-
Saya suka video games
-
saya juga sedikit kagum dengan mereka.
-
saya tau bahwa kekuatan
-
dalam hal imajinasi
-
dalam hal teknologi
-
dari segi konsep
-
tapi saya pikir di antara semua itu,
-
saya kagum dengan kekuatan mereka
-
untuk memotivasi
-
untuk memaksa kita
-
untuk memperbaiki kita
-
tidak seperti
-
yang pernah kami lakukan sebelumnya
-
Dan menurut saya,
-
kita bisa belajar
-
beberapa hal
-
yang sangat menakjubkan
-
melihat bagaimana
-
mereka melakukan hal ini
-
dalam hal tertentu,
-
kita bisa belajar
-
tentang pembelajaran
-
Saat ini, industri videogame
-
merupakan media modern
-
yang paling cepat berkembang
-
dari sekitar 10 miliar di tahun 1990
-
menjadi 50 miliar di seluruh dunia
-
saat ini.
-
tidak ada tanda-tanda melambat
-
dalam waktu empat tahun,
-
diperkirakan akan mencapai lebih
-
dari 80 miliar dolar
-
Itu sekitar tiga kali lipat
-
dari industri musik rekaman.
-
Ini cukup menakjubkan
-
Namun menurut saya
-
ini bukanlah statistik yang paling penting
-
Hal yang membuat saya kagum
-
adalah bahwa saat ini,
-
orang menghabiskan
-
sekitar 8 miliar dolar AS per tahun
-
untuk barang-barang virtual
-
yang hanya ada di dalam video game
-
Ini adalah tangkapan layar dari
-
dunia game virtual di Entropia Universe
-
Awal tahun ini
-
sebuah astroid virtual terjual
-
seharga 300
-
Dan 30.000 dolar AS.
-
Dan ini,
-
adalah kapal Titan Colossal
-
dalam game luar angkasa Eve Online
-
dan objek virtual ini
-
membutuhkan 200 orang sungguhan
-
sekitar 56 hari
-
dalam waktu nyata untuk membangunnya,
-
ditambah dengan ribuan jam kerja
-
namun tetap saja
-
banyak yang berhasil dibangun
-
Di ujung lain dari skala tersebut
-
Game Farm Ville
-
yang mungkin pernah kalian dengar
-
memiliki 70 juta pemain
-
Di seluruh dunia
-
Sebagian besar pemain ini
-
memainkannya hampir setiap hari
-
Hal ini mungkin terdengar
-
cukup mengkhawatirkan
-
bagi sebagian orang
-
sebuah indeks dari sesuatu
-
yang mengkhawatirkan atau salah
-
dalam masyarakat
-
Tapi kami punya kabar baik
-
Dan kabar baiknya adalah
-
saya pikir kita bisa mengeksplorasi
-
mengapa upaya manusia
-
yang sangat nyata ini,
-
generasi nilai yang sangat kuat ini
-
terjadi
-
Dan dengan menjawab pertanyaan itu,
-
Saya rasa kita bisa mengambil sesuatu
-
dengan cara sangat kuat.
-
Dan saya pikir cara yang paling menarik
-
untuk memikirkan tentang
-
"Apa yang sedang terjadi"
-
Adalah dari segi penghargaan
-
Dan secara spesifik,
-
Dalam hal imbalan
-
emosional yang sangat kuat
-
yang ditawarkan
-
oleh bermain game kepada orang-orang
-
secara individu maupun secara kolektif
-
Sekarang, jika kita melihat
-
apa yang terjadi di kepala seseorang
-
Ketika mereka bermain game
-
Ada dua proses yang sangat berbeda
-
terjadi.
-
Di satu sisi ada proses keinginan
-
Seperti ambisi dan dorongan