.
-
Esse aqui é o fundo.
-
As montanhas.
-
Vamos visualizar se está certo.
-
A gente pode aumentar um pouco aqui.
-
Perfeito.
Organizado.
-
Vamos mudar a cor da nossa roda,
-
a gente vai colocar
esse "dark green".
-
Dark Green, que é o mais escuro
que a gente tem aqui.
-
O fusca vermelho vamos colocar "Red".
-
As árvores "green".
-
A estrada vamos colocar água
para diferenciar das outras.
-
Já que a gente não tem um cinza.
-
Vamos colocar
as nossas montanhas de "Brown"
-
e o fundo de "Yellow".
-
Agora a gente já sabe qual é qual,
perfeito.
-
Mas antes disso,
-
vamos pegar o nosso Fusca,
selecionar ele e "pre-compose".
-
Tem uma pré composição dele
e vamos escrever aqui "carro".
-
Ok, temos uma pré composição
do nosso carro,
-
vamos abrir,
ele esta aqui sozinho.
-
Vou colocar só um fundo
para a gente visualizar,
-
depois a gente tira.
-
Um cinza mais claro
e jogar para baixo.
-
O que a gente vai fazer agora?
-
A gente vai animar a roda da frente.
-
Para isso,
vamos criar um keyframe "rotation",
-
vamos avançar a nossa agulha
acho que dez frames é o suficiente.
-
Colocar aqui "180",
180 graus.
-
Já rodou, rodou para o frente.
-
O carro quando anda para frente,
a roda vira para esse lado daqui.
-
Então não podemos errar,
se não,
-
não da sensação realística
de que o carro esta andando.
-
Já temos esse movimento da roda,
perfeito!
-
Vamos fazer a mesma coisa
na roda de trás clicando em "R",
-
habilitando um keyframe,
vindo para cá
-
e vamos colocar "180" também.
-
Perfeito!
-
As nossas duas rodas
já estão funcionando,
-
mas a gente quer
que ela continue em looping.
-
Então segurando o alt,
clicamos aqui em cima do "Stopwatch",
-
o nosso relogio de keyframe.
-
Vamos aqui na seta em "propriedades"
para habilitar o nosso "loopout"
-
e vamos repetir o processo
na roda de trás.
-
"Propriedade",
"loopout" exatamente esse daqui.
-
Então, se a gente soltar o preview
-
já temos uma roda
que não para de rodar.
-
Perfeito!
-
Só que a gente tem que criar
uma dinâmica para o carro também.
-
Então, vamos deixar o nossos keyframes
aparecendo com a tecla "u".
-
E aqui vamos mexer em "position".
-
Vamos habilitar o keyframe
de "position"
-
e vamos aqui,
meio que subir um pouco o carro.
-
E aí a gente copia esse daqui.
-
O primeiro keyframe,
vem até dez frames e desce
-
e vamos com a alt habilitar
o nosso espaço de expressão.
-
Seta, "propriedades",
"loopout".
-
Então, vou fechar aqui.
-
Nós temos um carro em movimento.
-
Perfeito!
-
Agora vou tirar este sólido
e vamos voltar para nossa estrada.
-
O nosso carro já está em movimento,
-
mas parece que ele está
rodando no mesmo lugar.
-
Então,
essa sensação que a gente não quer.
-
Quando o carro está fazendo
sua viagem,
-
normalmente o primeiro plano
parece transitar mais rápido
-
que os planos de trás.
-
Então, vamos animar a nossa árvore
em position.
-
Clicamos em "position",
vamos até o fim.
-
Opa, usei o eixo errado.
-
Deixa eu ver se antes de habilitar
position
-
se o eixo,
se a posição já está no começo.
-
Não, para cá.
-
temos que colocar a árvore
em cima do carro,
-
está passando atrás do carro.
-
Isso não pode acontecer.
-
Chegamos no fim,
vamos colocar a partir daqui.
-
Vamos jogar para cima no carro, ok.
-
Agora sim,
a gente habilita o keyframe de position,
-
vamos até o fim e vamos levar
a nossa árvore de volta lá para o final.
-
E vamos que vamos.
-
É grande a estrada.
-
É muita quilometragem.
-
Então, podemos fazer assim também
para ficar mais fácil.
-
Segura no shift,
ele vai reto.
-
Ok, já temos uma árvore passando
enquanto o nosso carro está andando.
-
Se eu para ficar
um pouco mais próximo do real,
-
vamos habilitar aqui o "motion blur".
-
Pronto, nossa viagem
já está quase começando
-
e agora a gente vai movimentar,
a estrada não.
-
Vou até bloquear,
-
porque a estrada não se mexe,
quem se mexe é o carro.
-
As montanhas,
vamos habilitar o "P" de position
-
e vamos vir até o final.
-
E a mesma coisa,
trazer não toda,
-
mas aqui,
vou vir ate aqui.
-
E agora falta o nosso fundo
-
que a gente vai fazer
exatamente a mesma coisa.
-
Habilitamos o "P" de position,
vamos até o final e arrastamos.
-
Por enquanto está ficando assim.
-
Já temos um parallax
com um carro em movimento,
-
utilizando o looping nas rodas
e na dinâmica de tração do carro.
-
Agora a gente vem aqui
e na hora que o carro
-
estiver chegando aqui,
a gente utiliza o 'scale"
-
mais ou menos assim
para dar zoom.
-
Mas temos que habilitar "shift + P"
para não tirar ele da posição.
-
Aqui.
-
Ou melhor, não vamos fazer isso
nessa composição não.
-
Vamos fazer isso em toda composição.
-
Para isso,
vamos recolher tudo.
-
Deixa eu dar um "control + Z"
para o carro voltar ao normal,
-
vamos tirar esse bloqueio,
pré compor tudo isso daqui.
-
Vamos chamar de "viajante".
-
Ok.
-
E aqui sim a gente clica na escala,
avança um pouco,
-
"Shift + P" para habilitar
o nosso "position".
-
Aqui, opa!
Sai do frame, pera aí.
-
Muito bem.
-
Já temos um aqui.
-
Eu posso copiar esse daqui
mais para frente aqui,
-
soltar e fazer o inverso para voltar.
-
Então, por enquanto,
o movimento esse aqui.
-
Podemos melhorar um pouco.
-
Aqui na primeira composição
o viajante aqui.
-
O carro está vindo de forma uniforme.
-
Eu posso avançar com ele um pouco mais.
-
Então vou vir aqui em "position".
-
Vim aqui onde
que estou mais ou menos aqui.
-
Assim
-
eu posso.
-
Posso avançar um pouco mais com ele.
-
Quando tiver mais aqui,
-
eu posso fazer o inverso.
-
Tudo isso trabalhando com Zoom
-
no Up Parallax e a dinâmica da animação,
você pode explorar cada vez mais.
-
Se você der um preview
ou como que ele está ficando
-
está aqui muito bem.
-
Deu uma freada.
-
Essa freada não
ficou muito boa não, não é?
-
De repente a gente.
-
Avançar.
-
Então
-
isso é uma questão de ajustes.
-
Então, por exemplo,
aqui que o carro pega mais velocidade.
-
Então, se eu venho aqui,
onde está nós aqui,
-
Se eu trouxe bem para cá,
-
ele pode começar a dar esse movimento.
-
Vendo, eu posso até voltar aqui
-
e esticar um pouco mais.
-
A mesma coisa
-
aqui na hora que ele vem voltar.
-
Viajante,
A gente pode pegar esses que frames?
-
Vim para cá assim.
-
Pronto.
-
Vamos visualizar?
-
Agora imagina uma trilha sonora bonitinha
-
e já temos uma animação zinha.
-
Essa foi uma maneira de você
utilizar várias técnicas em uma composição
-
só ou até duas composições
trabalhar com composições intercaladas.
-
Então não tenha medo de explorar
essas técnicas, porque você vai descobrir
-
animações muito bacanas com isso.