< Return to Video

DMG CAP03 2025 VA01 PLANEJAMENTO ANIMACOES

  • 0:08 - 0:11
    Quer criar interfaces digitais
    que impressionam
  • 0:11 - 0:12
    e engajam os usuários?
  • 0:12 - 0:16
    Descubra como o planejamento
    de animação faz toda a diferença.
  • 0:16 - 0:21
    Primeiro, defina os objetivos do design.
    Quem é o seu usuário?
  • 0:21 - 0:25
    Quais são as suas expectativas
    e necessidades?
  • 0:25 - 0:30
    Quando você busca compreender
    e entender profundamente seu público,
  • 0:30 - 0:35
    você acaba desenvolvendo animações
    muito mais eficientes e efetivas.
  • 0:35 - 0:37
    Fique atento à hierarquia visual.
  • 0:37 - 0:42
    Nem todos os elementos na interface
    digital têm a mesma importância.
  • 0:42 - 0:46
    A partir do momento que você
    define esse grau de importância,
  • 0:46 - 0:49
    você consegue guiar o olhar do usuário
    pela interface.
  • 0:49 - 0:54
    A animação também deve refletir
    a identidade visual da marca.
  • 0:54 - 0:57
    Ela deve estar alinhada
    com os princípios e valores
  • 0:57 - 1:01
    que fortalecem a personalidade
    da empresa.
  • 1:01 - 1:05
    Além disso,
    essa dinâmica exige feedbacks visuais.
  • 1:05 - 1:08
    E esse feedback é fundamental
    na relação
  • 1:08 - 1:10
    entre usuário e interface digital.
  • 1:10 - 1:12
    Quando você passa o seu cursor,
    por exemplo,
  • 1:12 - 1:17
    lá na curtida do Instagram,
    que sobe aquele coração,
  • 1:17 - 1:18
    aquilo é um feedback
    para mostrar
  • 1:18 - 1:22
    que você realmente clicou
    naquele pequeno ícone.
  • 1:22 - 1:23
    Isso serve para um botão.
  • 1:23 - 1:26
    Isso serve para a página
    de carregamento.
  • 1:26 - 1:30
    E tudo isso é fundamental
    para transformar a sua navegação
  • 1:30 - 1:33
    numa navegação mais segura,
    mais intuitiva e mais fluida.
  • 1:33 - 1:37
    Agora que temos os objetivos
    já definidos,
  • 1:37 - 1:38
    vamos para o próximo passo,
  • 1:38 - 1:40
    a criação do Storybird.
  • 1:40 - 1:44
    O Storybird desenha cada
    quadro da animação
  • 1:44 - 1:48
    para ter uma visão mais clara
    do fluxo de movimento.
  • 1:48 - 1:50
    E também,
    quais são os triggers?
  • 1:50 - 1:51
    Ou melhor,
  • 1:51 - 1:56
    quais são os gatilhos que vão
    desencadear a animação?
  • 1:56 - 2:00
    Um hover, um scroll,
    um mero clique?
  • 2:00 - 2:03
    Tudo isso é fundamental
    você ter em mente.
  • 2:03 - 2:07
    Além disso,
    existem diversos estilos de animação,
  • 2:07 - 2:13
    física, keyframe, procedural,
    motion design.
  • 2:13 - 2:15
    Qual você escolheu para o seu projeto?
  • 2:15 - 2:19
    Finalizando o Storybird,
    chegou a hora de ir para a prática.
  • 2:19 - 2:24
    Então, você já resolveu
    quais ferramentas você vai utilizar?
  • 2:24 - 2:27
    Quais são as bibliotecas que você
    vai usufruir?
  • 2:27 - 2:32
    Já tem em mente os princípios
    do UX em movimento?
  • 2:32 - 2:36
    Você já fez os testes de usabilidade
    em cada dispositivo,
  • 2:36 - 2:37
    em cada navegador,
  • 2:37 - 2:41
    para garantir que o seu projeto
    esteja em plena condição?
  • 2:41 - 2:46
    Por fim, garanta a plena integração
    entre código e animação.
  • 2:46 - 2:50
    Não esqueça, em hipótese alguma,
    de otimizar a sua peça
  • 2:50 - 2:53
    para que ela fique mais fluida
    e mais leve.
  • 2:53 - 2:58
    E também, obviamente, acessibilidade.
  • 2:58 - 3:02
    Você tem que garantir que a sua peça,
    a sua animação,
  • 3:02 - 3:04
    seja acessível a todos os usuários.
  • 3:04 - 3:08
    Um bom planejamento
    vai te garantir ótimos resultados.
  • 3:08 - 3:11
    Aproveite e aprecie o processo.
Title:
DMG CAP03 2025 VA01 PLANEJAMENTO ANIMACOES
Video Language:
Portuguese, Brazilian
Duration:
03:14

Portuguese, Brazilian subtitles

Incomplete

Revisions Compare revisions