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DMG CAP03 2025 VA03 USUARIO DE INTERFACES DIGITAIS

  • 0:08 - 0:11
    Você já se perguntou porque
    alguns aplicativos são tão intuitivos
  • 0:11 - 0:14
    e outros nos deixam tão frustrados?
  • 0:14 - 0:18
    Descubra os segredos por trás
    de uma boa experiência do usuário
  • 0:18 - 0:22
    e aprenda a desenvolver
    interfaces digitais que encantam.
  • 0:22 - 0:26
    A experiência do usuário
    é a forma como uma pessoa pensa
  • 0:26 - 0:31
    ou se sente diante de um produto,
    de um serviço ou de um sistema.
  • 0:31 - 0:33
    É a jornada completa do usuário,
  • 0:33 - 0:36
    desde a sua primeira interação
    com a interface
  • 0:36 - 0:41
    até a conclusão do seu objetivo
    ou sua necessidade naquela tela.
  • 0:41 - 0:45
    Investir em experiência do usuário
    vai muito além de criar uma tela bonita.
  • 0:45 - 0:50
    O bom UX fideliza o usuário.
  • 0:50 - 0:56
    Ele aumenta o engajamento,
    reduz os custos de estrutura,
  • 0:56 - 1:00
    mas também fortalece, e muito,
    o valor da sua marca no mercado.
  • 1:00 - 1:04
    Mas é importante diferenciar
    o UX do UI.
  • 1:04 - 1:10
    A experiência do usuário
    é diferente de interface do usuário.
  • 1:10 - 1:15
    A experiência do usuário
    oferece uma experiência que engloba
  • 1:15 - 1:19
    toda a jornada de navegação
    do usuário,
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    desde o seu primeiro contato
  • 1:20 - 1:25
    até o cumprimento de seus objetivos
    na interface.
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    O UI, muito pelo contrário,
    foca na estética da interface
  • 1:31 - 1:36
    e os dois juntos são fundamentais
    para criar essa fluidez
  • 1:36 - 1:40
    e esse objetivo de tornar a interface
    mais eficiente para o usuário.
  • 1:40 - 1:45
    A chave para um bom UX,
    é você colocar o usuário
  • 1:45 - 1:48
    no foco do design,
    no foco do projeto.
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    Entendê-lo melhor,
    entender suas frustrações,
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    suas necessidades,
    seu comportamento,
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    seus objetivos.
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    E para isso,
    você tem que realizar pesquisas,
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    como as de UX Research.
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    Mas também você precisa
    analisar dados,
  • 2:04 - 2:07
    fazer testes de usabilidade.
  • 2:07 - 2:10
    Tudo isso,
    vai fazer, mais uma vez,
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    com que você foque
    no objetivo da sua animação,
  • 2:14 - 2:17
    que é ter uma interface fluida,
    intuitiva,
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    que encanta, envolve e que cativa.
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    E para se aprofundar
    em experiência do usuário,
  • 2:24 - 2:27
    estude psicologia aplicada ao design.
  • 2:27 - 2:31
    Isso vai te ajudar
    a fazer testes de usabilidade
  • 2:31 - 2:36
    e também a resolver problemas
    pré-identificados no seu projeto.
  • 2:36 - 2:39
    Quando você englobar tudo isso,
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    ao final, a cabo,
    você vai ter um projeto
  • 2:43 - 2:47
    muito bem-feito,
    de forma profissional,
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    fluido, instigante, intuitivo,
    cativante e envolvente.
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    Então, aproveite toda essa base teórica
    para fundamentar a sua prática
  • 2:57 - 2:58
    e bola para frente.
Title:
DMG CAP03 2025 VA03 USUARIO DE INTERFACES DIGITAIS
Video Language:
Portuguese, Brazilian
Duration:
03:01

Portuguese, Brazilian subtitles

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