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Você sabe quais são as principais
ferramentas
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para quem está estudando
o Motion Design e UX Motion?
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Vou mostrar agora algumas ferramentas
e como você faz para acessá-las.
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A primeira ferramenta
é o super poderoso After Effects.
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E aqui no Google vamos digitar
"baixar After Effects".
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E aqui ó,
já no primeiro site da Adobe
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você pode clicar e aqui você
clica em "Teste grátis"
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e você tem acesso por sete dias.
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Caso você seja um estudante,
você paga um plano mais sutil,
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mais barato no primeiro ano.
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Ou caso você necessite
para uso pessoal,
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aí você tem sete dias de graça
e depois 104 R$ por mês.
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Nós queremos para estudar,
então escolhemos este plano.
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Depois que a gente escolhe
este plano,
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a gente clica em "Continuar".
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"Continuar".
Ele já está selecionado.
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Você coloca o seu e-mail,
o meu vou colocar aqui.
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E caso você não queira
que eles entrem em contato
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com vocês por e-mail,
só não deixar habilitado.
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Clica em "Continuar".
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Provavelmente você vai receber
um link no seu e-mail
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para você fazer a sua conta
na Adobe.
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Eu já tenho a minha conta
na Adobe,
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já está instalada aqui
no meu computador.
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Você termina de fazer esse cadastro,
baixa a ferramenta.
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E o After Effects
é uma das principais ferramentas
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de animação do mercado
é uma ferramenta super poderosa.
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Ela trata de animações mais complexas,
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obviamente da simples
até as mais complexas,
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mas desenvolve trabalhos mais minuciosos
e mais profissionais.
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Temos também o Figma,
essa ferramenta multiuso,
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colaborativa que serve especificamente,
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mas não tão específico assim,
depois eu vou explicar.
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Para produção de interfaces digitais.
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Ou seja,
é uma ferramenta,
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e a melhor ferramenta do mercado
de prototipação.
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Para acessar o Figma
é muito fácil.
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Digita "Figma" lá no Google.
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Você vai entrar nessa tela aqui.
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"Comece grátis".
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É uma ferramenta gratuita,
mas também tem seus planos pagos.
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Aqui eu já tenho o meu e-mail,
eu entro com o Google,
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entro com o meu e-mail,
posso continuar por aqui.
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Já tem até minha senha
bonita aqui.
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Espero que ninguém descubra.
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E aqui você entra
nesta área de trabalho.
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E a partir daqui
você pode criar um "novo design"
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e fazer o seu trabalho
da melhor forma possível.
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E além de ser uma ferramenta de prototipação, ela também tem uma variante chamada,
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que é uma
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ferramenta para criação de diagramas
de fluxogramas de wireframe.
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E tem também o principal,
que é uma ferramenta de prototipação
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rápida, mais ágil
e que tem uma conexão com o figura.
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Com o Sketch
é uma ferramenta exclusiva para Mac.
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Aqui você pode digitar também, participa
o no Google
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e entrar nessa página
e aqui você faz o download.
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Ela tem uma versão gratuita,
mas ela também tem uma versão paga.
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E também temos o Load,
que é uma ferramenta
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que conecta designers
e os desenvolvedores.
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É muito leve
e ela tem a função de renderizar
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essas animações
para essas interfaces digitais.
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Para acessar a ferramenta é só digitar LUT
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no Google, Vai aparecer
o site Luti Files Pontocom.
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E aqui você está certa a versão free dele.
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É só clicar, entrar com a sua conta
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e ele vai ter uma aparência
muito parecida com a do Fishman.
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É uma ferramenta muito boa e muito leve.
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Eu apresentei as principais ferramentas
para você trabalhar com o Muffin Design
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e o UX Mocha.
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Não significa que não há outras,
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mas independente da ferramenta,
o importante é que você pratique.