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Benvenuti alla presentazione sulle linee grafiche.
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Cominciamo.
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Quindi diciamo che ho l'equazione --- fammi assicurare
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che questa linea non sia troppo spessa.
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Diciamo che ho l'equazione --- perché non si vede?
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Vediamo.
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Oh, finalmente.
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y = 2x + 1.
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Quindi questo sta creando una relazione tra x ed y.
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Quindi metti che x sia uguale a 1, y sarebbe 2 per 1 + 1, o 3.
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Quindi, per ogni valore di x che possiamo pensare, possiamo pensare
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ad una corrispondente y.
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Facciamolo.
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Se abbiamo detto che --- faccio una piccola tabella qui.
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x ed y.
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E fammici giusto piazzare un po' di numeri a caso per x.
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Se x è diciamo, 1 negativo, allora y sarebbe
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2 per 1 negativo, che è 2 negativo,
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più 1, che sarebbe 1 negativo.
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Se x è 0 è facile.
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Sarebbe 2 per 0, che è 0,
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più 1, che fa 1.
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Se x è 1, y sarebbe 2 per 1, che è 2,
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più 1, che fa 3.
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Se x è 2, penso di aver reso l'idea.
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y sarebbe 5.
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E potresti andare avanti.
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Ovviamente, ci sono un numero infinito di x
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che potremmo scegliere e potremmo calcolare la corrispondente y.
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Quindi ora vedi che abbiamo una piccola tabella che ci dà
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il rapporto tra x e y.
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Quello che possiamo fare ora tracciare un grafico dei punti
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su assi di coordinate.
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Quindi, fammi vedere se riesco a disegnarlo carino.
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Userò la linea almeno ottengo linee rette.
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Va abbastanza bene.
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Di nuovo, fammi disegnare un po' punti di coordinate.
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Quindi diciamo che questo è 1, 2, 3.
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Questo è -1, -2 , -3.
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Quindi questo è l'asse delle x.
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Abbiamo 1, 2, 3.
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Nota che potremmo andare avanti.
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1, 2, 3, e questo è l'asse delle y.
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E questo sarebbe 1, 2, 3 e così via.
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Questo sarebbe -1.
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Penso di aver reso l'idea.
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Percio' possiamo disegnare un grafico per ciascuno di questi punti.
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Quindi, se abbiamo il punto x è -1, y è -1.
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Quindi x, andiamo lungo l'asse x qui e andiamo su
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x = -1.
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Poi andiamo a y = -1, quindi il punto
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starebbe proprio qui.
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Spero che sia chiaro
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Questo è il punto.
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Gli metto un'etichetta: (-1 , -1).
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E' un po' un casino.
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Questo dice (-1, -1).
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Quel punto dove ho messo la x.
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Facciamone un altro.
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Questo punto qui.
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Lo farò in un colore diverso questa volta.
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Diciamo che abbiamo il punto (0 , 1).
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Bene, x è 0, che è qui.
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E y è 1, quindi e' quel punto lì.
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Facciamone un altro.
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Se abbiamo il punto (1, 3).
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Bene, (1, 3), x è 1 e abbiamo che y è 3.
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Quindi abbiamo quel punto lì.
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Spero che per te abbia senso.
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E potremmo continuare il grafico, ma penso che tu veda,
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e soprattutto se l'avessi disegnato un po' più ordinato, che
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questi punti formano una linea.
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Fammi disegnare la linea.
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La linea e' fatta tipo cosi'.
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Questa non è una bella linea.
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Fammela fare meglio.
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La linea e' fatta tipo cosi'.
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La vedi?
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Beh, in realtà quella che ho disegnato è una linea piuttosto bruttina.
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Quindi sarebbe una linea che passa attraverso - fammi cambiare tool.
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Sarebbe una linea che passa qui,
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qui, e qui.
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Non so mica se lo sto facendo per niente chiaro.
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Fammi fare un po' meglio questi punti.
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Vedi che la linea passa attraverso tutti questi punti,
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ma passa anche attraverso il punto (2, 5),
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che sta qua da qualche parte.
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Per ogni x che puoi pensare, se hai che x è uguale a
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10.380.000.000 la y corrispondente
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stara' sempre su questa linea.
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Quindi questa linea rosa, e va avanti all'infinito,
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rappresenta ogni possibile combinazione di x e y
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che e' in grado di soddisfare questa equazione.
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E, naturalmente, non x e' che debba essere
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solo un numero intero.
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x potrebbe essere p greco --- 3,14159.
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Nel qual caso starebbe qui da qualche parte e
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y sarebbe 2 pi + 1.
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Percio' per ogni numero che possa assumere x c'è un corrispondente y.
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Facciamone un altro.
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Quindi, se ho l'equazione y = --- che brutta y ---
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y = -3x + 5.
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Beh, questa volta lo faccio sporco maledetto e subito.
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Ecco, questo è l'asse x.
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Questo è l'asse y.
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Mettiamoci un po' di valori.
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x ed y.
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Diciamo che se x è -1, quindi
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-1 per 3 fa 3 + y fa 8.
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Se x è 0 y è 5.
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Questo è abbastanza facile.
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Se x è 1, -3 per 1 fa -3.
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Allora y è 2.
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Se x è 2, -3 per 2 fa -6.
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Allora y è 1.
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È così?
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-6 --- no, no.
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-1.
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Lo sapevo che qui qualcosa non andava.
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Quindi facciamo un grafico con un po' di questi punti.
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Quando x=-1, approssimando,
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y=-8, punto che sarà pressappoco qui
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E c'è un intero modulo in cui disegno grafici con le coordinate,
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in caso ti confonda il disegnare un grafico
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con una coppia di coordinate.
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Oh, aspetta.
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Ho appena fatto un errore.
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Quando x è -1, y è 9.
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Non -8, quindi ignora questo qui.
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Quando x è -1, y è 8 positivo.
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Quindi y sta qui da qualche parte.
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Quando x è 0, y è 5.
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Quindi starebbe qui da qualche parte.
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Quando x è 1, y è 2.
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Quindi sta tipo qui.
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Quando x è 2, y è -1.
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Quindi, come puoi vedere ---- e l'ho approssimato.
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Se avessi carta da grafici o se avessi disegnato un grafico migliore
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l'avresti visto e sarebbe stato giusto.
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Credo che questa linea farà il suo lavoro.
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Ogni punto che soddisfa questa equazione
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cade su questa linea.
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E qui ti faccio notare una cosa interessante.
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Nota che questa linea pende verso il basso.
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Va dalla parte superiore sinistra in basso a destra.
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Mentre la linea che avevamo disegnato prima andava
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da in basso a sinistra a in alto a destra.
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C'è qualcosa di questa equazione che ti sembra
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un po' diverso di quella precedente?
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Ti darò un piccolo indizio.
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Questo numero --- il -3, o potresti dire
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il coefficiente di x --- determina se la linea
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pende verso l'alto o verso il basso e ti dice
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anche quanto la linea è ripida.
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E in realtà -3 negativo è la pendenza.
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E faro' un intero altro modulo sulla pendenza.
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E questo numero qui si chiama intercetta.
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E ti dice dove andrai
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ad intersecare l'asse y.
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E qui esce fuori che intersechi
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l'asse a (0 , 5).
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Facciamone uno velocissimo.
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y = 2 --- abbiamo già fatto 2x.
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y = 1 / 2 x + 2. Quindi velocissimo.
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x ed y.
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E hai solo bisogno di due punti per tracciare una linea, davvero.
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Quindi potremmo giusto dire diciamo, x = 0.
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Questo è facile. y = 2.
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E se x = 2 allora y = 3.
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Quindi, prima, quando facevamo 3 o 4 punti era giusto
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per tipo farti vedere, ma in realta' hai solo bisogno
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di due punti per una linea.
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Quindi (0, 2).
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Quindi questo sta lì.
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E poi (2, 3).
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Quindi sta lì.
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Quindi la linea sara' qualcosa di simile.
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Percio' nota qui, di nuovo, sta inclinata verso l'alto e questo è
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perché questo 1 / 2 è positivo.
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Ma non siamo piu' in pendenza --- non ci stiamo muovendo in alto più rapidamente
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di quando avevamo y = 2x.
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y = 2x era un qualcosa del genere.
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Andava in alto molto, molto, molto più velocemente.
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Spero di non confonderti.
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E poi l'intercetta ovviamente è a (0 , 2),
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che sta qui.
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Quindi, se volessi rappresentare graficamente una linea è veramente facile.
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Devi giusto provare un paio di punti e la puoi disegnare su un grafico.
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E nel modulo successivo ti mostro
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un po' di più su pendenza e intercetta
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e non avrai nemmeno bisogno di fare questo.
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Ma questo ti dà una buona sensazione intuitiva, credo,
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su quello che è un grafico di una linea.
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Spero che ti ci diverta.