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Que tal criar animações dinâmicas
e cheias de impacto?
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Para isso,
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vamos explorar os efeitos de Parallax,
Loop e Zoom no mesmo projeto.
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Vamos seguir o passo a passo?
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Com a composição aqui já criada,
eu vou importar as camadas.
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"Import", "file"
e vamos trazer esse "parallax car".
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"Compositon retain layer"
para vir com as layers separadas
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e abriu aqui as nossas camadas.
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Vamos pegar todas
e trazer para a nossa timeline.
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Deixa eu ver se está tudo aqui.
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Aqui temos o background
que vem para trás.
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Vou até colocar renomear aqui de "bg".
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Nome clássico.
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Aí as árvores ficam em cima.
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Vou separar aqui
para visualizar os nomes.
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A estrada vem para cá.
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Essa camada vai fazer tudo separado.
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Essa camada aqui das árvores
vamos posicionar
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um pouco mais para baixo.
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Opa!
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Utilizando o eixo X.
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Ai vamos pegar a estrada
e vamos jogar para cima dela.
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Vamos com o "p" reposicioná-la
bem aqui,
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para ficar bem certo,
e trazer aqui para trás das árvores
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e já vou renomeando,
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porque como é um pouco mais
de camada,
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para gente manter
a nossa timeline organizada, ok?
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Perfeito.
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Árvores, estrada,
o bg já está aqui no fundo.
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Esse aqui, o carro, vem para cima
junto com as duas rodas.
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Vamos colocar em "fit" para visualizar
melhor como estão as rodas.
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As rodas estão atrás do carro,
vamos jogar para frente.
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Elas estão juntas.
Vamos trazer o carro para cá.
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Vamos trazer a primeira roda para cá.
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Vamos trazer a segunda roda.
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Pronto, já temos o nosso
fusca vermelho "maneiro".
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Vamos renomear para "Fusca".
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Esse aqui "roda da frente",
"rename", "roda frente".
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E "roda trás".
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Árvores, estradas,
esse aqui é o quê?
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Ah, esse aqui são as montanhas, então,
temos que trazer para cá?
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Isso, já temos a montanha
e já está posicionada da maneira certa.
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Deixa eu ver se está aqui.
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Vou fechar aqui.
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Isso aqui é o fundo, olha.
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Esse "bg" aqui a gente pode excluir.
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Esse aqui é o fundo.
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As montanhas.
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Vamos visualizar se está certo.
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A gente pode aumentar um pouco aqui.
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Perfeito.
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Organizado.
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Vamos mudar a cor da nossa roda,
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a gente vai colocar
esse "dark green".
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Dark Green, que é o mais escuro
que a gente tem aqui.
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O fusca é vermelho,
vamos colocar "red".
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As árvores, "green".
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A estrada,
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vamos colocar "aqua"
para diferenciar das outras
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já que a gente não tem um cinza.
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Vamos colocar
as nossas montanhas de "brown"
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e o fundo de "Yellow".
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Agora a gente já sabe qual é qual.
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Perfeito.
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Mas antes disso,
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vamos pegar o nosso Fusca,
selecioná-lo e "pre-compose".
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Criar uma pré-composição dele
e vamos escrever aqui "carro".
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Ok, temos uma pré-composição
do nosso carro.
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Vamos abrir,
ele está aqui sozinho.
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Vou colocar só um fundo
para a gente visualizar,
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depois a gente tira.
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Um cinza mais claro
e jogar para baixo.
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O que a gente vai fazer agora?
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A gente vai animar a roda da frente.
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Para isso,
vamos criar um keyframe "rotation",
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vamos avançar a nossa agulha.
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Acho que aqui dez frames
já é o suficiente.
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Vou colocar aqui 180 graus.
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Olha, já rodou.
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O carro quando anda para frente,
a roda vira para esse lado aqui.
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Então, não podemos errar,
senão,
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não dá a sensação realística
de que o carro esta andando.
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Já temos esse movimento da roda.
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Perfeito.
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Vamos fazer a mesma coisa
na roda de trás clicando em "R",
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habilitando um keyframe,
vindo para cá
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e vamos colocar "180" também.
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Perfeito.
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As nossas duas rodas
já estão funcionando,
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mas a gente quer
que ela continue em looping.
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Então, segurando o alt,
clicamos aqui em cima do "Stopwatch",
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o nosso relógio de keyframe.
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Vamos aqui na seta em "propriedades"
para habilitar o nosso "loopout"
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e vamos repetir o processo
na roda de trás.
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"Propriedade", "loopout",
exatamente esse aqui.
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Então, se a gente soltar o preview
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já temos uma roda
que não para de rodar.
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Perfeito.
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Só que a gente tem que criar
uma dinâmica para o carro também.
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Então, vamos deixar nossos keyframes
aparecendo com a tecla "u".
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E aqui,
vamos mexer em "position".
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Vamos habilitar o keyframe
de "position"
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e vamos aqui no meio,
subir um pouco o carro.
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E aí a gente copia esse daqui,
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o primeiro keyframe,
vem até dez frames e desce.
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E vamos, com o alt,
habilitar o nosso espaço de expressão.
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Seta, "propriedades",
"loopout".
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Então, vou fechar aqui.
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Nós temos um carro em movimento.
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Perfeito.
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Agora, vou tirar este sólido, né?
E vamos voltar para a nossa estrada.
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O nosso carro já está em movimento,
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mas parece que ele está
rodando no mesmo lugar.
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Então,
essa sensação que a gente não quer.
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Quando o carro está fazendo
a sua viagem,
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normalmente o primeiro plano
parece transitar mais rápido
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que os planos de trás.
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Então, vamos animar a nossa árvore
em position.
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Clicamos em "position",
vamos até o fim.
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Opa, usei o eixo errado.
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Deixa eu ver se antes de habilitar
position,
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se o eixo, se a posição,
já está no começo.
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Não, para cá.
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temos que colocar a árvore
em cima do carro.
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Está passando atrás do carro.
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Isso não pode acontecer.
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Chegamos no fim,
vamos colocar a partir daqui.
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Vamos jogar para cima no carro.
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Ok.
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Agora sim,
a gente habilita o keyframe de position,
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vamos até o fim e vamos levar
a nossa árvore de volta lá para o final.
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E vamos que vamos.
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É grande a estrada.
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É muita quilometragem.
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Então, podemos fazer assim também
para ficar mais fácil.
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Segura o shift,
ele vai reto.
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Pronto.
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Ok, já temos uma árvore passando
enquanto o nosso carro está andando.
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Para ficar um pouco mais próximo
do real,
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vamos habilitar aqui o "motion blur".
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Pronto,
nossa viagem já está quase começando
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e agora a gente vai movimentar...
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A estrada não.
Vou até bloquear, né?
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Porque a estrada não se mexe,
quem se mexe é o carro.
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As montanhas,
vamos habilitar o "P" de position
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e vamos vir até o final.
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E a mesma coisa,
trazer não toda,
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mas aqui,
vou vir até aqui.
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E agora falta o nosso fundo,
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que a gente vai fazer
exatamente a mesma coisa.
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Habilitamos o "P" de position,
vamos até o final e arrastamos.
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Por enquanto,
está ficando assim, olha.
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Já temos um parallax
com um carro em movimento,
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utilizando o loop nas rodas
e na dinâmica de tração do carro.
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Agora, a gente vem aqui
e na hora que o carro
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estiver chegando aqui,
a gente utiliza o "scale"
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mais ou menos assim, olha,
para dar zoom.
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Mas temos que habilitar "shift + P"
para não tirar ele da posição.
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Aqui.
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Ou melhor, não vamos fazer isso
nessa composição não,
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vamos fazer isso em toda composição.
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Para isso,
vamos recolher tudo.
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Deixa eu dar um "control + Z"
para o carro voltar ao normal,
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vamos tirar esse bloqueio,
pré-compor tudo isso aqui.
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Vamos chamar de "viajante".
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Ok.
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E aqui sim a gente clica na escala,
avança um pouco,
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"Shift + P" para habilitar
o nosso "position".
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Aqui, opa.
Sai do frame, espera aí.
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Muito bem.
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Já temos um aqui.
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Eu posso copiar esse daqui
mais para frente,
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soltar e fazer o inverso para voltar.
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Então, por enquanto,
o movimento é esse aqui.
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Podemos melhorar um pouco.
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Aqui na primeira composição,
o viajante aqui,
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o carro está vindo de forma uniforme.
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Eu posso avançar com ele
um pouco mais.
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Então, vou vir aqui em "position".
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Vir aqui,
mais ou menos aqui assim.
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Eu posso avançar
um pouco mais com ele.
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Quando tiver mais aqui,
eu posso fazer o inverso.
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Tudo isso trabalhando com Zoom,
Loop,
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Parallax e a dinâmica da animação.
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Você pode explorar cada vez mais
isso daqui.
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Mais se eu der um preview,
olha como que ele está ficando.
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Está aqui, muito bem.
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Deu uma freada.
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Essa freada não
ficou muito boa não, né?
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De repente se a gente avançar e tal.
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Isso é uma questão de ajustes.
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Então, por exemplo,
aqui que o carro pega mais velocidade.
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Então, se eu venho aqui,
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onde está nas composições, aqui.
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Se eu trouxer bem para cá,
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ele pode começar
a dar esse movimento.
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Está vendo?
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Eu posso até voltar aqui
e esticar um pouco mais.
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A mesma coisa aqui,
na hora que ele vem em voltar.
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"Viajante",
a gente pode pegar esses keyframes
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vir para cá assim e pronto.
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Vamos visualizar.
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Agora imagina uma trilha sonora
bonita e já temos uma animação.
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Essa foi uma maneira de você
utilizar várias técnicas
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em uma composição só
ou até duas composições,
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trabalhar com composições intercaladas.
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Então, não tenha medo
de explorar essas técnicas,
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porque você vai descobrir
animações muito bacanas com isso.