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Você sabe quais são
os tamanhos padrões de capas
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para interfaces digitais,
como desktop, tablet e mobile?
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Vamos para o Photoshop para
aprender quais são esses tamanhos
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e vamos criar um template para
desenvolver as nossas capas.
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Aqui no Photoshop, vamos
criar um novo documento,
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ou um novo arquivo.
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Em vez de utilizar o tamanho
padrão de 1920 pixels por 1080,
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vamos colocar 2560
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e, aqui na altura, vamos
colocar 650 pixels.
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Como é para telas,
para interfaces digitais,
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então 72 de resolução
e RGB Color.
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Criei, ok, tem uma capa,
aqui, de 2560 pixels.
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E porque 2560 pixels?
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Porque hoje tem
muitas telas UltraWide
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que necessitam que os sites
tenham uma largura maior.
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Então, a gente vai criar
um template com esses tamanhos
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para fazer uma capa adaptada a esse
formato de telas de hoje em dia.
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Para habilitar as réguas, você
pode acessar "view" no menu fixo
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e, aqui em "rulers",
você as habilita,
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mas também tem o atalho
ctrl+r, que desabilita e habilita.
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Ok, temos a nossa interface
já previamente preparada
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e, agora, vamos pegar
um shape layer retangular,
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ou a ferramenta de retângulo.
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E, aqui, eu vou criar
um retângulo.
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Pode ser verde mesmo.
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Ele ainda não está no tamanho
que eu gostaria que estivesse,
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então eu vou ajustar
ele aqui bonitinho
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e, aqui na transformação, eu consigo
colocar o tamanho adequado.
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Perceba que ele
está quase lá,
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se eu vier aqui e colocar
1920 pixels e der um enter,
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ele altera o tamanho da altura.
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Pode ver que sobrou
um pouquinho aqui,
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então, para colocar
no tamanho correto,
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eu desbloqueio e, aqui,
eu coloco 650 pixels.
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A altura das capas é relativa,
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depende do projeto
que você está trabalhando.
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Alguns projetos necessitam
de uma capa com altura pouco maior,
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outras não, fica
ao seu critério.
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Aproveitando que ela está aqui,
vamos centralizar essa capa.
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Mas, para centralizar essa capa,
eu vou selecionar essa daqui
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e vou dar uma pintada
para deixar ela mais bonitinha.
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Eu posso vir, deixa eu ver,
no baldezinho de tinta aqui
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e clicar.
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Ele pintou de cinza, eu quero
uma cor que dê mais contraste,
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então vou colocar
esta cor aqui.
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Pode ser a cor
que você decidir.
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E, aqui, juntando essas duas
camadas, eu vou centralizar
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para ficar com a mesma
medida em ambos os lados
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e, aí sim, eu trago a régua
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para a gente começar
a mensurar o nosso template
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com os tamanhos de formatos
das nossas capas.
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Ok.
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Agora, eu tenho uma tela de tamanho
2560 pixels para um UltraWide
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e tenho um tamanho
padrão de tela 1920 pixels
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e, para tablet, eu tenho que seguir
a mesma linha que eu fiz agora,
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essa de 1920 pixels.
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Então, vou pegar novamente
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a ferramenta de shape layer,
vou mudar a cor,
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vou colocar um amarelo para dar
um contraste, e vou trazer para cá.
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Ela ainda não está no tamanho
ideal, então o que eu fazer?
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Com ela selecionada, vou
colocar 1280 pixels por 650,
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que é a altura que a gente
está utilizando aqui.
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Vou selecionar e, aqui
em alinhamento, alinhar bonitinho.
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Trazer a nossa régua para mensurar
e criar um padrão do nosso tamanho.
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Então, se eu apagar,
ocultar essa interface,
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essa capa, melhor dizendo,
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eu consigo ainda saber
quais são os tamanhos dela
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pela posição das réguas, mas
vamos manter assim por enquanto.
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E aí, vamos pegar aqui
e fazer uma barra,
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e mudar de cor.
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Está ficando um carnaval,
mas é para ser assim mesmo,
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quanto mais cores, mais
o nosso cérebro vai fixando
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os tamanhos adequados
para as nossas capas.
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E, aqui, vamos pegar
a ferramenta de texto
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e vamos digitar
"2560px", pixel.
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Para dar um bom contrastezinho,
vamos jogar um branco aqui.
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A alteração é sempre
no campo de propriedades.
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Aqui na barra contextual,
eu posso reduzir para 72
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para ficar um tamanho
adequado, e aí
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eu vou juntar
esses dois aqui
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e com o alt, segurando
o alt, duplicar.
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Essa aqui vai ser a nossa
barra de 1920 pixels, 1920.
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E vou fazer isso novamente,
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duplicando para criar
a nossa barra de tablet.
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O nosso tablet aqui
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como você pode ver,
está com 1280 pixels,
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mas temos tablets com largura
de até 750 pixels.
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Esse aqui é um tamanho
padrão aceitável
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para utilizar em todos
os tamanhos de tablets.
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Então, vamos lá.
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1200...
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1280 pixels.
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E aí, vamos reduzir
a largura dele para 1920
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e aqui
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1280.
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Selecionar
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as três barras
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e centralizar.
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Vou habilitar, aqui, esse
"show transform controls",
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que as bordas de edição
ficam habilitadas.
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Se eu tirar, ele some.
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Por que eu estou criando
esse template?
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Porque eu vou deixar ele
guardadinho na minha máquina.
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Como web designer,
como designer gráfico,
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eu posso utilizar
em diversos momentos,
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então, sempre que eu
tiver esse template,
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eu não vou precisar ficar
criando esse processo todo.
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É uma maneira de otimizar o nosso
processo de desenvolvimento
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da nossa peça, do nosso
site, da nossa arte.
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Então, deixa bem
bonitinho aqui,
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você pode preparar do jeito
que for mais adequado para você,
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você pode modificar as cores.
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E aproveite para salvar
da maneira correta,
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clicando em "file",
"save as",
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um download aqui.
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Vamos supor que aqui
esteja a nossa pasta,
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"pasta do template".
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E aqui
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"template
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de capa para site".
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Salva em PSD para manter
o arquivo aberto
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para você poder editar
sempre, "save", "ok".
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E aí, vamos abrir
outro arquivo,
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só que agora em 1080p
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por 1080p.
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Como é para tela,
72 de resolução, RGB.
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Criei, e vamos fazer
o mesmo processo,
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só que, aqui, a gente
vai habilitar uma régua
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bem no cantinho para a gente
preservar as nossas laterais.
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Eu vou deixar, aqui, mais
ou menos essa distância.
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Deixa eu ver, aqui está...
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Eu posso utilizar a régua
como parâmetro.
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Pronto.
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E vamos fazer
a mesma coisa.
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Eu posso usar a forma
para criar o fundo.
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Importante, ele preserva
o 1080p por 1080p.
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Deixa eu dar um delete.
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Posso usar o balde
de tinta para pintar
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ou eu posso usar
a ferramenta
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aqui no menu inferior
do campo de propriedades
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que habilita um BG sólido.
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Então, eu clico aqui, ele utiliza
essa cor que já está aqui,
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ou eu posso modificar
automaticamente quando abrir.
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Ok, deixa eu jogar um pouco
mais vermelhinho, e ok,
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temos a primeira parte
da nossa capa mobile.
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A capa mobile usa o 1080
por 1080 como padrão.
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Obviamente, tem vários
formatos de tipo mobile,
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de 340 pixels, de 540 pixels
e aí por diante.
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Só que aqui o padrão
é 1080 por 1080
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e aí, no nosso projeto,
a gente pode reduzir ele.
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Então, aqui, eu
só vou manter
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este fundo e vou criar a minha barra
indicando que ele é 1080 pixels.
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Opa, faltou um zero aqui.
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Vou reduzir para 60.
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E pronto, vou deixar
salvo para utilizar
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no desenvolvimento
da minha capa mobile.
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Vou salvar.
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Como, normalmente, a gente primeiro
faz a capa padrão do desktop,
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que também serve
para tablet,
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depois é só a gente adaptar
a arte para o mobile.
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Então, a gente
usa bem menos,
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é mais para trazer a arte para cá
e fazer alguns pequenos ajustes.
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E, assim, a gente tem
um template prontinho
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para subsidiar a construção
da sua arte, da sua capa,
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para a sua interface digital,
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seja desktop, seja mobile,
ou seja tablet.