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DMG CAP05 2025 VA01 KEYFRAMES TEMPO E DISTANCIA

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    Agora
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    que você
    já tem uma noção básica do After Effects,
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    vamos nos aprofundar um pouco mais
    sobre os keyframes aqui no After Effects.
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    A gente vai entender melhor como a gente
    pode manipular tempo e distância.
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    Já estou aqui com o software aberto.
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    Criei uma nova composição aqui
    nos parâmetros
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    que a gente já havia criado antes
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    e vou utilizar a ferramenta de shape Ler
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    para criar uma bolinha
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    bem bonitinha.
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    Pronto!
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    A bolinha está aqui.
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    Controle de volume
    para centralizar o âncora Point.
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    E vamos renomear
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    a nossa camada para
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    bolinha.
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    Camada renomeada.
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    Vamos clicar P para habilitar a posição
    dela contra o nome de outro nome.
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    De novo para centralizar um corpo onde
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    clique em OK Frame.
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    Joguei para mais ou menos 15 frames
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    e depois com a agulha já em um frame,
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    ou melhor,
    em um segundo, que são 30 frames.
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    Vamos habilitar
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    outro quadro chave ou outro keyframe,
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    só que vamos mover neste último aqui
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    eu quero que esta bolinha v1
    venha para lateral.
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    Agora temos esse movimento e
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    belo movimento.
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    O que eu quero que vocês entendam?
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    É que esta linha do tempo
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    do ponto A ao ponto B,
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    ele determina o tempo.
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    Então se eu trago, por exemplo,
    se eu seleciono a última
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    ou último que frame trago para cá,
    ele termina a interpolação
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    bem mais rápido.
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    Se eu
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    seu avanço com que frame,
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    ele leva mais tempo
    para terminar a interpolação
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    do ponto de entrada
    até o ponto de chegada,
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    o que determina é a velocidade, onde vamos
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    selecionar os dois pontos
    e vamos clicar em F9
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    para fazer uma atenuação
    simples, ou melhor, o famoso ISE ISE.
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    Uma suavização no nosso movimento
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    com o movimento atenuado.
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    Vamos abrir este ícone zinho aqui.
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    Este ícone zinho a gente chama de graph
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    editor ou editor de gráficos,
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    abrindo o editor de gráficos
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    aqui neste cone a gente vai mudar
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    o editor de gráfico para Edite
    Speed Graph.
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    Aqui, um editor de gráfico de valor
    e o de baixo
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    é um editor de gráfico de velocidade.
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    Tá vendo como ele alterou aqui?
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    Por exemplo,
    selecionando o esta ancoragem aqui,
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    que é nada mais nada menos que o próprio
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    que frame, neste caso esse daqui eu posso
    habilite clicando,
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    selecionando ele eu habilito essa haste
    e aqui eu consigo manipular esse gráfico
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    puxando para tirá lo.
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    Perceba que ele tomou um formato
    diferente.
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    O que significa isso?
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    Que a bolinha
    a partir deste ponto de saída vai
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    vai sair
    lentamente e vai ganhar velocidade
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    para chegar no ponto de chegada.
    Vamos dar um preview para você.
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    Dá uma olhada.
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    Percebe que ele sai lentamente
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    e termina a interpolação
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    da maneira mais rápida.
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    Para isso que serve
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    este editor de gráfico de velocidade
    para você
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    manipular a velocidade dos seus keyframes
    aqui sem empurrar mais para cá,
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    eu consigo aumentar mais a velocidade
    e terminar mais lento.
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    Percebe o?
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    Isso vale tanto para um lado
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    quanto para o outro.
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    Se eu vim para cá e fazer a mesma coisa,
    ele faz o movimento contrário.
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    Começa lento e termina rápido.
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    Este é um princípio básico
    aqui do editor de gráfico,
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    mas para você manipulá lo,
    você precisa lembrar de sempre
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    estar selecionado e de clicar em F9
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    para suavizar o seu post.
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    O seu quadro chave, ou melhor,
    o seu keyframe.
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    E aqui no editor gráfico
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    o que você pode perceber aqui
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    é que ele está
    representando a linha do tempo,
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    então
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    percebe aqui o 1000
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    px barra sec significa 1000 pixels
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    por segundo, então
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    toda vez que ele vai subindo
    ele vai aumentando a quantidade de pixels
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    e toda vez que ele vai avançando
    lateralmente nós estamos falando do tempo,
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    Então se eu trazer esta barra para cá,
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    avançar aqui, por exemplo, ele alcança
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    deste ponto.
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    Ele começa em 2000 pixels por segundo
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    e vai descendo até zero pixels
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    por segundo até parar.
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    E com essa manipulação
    dos que frames no editor gráfico,
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    você consegue trazer para a interpolação
    movimentos mais realistas.
Title:
DMG CAP05 2025 VA01 KEYFRAMES TEMPO E DISTANCIA
Video Language:
Portuguese, Brazilian
Duration:
06:01

Portuguese, Brazilian subtitles

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