< Return to Video

Tom Chatfield: 7 ways video games engage the brain

  • Not Synced
  • Not Synced
    Une i adhuroj lojrat
  • Not Synced
    Gjithashtu jam skeptik ndaj tyre
  • Not Synced
    Jam skeptik ndaj fuqise se tyre
  • Not Synced
    Ne kuptimin e imagjinates, ne kuptimin e teknologjise
  • Not Synced
    Ne kuptimin e koncepteve
  • Not Synced
    Por mendoj se mbi te gjitha
  • Not Synced
    Jam skeptik ndaj fuqise se tyre
  • Not Synced
    per te na motivuar, per te na detyruar ne,
  • Not Synced
    per te na depertuar,
  • Not Synced
    si dicka qe nuk kemi shpikur,
  • Not Synced
    ka bere me pare,
  • Not Synced
    Dhe une mendoj qe ne mund te mesojme disa gjera te mrekullueshme
  • Not Synced
    duke pare se si e bejme kete.
  • Not Synced
    Dhe ne veçanti, une mendoj se mund te mesojme gjera
  • Not Synced
    mbi te mesuaren.
  • Not Synced
    Industrite e lojrave online
  • Not Synced
    eshte nje nga me te medhat dhe me ne rritje
  • Not Synced
    te te gjitha mediave moderne
  • Not Synced
    Nga rreth 10 miliarde ne 1990
  • Not Synced
    Vlen 50 miliarde dollare ne glob sot,
  • Not Synced
    dhe nuk po jep asnje shenje ndalese.
  • Not Synced
    Ne nje periudhe 4-vjeçare,
  • Not Synced
    eshte parashikuar te arrije nje vlere prej 80 miliarde dollaresh.
  • Not Synced
    Kjo eshte rreth 3 here me e madhe se industria muzikore.
  • Not Synced
    Kjo eshte goxha e habitshme.
  • Not Synced
    Por nuk mendoj se eshte aspak statistika qe na tregon me shume.
  • Not Synced
    Gjeja qe me habit me shume
  • Not Synced
    eshte se, sot,
  • Not Synced
    njerezit shpenzojne rreth
  • Not Synced
    8 miliarde dollare ne vit
  • Not Synced
    duke blere iTunes virtuale
  • Not Synced
    qe vetem egzistojne
  • Not Synced
    brenda lojrave online
  • Not Synced
    Kjo eshte nje foto nga bota e lojes virtuale, Entropia Universe.
  • Not Synced
    Heret kete vit,
  • Not Synced
    nje asteroid virtual,
  • Not Synced
    u shit per 330.000 dollare te vertete.
  • Not Synced
    Dhe kjo
  • Not Synced
    eshte nje anije e tipit Titan
  • Not Synced
    ne lojen hapesinore online, EVE Online.
  • Not Synced
    Dhe ky objekt virtual
  • Not Synced
    qe ju duhet 200 personave te vertete
  • Not Synced
    rreth 56 dite te verteta per ta ndertuar,
  • Not Synced
    plus mijera ore te panumerta
  • Not Synced
    dedikim para se ta ndertojne.
  • Not Synced
    Dhe serish, shume nga keto ndertohen
  • Not Synced
    nga ana tjeter e krahasimit.
  • Not Synced
    Loja, Farmville, te cilen mund ta keni degjuar,
  • Not Synced
    ka 70 milione lojtare
  • Not Synced
    rreth e rrotull botes,
  • Not Synced
    dhe shumica e ketyre lojtareve
  • Not Synced
    po e luajne ate gati çdo dite.
  • Not Synced
    E gjitha kjo mund te tingelloje
  • Not Synced
    alarmuese per shume njerez,
  • Not Synced
    dhe indikon diçka alarmuese
  • Not Synced
    apo te gabuar per shoqerine.
  • Not Synced
    Por ne jemi ketu per lajmet e mira,
  • Not Synced
    dhe lajmi i mire eshte se,
  • Not Synced
    une mendoj qe ne mund te eksplorojme
  • Not Synced
    pse ky dedikim real i njerezve,
  • Not Synced
    pse ky dedikim intensiv vlerash po ndodh.
  • Not Synced
    Dhe duke ju pergjigjur kesaj pyetjeje,
  • Not Synced
    mendoj se mund te marrim diçka
  • Not Synced
    shume te fuqishme menjane.
  • Not Synced
    Dhe mendoj se menyra me interesante
  • Not Synced
    per te menduar se si e gjitha kjo gje po ndodh
  • Not Synced
    eshte ne terma fitimi.
  • Not Synced
    Dhe specifikisht, eshte ne terma
  • Not Synced
    te fitimit te emocioneve intensive te medha
  • Not Synced
    qe lozja e lojrave ju ofron njerezve,
  • Not Synced
    ashtu si ne menyre individuale,
  • Not Synced
    ashtu si ne menyre kolektive.
  • Not Synced
    Tani nese shikojme se çfare po ndodh ne koken e dikujt
  • Not Synced
    ne momentin qe jane te perqendruar ne loje,
  • Not Synced
    dy proçese te ndryshme po ndodhin.
  • Not Synced
    Ne njeren ane, eshte proçesi i gjerave qe "duan".
  • Not Synced
    Pask a shume si ambicia dhe motivimi, - Une do e bej kete gje. Do impenjohem shume.
  • Not Synced
    Nga ana tjeter, eshte proçesi i te pelqyerit,
  • Not Synced
    qejfi dhe afeksionimi
  • Not Synced
    dhe kenaqesia.
  • Not Synced
    dhe nje bishe fluturuese me nje kafshe tjeter ne kurriz.
Title:
Tom Chatfield: 7 ways video games engage the brain
Video Language:
English
Duration:
16:29
There has been no activity on this language so far.

Albanian subtitles

Revisions