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Vamos dar um
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toque de caos e modernidade
em seus projetos.
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Vamos criar um efeito glitter
sem plugins no After Effects.
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Vamos criar uma nova composição
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1000 920.030.
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Vamos manter em 10/2 mesmo.
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Acredito que seja o suficiente.
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Vamos renomear nossa composição
para Glitch.
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Perfeito!
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E agora precisamos de um texto.
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Vamos colocar um texto aqui.
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A gente também
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e vamos
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aumentá lo aqui
no campo de propriedades.
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E vamos escolher uma fonte
melhorzinha.
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Utilizem.
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Vamos a Impact mesmo.
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Perfeito Control Alt Rome
para alinhar o nosso um corpo int.
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Aqui em Alayne
vamos centralizar horizontalmente
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e verticalmente
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aumentar mais um pouquinho.
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Perdemos alinhamento contra o Alt
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como novamente.
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Perfeito.
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Temos a nosso o nosso texto pronto
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e agora vamos criar um sólido,
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um sólido branco
que a gente vai chamar de mapa,
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porque o nosso efeito vai
ser aplicado neste sólido.
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Temos aqui um mapa
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agora e efeitos
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e predefinições,
o Effects e Presets.
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Vamos digitar Fractal.
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Nós vamos pegar este efeito aqui
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e vamos jogar em
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mapa perfeito
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aqui.
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Se a gente mexer, a gente
aumenta o contraste e diminui.
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Mas para isso vamos mudar Aqui em
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está em soft linear,
vamos colocar em blocos.
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Vamos aumentar um pouco nosso
contraste
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que assim tá bom.
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Um bocado dos quatro Sim.
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Será que é muito perfeito?
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Já temos aqui o nosso efeito.
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Vamos agora
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diminuir a complexidade.
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Deixa eu ver
como é que está a complexidade dele.
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Acho que diminuí isso.
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Tirar um pouco desses ruídos.
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Perfeito.
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E aqui é evolução.
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Vamos segurar o alt
e clicar para abrir expressões.
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E aí vamos procurar
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a expressão time.
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Clicar em asterisco e vamos
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colocar algo em torno de 4000.
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Se precisar, a gente altera.
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Perfeito.
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Se eu fechar aqui agora,
deixa eu ver como está funcionando.
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Olhe, já criou um efeito
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bacana, mas agora a gente vai criar
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um adjustment layer.
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Prefeito Criemos. Criamos um índice.
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Vamos jogar em baixo do mapa
e vamos procurar
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um efeito chamado x
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placement map.
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Aqui jogamos em cima do Adjustment.
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Leia bonitinho.
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Por enquanto vamos ocultar o mapa
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e aí vamos?
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Aqui ele está em
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um lugar, em um mapa
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e aqui, in fact, ele já alterou
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o nosso.
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O nosso texto
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e vamos jogar
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uma distorção horizontal.
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Caso queira uma extensão vertical
também
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vou colocar aqui
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dez e aqui eu vou manter em 14.
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Acredito que seja o suficiente.
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Bom, agora o nosso próximo passo é
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de English e procurar um efeito
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para D.
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Deixa eu fechar
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esse de texto aqui.
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O trânsito sim, é isso.
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Presidente Opa!
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Voltei sem querer
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e só vim é o Peneus que volta.
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Já sabe que caso acontecer
isso já sabe onde arrumar.
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Bom, tinha feito.
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Vamos procurar o Channel Mixer
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Channel,
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este daqui
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vamos jogar aqui no primeiro
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e vamos duplicar duas vezes.
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Esse primeiro
aqui a gente vai chamar de root
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e então vou.
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Nesse segundo vamos chamar de Green.
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E o terceiro
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vamos chamar de event.
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Não sei se vocês repararam,
mas é o famoso RGB
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Red Green e Blue.
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Aqui é Red.
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Vamos tirar o green,
vamos mudar para zero o valor
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e para zero o Blue. Ok?
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Já temos um vermelhinho ali
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em Green, vamos fazer a mesma
coisa, só que tirar o Red
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e tirar o Blue.
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E aqui no Blue o inverso tira o red
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e tiro o green, deixa o valor,
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deixa o valor 100
só para suas respectivas cores
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e aí precisamos mudar
o modo de mesclagem
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e aqui,
caso esteja assim para vocês,
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da mesma forma que o meu é
só vim aqui em Toggle switches
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que ele vai habilitar
o mod e o mod de se procura
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screen
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e screen
em todas as camadas de texto
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e screen
voltará para o nosso branco.
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E aí o nosso primeiro passo
é criar um Igo
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que a gente vai criar aqui no Green.
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Então o Green vamos ver,
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vamos abrir né?
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Vou pegar um position,
clicar em position
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e vamos clicar com alt em cima dele
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para abrir expressões
e vamos digitar o Igo.
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Já temos aqui o Igo
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e defini o valor de dez.
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Dez Então já tem?
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Já alterou o texto?
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Já temos uma pequena alteração.
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Poderíamos fazer a mesma coisa
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no Red, mas no Red a gente vai fazer
diferente, vai fazer um um manual.
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Vamos aqui
e deixa eu fechar aqui o efeito
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se presets e vamos aqui no Windows
e procurar a que o ligar.
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Ele vai habilitar esta
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esta janelinha mais aqui.
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Antes disso a gente precisa criar
os nossos keyframes de position,
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não precisa definir um valor,
colocar um pouquinho
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mais ou menos aqui 15 frames
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e vou definir outro que frames,
ai na hora
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que eu seleciono esses keyframes
já habilitou,
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vou manter do jeito que está.
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Só vou alterar aqui para 50
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e vou aplicar.
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Ele já criou uma série
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de frames intermediários aqui.
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Olha que bacana!
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E ai eu
posso até clicar em cima dele
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Toggle.
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Ele dá uma parada,
ele habilita para não
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ficar uma coisa muito estridente.
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E aqui, se você soltá la
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e já temos um efeito glitch,
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você pode vim para cá
porque o efeito glitch não dura
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muito tempo.
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Clica em n
para reduzir o tempo dele.
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E para finalizar,
você pode procurar esse.
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E para finalizar,
você pode procurar pacotes
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de efeito de áudio de graça
na internet
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e acrescentar na sua animação
para deixar ela perfeita.