-
Tervetuloa esitykseen kulmakertoimen laskemisesta.
-
Aloitetaan.
-
Eli, minulla on kaksi pistettä.
-
Ja, kuten opimme edellisissä esityksissä, kaikki
-
mitä tarvitaan suoran määrittelemiseksi, on kaksi pistettä.
-
Ja luulen että se on myös hyvin ymmärrettävää.
-
Sanotaan, että meillä on kaksi pistettä.
-
Kirjoitan vielä ylös ne kaksi pistettä, jotka meillä on.
-
Yksi piste on vaikkapa, miksei tämä kirjoita.
-
Joskus tämä on vähän hankala.
-
ai, yritin kirjoittaa mustalla.
-
Sanotaan, että yksi piste on (-1,3).
-
Katsotaanpa.
-
Minne se piirretään?
-
Eli tämä on (0,0).
-
Mennään yksi miinukselle, tämä on -1 tässä.
-
Ja sitten mennään 3 ylöspäin.
-
1,2,3.
-
Koska tämä tässä on 3.
-
Joten (-1,3) on juurikin tuossa.
-
OK, eli se on ensimmäinen piste.
-
Toinen piste, piirrän sen toisella värillä.
-
Toinen piste on (2,1).
-
Katsotaan, minne se laitetaan.
-
Lasketaan 1, 2.
-
Tämä on (2,1).
-
Koska tämä on 1.
-
Joten piste on tässä.
-
Olemme siis piirtäneet kaksi pistettämme.
-
Ja nyt suora, joka yhdistää niitä, näyttää
-
jotakuinkin tältä.
-
Toivottavasti osaan piirtää sen hyvin.
-
Tuon pisteen läpi.
-
Noin.
-
Ja sitten se on valmis.
-
Ja sitten yritän vain jatkaa viivaa tästä.
-
Se saattaa olla paras tapa.
-
Jotakin tuon suuntaista.
-
Katsotaanpa tuota viivaa.
-
Eli mitä me haluamme tehdä tässä esityksessä on selvittää tämän suoran kulmakerroin. Kirjoitetaanpa ylös jotain,
-
luulen että se auttaa hahmottamaan.
-
On muutama tapa hahmottaa kulmakerroin.
-
Luulen, että intuitiivisesti tiedät, että kulmakerroin on
-
tämän suoran kaltevuus.
-
Ja näemme heti, että tämä on
-
alaspäin kalteva suora.
-
Koska se tulee vasemmasta yläkulmasta oikeaan alakulmaan.
-
Joten kulmakerroin tulee olemaan negatiivinen luku.
-
Sen tietää saman tien.
-
Ja mitä meidän täytyy selvittää,
-
on kuinka selvittää kulmakerroin.
-
Siis kulmakerroin, antakaas kun kirjoitan tämän ylös,
-
Usein käytetään muuttujaa m kulmakertoimelle (suomessa usein k), en tiedä yhtään miksi,
-
koska m ei selvästikään ole lyhenne kulmakertoimesta.
-
Se on yhtä kuin, on parikin tapaa
-
ilmaista asia.
-
Muutos y:ssä kohden muutosta x:ssä.
-
Tuo kolmio, joka lausutaan "delta", kreikkalainen aakkonen,
-
tarkoittaa muutosta.
-
Muutos y:ssä kohden muutosta x:ssä.
-
Ja se on myös yhtä suuri kuin nousu matkaa kohden.
-
Selitän, mitä tämä kaikki tarkoittaa hetken kuluttua.
-
Eli, aloitetaan yhdestä näistä pisteistä.
-
Aloitetaan tästä vihreästä pisteestä, (-1,3).
-
Eli kuinka paljon meidän täytyy nousta ja kuinka paljon kulkea eteenpäin
-
päästäksemme toiseen pisteeseen, (2,1)?
-
Aloitetaan noususta.
-
No, meidän täytyy mennä miinus kaksi, eli se on nousu.
-
Nousu on yhtä kuin -2.
-
Koska meidän täytyy mennä alaspäin 2 päästäksemme samaan y-arvoon
-
tämän keltaisen pisteen kanssa.
-
Ja sitten meidän täytyy kulkea eteenpäin tässä.
-
Meidän täytyy kulkea plus 3.
-
Joten nousu jaettuna eteenpäin kuljetulla matkalla on yhtä suuri kuin -2 jaettuna 3:lla.
-
No, kuinka tekisimme sen jos meillä ei olisi tätä hienoa graafia,
-
johon voi helposti piirtää?
-
No, mitä voimme tehdä on, voimme sanoa että otamme tämän
-
aloituspisteeksi.
-
Muutos y:ssä yli muutoksen x:ssä on yhtä suuri kuin
-
otamme ensimmäisen y-pisteen, joka on 3.
-
Ja vähennämme toisen y-pisteen, joka
-
on 1, näethän?
-
Otimme juuri 3-1.
-
Joten se on muutos y:ssä yli kuljetun matkan, ja sitten otamme ensimmäisen x-pisteen.
-
-1, miinus toinen x-piste,
-
-2, eli 3-1 on 2.
-
Ja -1-2 on yhtä kuin -3.
-
Eli, sama asia.
-
Saimme -2/3.
-
Olisimme voineet tehdä sen myös toisin.
-
Minulta loppuu tila tässä,
-
mutta olisimme voineet tehdä tästä ensimmäisen pisteen.
-
Jos olisin tehnyt tuosta ensimmäisen pisteen, niin muutos y:ssä
-
olisi ollut, haluan tehdä tästä oikein epäselvän
-
hämmentääkseni sinua.
-
muutos y:ssä olisi ollut tämä y.
-
1-3 yli muutoksen x:ssä, olisi ollut 2 miinus miinus 1.
-
Eli 1-3 on -2.
-
Ja 2 miinus miinus 1 on 3.
-
Siis, jälleen kerran, saimme -2/3. Eli ei ole merkitystä,
-
mistä pisteestä aloitetaan, kunhan käytämme y:tä
-
tässä koordinaatissa ensin ja sitten meidän täytyy käyttää x:ää
-
samassa koordinaatissa ensin.
-
Ratkaistaan lisää ongelmia.
-
Itse asiassa, teen muutaman ihan vain jotta näkisitte
-
matematiikan ilman että edes piirrätte sitä ensin.
-
Sanotaan, että haluan selvittää sen suoran kulmakertoimen,
-
joka kulkee pisteiden (5,2) ja (3,5) kautta.
-
No, otetaan tämä aloituspisteeksi.
-
Muutos y:ssä kohden muutosta x:ssä, tai nousu matkaa kohden.
-
Muutos y:ssä olisi tämä 5.
-
5-2.
-
Yli tämän 3 miinus tämä 5.
-
Ja se tuo meille 3, tämä on 5, yli -2.
-
On yhtä kuin -3/2.
-
Tehdään vielä toinen.
-
Tällä kertaa yritän tehdä siitä värikoodatun, niin että
-
se on selkeämpää.
-
Sanotaan, vaikka että (1,2)
-
on ensimmäinen piste.
-
Ja toinen piste on (4,3).
-
Joten, jälleen kerran, sanomme että kulmakerroin on yhtä kuin
-
muutos y:ssä yli muutoksen x:ssä.
-
No, y:ssä.
-
Otetaan ensimmäinen y.
-
Aloitetaan tästä.
-
Kutsutaan tätä y1:ksi.
-
Joten tuo on 3 miinus toinen y, joka on tuo 2.
-
Ja sitten kaikki tuo yli, jälleen kerran, ensimmäisen x:än,
-
joka on 4, miinus toinen x, joka on tuo 1.
-
Ja tämä on yhtä kuin 3 - 2, on 1.
-
Ja 4-1 on 3.
-
Joten kulmakerroin tässä esimerkissä on 1/3.
-
Ja itse asiassa olisimme voineet kääntää sen ympäri.
-
Olisimme voineet tehdä sen myös toisella tavalla.
-
Olisimme voineet sanoa 2-3 yli 1-4.
-
Missä tapauksessa olisimme menneet negatiiviselle puolelle.
-
-1 yli -3.
-
No, se vain on 1/3 yhä edelleen.
-
Koska miinukset kumoavat toisensa.
-
Eli, annan sinun miettiä, miksi tämä ja tämä
-
tuovat saman vastauksen.
-
Mutta tärkeää on ymmärtää, että jos käytämme 3:sta
-
ensin, jos käytämme 3:sta ensin y:lle, meidän täytyy
-
myös käyttää 4:sta ensin x:lle.
-
Se on yleinen virhe.
-
Ja myös, tulee olla varovainen miinusmerkkien kanssa
-
tehdessä tällaisia ongelmia.
-
Mutta luulen, että tuo antaa sinulla ainakin tarpeeksi ymmärrystä
-
jotta voit aloittaa kulmakerrointehtävät.
-
Seuraavassa moduulissa näytän itse asiassa kuinka selvittää
-
suoran ja y-akselin leikkauspiste.
-
Koska, kuten sanottua, jokaisen suoran yhtälö on
-
y = mx + b (suomessa usein y = kx + b).
-
Ja tulen menemään siihen hieman tarkemmin.
-
Missä m on kulmakerroin.
-
Joten jos tiedät suoran kulmakertoimen
-
ja tiedät, missä pisteessä se leikkaa y-akselin, tiedät kaiken mitä
-
sinun tarvitsee tietää suorasta ja osaat itse asiassa kirjoittaa
-
suoran yhtälön ja selvittää muut pisteet
-
samalla suoralla.
-
Joten se tehdään tulevissa moduuleissa.
-
Toivottavasti en hämmentänyt teitä liikaa.
-
Ja kokeilkaa joitakin niistä kulmakerroinmoduuleista.
-
Teidän pitäisi pystyä tekemään niitä.
-
Ja pitäkää hauskaa niitä tehdessä.
-