< Return to Video

Una demo detectivesca inspirada en Geoguessr

  • 0:00 - 0:03
    Seguro que has jugado a Geoguessr.
  • 0:04 - 0:08
    O, al menos, has visto
    a este tío jugarlo en YouTube.
  • 0:08 - 0:12
    Es el juego en el que apareces
    en un punto aleatorio de la Tierra
  • 0:13 - 0:17
    y miras a tu alrededor como si fueses
    un coche de Google Street View.
  • 0:18 - 0:21
    Tienes que averiguar
    dónde narices te encuentras
  • 0:21 - 0:23
    y marcarlo en el mapamundi.
  • 0:23 - 0:26
    Cuanto más te acerques, más puntúas.
  • 0:26 - 0:27
    ¡Venga ya!
  • 0:28 - 0:33
    Si quieres saber dónde estás
    y acertar, deberás buscar pistas.
  • 0:33 - 0:37
    Por ejemplo: ¿se conduce
    por la derecha o por la izquierda?
  • 0:38 - 0:41
    ¿El sol está en el norte o en el sur?
  • 0:41 - 0:43
    ¿Cómo son las casas?
  • 0:43 - 0:44
    ¿Y las señales?
  • 0:45 - 0:45
    ¿Las vallas?
  • 0:45 - 0:47
    ¿La carretera?
  • 0:47 - 0:48
    ¿Los postes?
  • 0:48 - 0:52
    Puede que encuentres algo escrito,
    ¿en qué idioma está?
  • 0:52 - 0:54
    ¿Ves algún dominio web?
  • 0:54 - 0:57
    ¿Teléfonos?
    ¡Llama y pregunta dónde están!
  • 0:57 - 0:59
    No, no lo hagas.
    ¿Por qué ibas a hacerlo?
  • 1:00 - 1:06
    En fin, mejorar en Geoguessr
    se parece mucho a hacer de detective.
  • 1:06 - 1:09
    Necesitas seguir pistas
    y sacar conclusiones lógicas.
  • 1:10 - 1:13
    Y también tienes
    esos momentos de "¡Eureka!".
  • 1:13 - 1:18
    Cuando envías tu respuesta
    y te dicen si acertaste o no es…
  • 1:19 - 1:23
    bueno, se parece mucho
    resolver un juego de asesinato.
  • 1:24 - 1:28
    Y esa es la idea detrás de Locator:
  • 1:28 - 1:30
    un juego ingenioso que saldrá próximamente
  • 1:31 - 1:35
    que convierte Geoguessr
    en una historia ci-fi de detectives.
  • 1:35 - 1:39
    Por cierto, esto es Weekender,
    mi serie no tan frecuente
  • 1:39 - 1:40
    en donde recomiendo
  • 1:40 - 1:44
    un juego indie interesante
    que puedes pasarte este finde.
  • 1:44 - 1:48
    Bueno, supongo que ahora
    también demos. ¿Por qué no?
  • 1:49 - 1:51
    El juego va sobre Abigail Lidari,
  • 1:51 - 1:55
    una arqueóloga que ha aterrizado
    en un planeta alienígena…
  • 1:55 - 1:57
    y que ha desaparecido.
  • 1:57 - 1:59
    Tan solo cuentas con:
  • 1:59 - 2:01
    un diario,
    un mapa del planeta
  • 2:01 - 2:05
    y una serie de fotos
    que Abigail sacó mientras viajaba.
  • 2:06 - 2:10
    Así que tienes que examinar
    estas imágenes en busca de pistas
  • 2:10 - 2:14
    que te ayuden a ubicar
    el lugar desde el que sacó la foto.
  • 2:14 - 2:16
    Al principio es bastante fácil.
  • 2:16 - 2:19
    Tienes tres fotos del lugar de aterrizaje
  • 2:19 - 2:24
    que contienen puntos de referencia claros
    como un árbol o un obelisco.
  • 2:25 - 2:30
    Deberás triangular su posición
    para averiguar dónde colocó la cámara.
  • 2:30 - 2:35
    Igual que en Geoguessr,
    marcas tu deducción en un mapa.
  • 2:35 - 2:38
    Pero, a diferencia del adictivo
    juego de navegador,
  • 2:38 - 2:41
    no hay respuesta inmediata ni puntuación.
  • 2:41 - 2:46
    En lugar de eso, el juego se inspira
    claramente en Return of the Obra Dinn,
  • 2:46 - 2:48
    y solo verifica tus respuestas
  • 2:48 - 2:51
    si has puesto al menos
    tres ubicaciones correctas.
  • 2:51 - 2:55
    Es una forma eficiente
    de impedir los aciertos a las bravas.
  • 2:56 - 2:58
    A partir de ahí,
    las cosas se complican.
  • 2:58 - 3:02
    Pronto encuentras fotos
    que no puedes descifrar solo con el mapa.
  • 3:02 - 3:04
    A veces son planos de interiores.
  • 3:04 - 3:11
    O puntos de referencia genéricos
    que se repiten, como estas construcciones.
  • 3:11 - 3:16
    Así que, para interpretarlos,
    deberás consultar el diario de Abigail.
  • 3:17 - 3:21
    Está repleto de información
    sobre constelaciones,
  • 3:21 - 3:23
    rutas de navegación, diagramas
  • 3:23 - 3:27
    y formas de averiguar
    tu orientación, latitud o longitud.
  • 3:27 - 3:31
    Tendrás que usar matemáticas
    y astronomía para descartar lugares.
  • 3:31 - 3:37
    Así introduce la mecánica deductiva que
    comparte con geniales juegos de misterio
  • 3:37 - 3:40
    como Rise of the Golden Idol,
    del año pasado,
  • 3:40 - 3:44
    o el nuevísimo The Roottrees are Dead...
  • 3:44 - 3:48
    el cual seguramente merece
    un episodio de Weekender propio.
  • 3:48 - 3:49
    Es muy bueno.
  • 3:49 - 3:52
    Bueno, no quiero destripar ningún puzle.
  • 3:52 - 3:58
    Basta decir que en esta demo de una hora
    hay momentos de frenéticas anotaciones,
  • 3:58 - 4:02
    soluciones e instantes emocionantes
    que te hacen sentir como un genio.
  • 4:02 - 4:06
    También me encantó
    la sensación general del juego.
  • 4:06 - 4:09
    Empty Exhibit Games,
    quien desarrolló el juego,
  • 4:09 - 4:13
    me contó que los planetas estaban
    muy inspirados en Myst y en Riven.
  • 4:13 - 4:16
    Dijo: "De pequeño me fascinaba Myst.
  • 4:16 - 4:21
    Me gustaba descubrir estructuras extrañas
    y dispositivos mecánicos.
  • 4:21 - 4:24
    Intenté capturar parte de esa magia
  • 4:24 - 4:27
    mientras construía monumentos
    y estructuras para este juego".
  • 4:27 - 4:31
    Es cierto que la trama es muy básica,
    pero tiene su razón de ser.
  • 4:32 - 4:36
    En las versiones iniciales del juego,
    el diario tenía páginas
  • 4:36 - 4:40
    que exploraban la personalidad de Abigail
    y su viaje emocional.
  • 4:40 - 4:45
    Pero a los playtesters no les interesaron,
    les parecían una distracción molesta
  • 4:45 - 4:49
    de las páginas que
    ofrecían pistas para resolver los puzles.
  • 4:49 - 4:54
    Así que buscó inspiración en Outer Wilds,
    otro juego de arqueología alien
  • 4:54 - 4:59
    en el que la narrativa y los puzles
    están siempre en perfecta armonía.
  • 4:59 - 5:05
    Casi cada fragmento de texto está a la vez
    contando la historia y sirviendo de pista.
  • 5:05 - 5:11
    En Locator, las fotografías y el diario
    sirven para resolver los puzles…
  • 5:11 - 5:17
    pero también cuentan cómo se sentía
    Abigail mientras exploraba la isla.
  • 5:17 - 5:19
    Bueno, hasta aquí puedo contar.
  • 5:19 - 5:23
    La demo de Locator está disponible
    en Steam, desde ya. Y gratis.
  • 5:23 - 5:28
    Añádelo a tu lista de deseados
    si te han entrado ganas de jugar más.
  • 5:28 - 5:32
    De todos modos, avisaré
    cuando se publique el juego completo.
  • 5:32 - 5:33
    Sea cuando sea.
  • 5:34 - 5:39
    Si buscas más experiencias detectivescas
    haz clic y descubre Chants of Sennaar.
  • 5:39 - 5:42
    Este va sobre descifrar idiomas antiguos.
Title:
Una demo detectivesca inspirada en Geoguessr
Description:

Weekender es una serie de vídeos en la que recomiendo juegos indie interesantes, nuevos o aún no publicados, a los que deberías echarles un ojo si eres fan de GMTK.

En esta ocasión, se trata de Locator: una joya detectivesca que se publicará próximamente inspirada en Geoguessr. Sigue los movimientos de una astro-arqueóloga marcando en el mapa la ubicación de las fotos que sacó.

=== Descarga la demo ===

Steam - https://store.steampowered.com/app/2459030/Locator/

=== Créditos ===

Music provided by Epidemic Sound - https://www.epidemicsound.com/referral/vtdu5y (Referral Link)

=== Subtítulos ===

https://gamemakerstoolkit.com/translation/

more » « less
Video Language:
English
Duration:
05:55

Spanish subtitles

Revisions Compare revisions