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Digital Decay Of 2000's PC Game DRM (Spanish)

  • Not Synced
    Esta es una computadora IBM original
  • Not Synced
    y esto es Microsoft Adventure,
    ambos de 1981
  • Not Synced
    Adventure fue el primer juego para
    computadora
  • Not Synced
    Podemos insertarlo y ver que no es
    la gran cosa
  • Not Synced
    pero, los juegos de aventuras textuales
    eran populares por ese entonces.
  • Not Synced
    Este juego también posee una protección
    de copia digital
  • Not Synced
    utilizando una altamente inusual
    estructura de disquete
  • Not Synced
    que era extremadamente difícil de
    duplicar
  • Not Synced
    pero, en tanto tuvieses el disco original,
    funciona bien.
  • Not Synced
    Ahora, adelantémonos un poco.
  • Not Synced
    Esta es mi computadora personalizada
    con Windows 98,
  • Not Synced
    con todas sus piezas correspondiendo
    a su periodo.
  • Not Synced
    Y este juego es Sim Theme Park, lanzado
    en CD en 1999
  • Not Synced
    Al igual que Microsoft Adventure, este
    juego también posee
  • Not Synced
    una forma de protección digital de copia
    llamada SafeDisc
  • Not Synced
    diseñada para dificultar el duplicado
    de juegos
  • Not Synced
    y verificar que el CD original esta
    insertado para iniciarlo.
  • Not Synced
    Nuevamente, con el CD original funciona
    bien.
  • Not Synced
    Saltemos hacia el futuro, otra vez.
  • Not Synced
    Esta es mi PC con Windows XP, construida
    alrededor de piezas del 2004.
  • Not Synced
    Aquí tenemos un juego del 2009,
    Red Faction Guerrilla,
  • Not Synced
    el cual también posee protección digital
    de copia de parte de Starduck.
  • Not Synced
    De todos modos, la protección de copia
    digital de Red Faction Guerrilla
  • Not Synced
    ya no funciona.
  • Not Synced
    Esta protección digital de copia, también
    conocida como DRM
  • Not Synced
    fue diseñada en base a servidores
    centrales de autenticación.
  • Not Synced
    Estos servidores ya no existen.
  • Not Synced
    El primer Red Faction fue lanzado en 2001.
  • Not Synced
    Aun funciona bien en mi computadora
    con Windows 98,
  • Not Synced
    también posee protección de copias
  • Not Synced
    y solicita el segundo disco cuando
    intentas iniciarlo.
  • Not Synced
    Sus desarrolladores hicieron algo
    asombroso también
  • Not Synced
    y luego lanzaron un parche oficial para el
    juego que remueve esa verificación.
  • Not Synced
    Guerrilla no posee tal parche. Como su
    paquete establece,
  • Not Synced
    su comprador original no tiene forma
    de usarlo.
  • Not Synced
    Oh si, ese soy yo.
  • Not Synced
    Hola, este video será un vistazo
  • Not Synced
    a la decadencia digital de juegos físicos
    del año 2000
  • Not Synced
    y como ahora mismo hemos visto los efectos
    de sus miopes practicas anti-consumidor.
  • Not Synced
    Pero antes de continuar, quiero asegurarme
    Ross Scott
  • Not Synced
    El comenzó una campaña en contra de que
    esto ocurra a la par con el lanzamiento de
  • Not Synced
    este video, con el videojuego The Crew.
  • Not Synced
    Hay esperanzas de reunir suficientes
    acciones legales
  • Not Synced
    para prevenir que esto ocurra en el
    futuro.
  • Not Synced
    Soy una fan del trabajo de Ross,
  • Not Synced
    Game Dungeon es mi serie favorita
    de videos sobre videojuegos
  • Not Synced
    y me introdujo a muchos juegos
    interesantes que obtuve para mi.
  • Not Synced
    El esfuerzo que esta realizando es ni mas
    ni menos que increíble
  • Not Synced
    y solo espero hacer énfasis en lo que
  • Not Synced
    podemos hacer para detener esto,
    ahora mismo.
  • Not Synced
    Pero si piensas que la muerte de estos
    juegos esta siendo exagerada,
  • Not Synced
    permíteme continuar mostrándote
    en este video
  • Not Synced
    el porqué el cambio al DRM en linea
    ha sido lo peor
  • Not Synced
    que le ha ocurrido al gaming, jamas.
  • Not Synced
    Soy un coleccionista serio de videojuegos
    de computadora,
  • Not Synced
    tengo mas de seiscientos juegos
    en cajas grandes.
  • Not Synced
    Incluyendo cajas pequeñas y títulos
    en cajas de tapa transparente,
  • Not Synced
    creo que el numero de videojuegos
    físicos de PC es por encima de los mil.
  • Not Synced
    Permitir volver a experimentar los
    videojuegos como fueron lanzados
  • Not Synced
    no solo es divertido, sino que puede ser
    la única forma de obtener
  • Not Synced
    la experiencia completa y correcta,
    la cual, usualmente,
  • Not Synced
    esta atada al hardware de su época.
  • Not Synced
    En los 80´s, podía ser una tarjeta
    de sonido AdLib.
  • Not Synced
    En los 90´s, podía ser una
    GPU Voodoo 3dfx.
  • Not Synced
    En los 2000, podía ser audio surround
    EAX.
  • Not Synced
    Ahora, poseer y mantener funcional
    hardware original no es para todos,
  • Not Synced
    pero, por un largo tiempo, fue considerada
    la opcion a prueba de balas
  • Not Synced
    disponible para continuar jugando a
    tus videojuegos.
  • Not Synced
    Pero, cuando se introdujo el DRM en linea,
    esta opción fue destruida
  • Not Synced
    y estamos perdiendo la capacidad de jugar
    estos juegos como lo eran.
  • Not Synced
    Los re-lanzamientos y remasterizaciones
    puede mantener estos juegos a la vuelta
  • Not Synced
    pero, como dije, con mi copia física de
    Red Faction,
  • Not Synced
    el dinero que gaste en ella,
    esencialmente, se ha ido a la basura,
  • Not Synced
    dejándome a merced de tener que volver
    a comprar el juego para poder jugarlo,
  • Not Synced
    pero incluso eso
    no es siempre una opción.
  • Not Synced
    Quiero exponer lo malo que es
    realmente esto.
  • Not Synced
    El fin de semana pasado, pase tiempo entre
    mi colección de cajas pequeñas
  • Not Synced
    y encontré una cantidad de títulos
    con estos problemas.
  • Not Synced
    Estoy utilizando una computadora acorde
    a su tiempo corriendo Windows XP
  • Not Synced
    que cumple los requisitos mínimos para
    cada juego, también conectada a internet
  • Not Synced
    y totalmente actualizada gracias a
    las actualizaciones de sistema legado.
  • Not Synced
    Este es el mejor escenario posible para
    una experiencia original.
  • Not Synced
    Ahora, voy a clasificar estos juegos
    en cuatro categorías:
  • Not Synced
    Funciona como debe, no puede funcionar
    sin algo de trabajo,
  • Not Synced
    no fraude, por ahora,
  • Not Synced
    y completamente muerto.
  • Not Synced
    Permíteme darte algunos ejemplos
    de cada caso:
  • Not Synced
    Microsoft Adventure de 1981 funciona
    como debe,
  • Not Synced
    saco el juego, lo inserto en mi PC
    y lo juego.
  • Not Synced
    Aqui, Red Alert 3 no puede funcionar sin
    algo de esfuerzo.
  • Not Synced
    Aquí hay activación en linea, pero fue
    removida con un parche descargable.
  • Not Synced
    No fraude por ahora puede parecer extremo,
  • Not Synced
    pero apoyo el sentimiento de que
    los juegos como servicio son un fraude,
  • Not Synced
    tratare esto en un momento.
  • Not Synced
    Pero por ahora, un ejemplo de esto es
    Half-Life 2.
  • Not Synced
    Requiere de Steam, pero Valve brindo
    soporte para Steam
  • Not Synced
    para cada sistema operativo para el cual
    Half-Life 2 fue originalmente lanzado.
  • Not Synced
    Como sea, aun tienes acceso a el en
    sistemas modernos
  • Not Synced
    dado que Steam aun existe, por ahora.
  • Not Synced
    Ahora, para un juego completamente muerto:
  • Not Synced
    El Overwatch original,
  • Not Synced
    esta copia es inútil ya que el juego
    siempre fue en linea
  • Not Synced
    y sus servidores ya no existen.
  • Not Synced
    Seguro, nos han dado Overwatch 2,
  • Not Synced
    pero no podrás volver nunca
    a jugar el original.
  • Not Synced
    Por lo general, no estoy interesado en
    multijugadores en linea,
  • Not Synced
    pero sus jugadores han obtenido lo peor
    de esto.
  • Not Synced
    Overwatch es solo uno de tantos juegos
    únicamente multijugador
  • Not Synced
    que han sido vanamente exterminados.
  • Not Synced
    Quake 3 Arena fue un juego multijugador
    enfocado en las partidas a muerte de 1999
  • Not Synced
    que aun funciona bien.
  • Not Synced
    Unreal Tournament 3 es de 2007,
    y lo mismo, aun funciona bien.
  • Not Synced
    Pero, estos juegos no requieren de un
    servidor central para funcionar.
  • Not Synced
    Cuando desarrolladores y compañías
    buscan insistir en servidores centrales
  • Not Synced
    hay una solución simple para esto:
    Suscripción con costo
  • Not Synced
    World of Warcraft continua existiendo
    despues de 20 años,
  • Not Synced
    ya que sus usuarios pagan intencionalmente
    para mantener sus servidores en linea
  • Not Synced
    y sus desarrolladores tienen un incentivo
    económico para continuar,
  • Not Synced
    ya que es redituable.
  • Not Synced
    Wildstar es un contra ejemplo, comenzó
    con una suscripción
  • Not Synced
    y luego la descarto por un modelo
    free-to-play para atraer jugadores,
  • Not Synced
    lo cual lo volvió insostenible y finalizo
    con su cierre 2018.
  • Not Synced
    Menciono Wildstar en particular ya que
    también estaba en formato físico,
  • Not Synced
    al cual vi en descuento varias veces
    años después del cierre de sus servidores.
  • Not Synced
    FRAUDE.
  • Not Synced
    Este es el mas básico de los conceptos
    de negocio:
  • Not Synced
    no puedes tener costos recurrentes sin
    ingresos recurrentes.
  • Not Synced
    Entonces, cobra a los jugadores una tarifa
    recurrente
  • Not Synced
    para mantener vivos los servidores.
  • Not Synced
    Y si resulta que a la mayoría de jugadores
    no les gustan las suscripciones
  • Not Synced
    en cada juego que deseen jugar
    y sus ventas decaen,
  • Not Synced
    entonces, tal vez, no deberías meter
    con calzador
  • Not Synced
    una dependencia de servidores a todo.
  • Not Synced
    Volviendo a mi principal enfoque,
    juegos para un solo jugador
  • Not Synced
    que no pueden ser jugados nunca mas:
  • Not Synced
    no hay razones por las que esto debería
    ser un problema.
  • Not Synced
    Las compañías muerden el anzuelo de una
    "mejor seguridad" para sus juegos
  • Not Synced
    una y otra vez.
  • Not Synced
    Ahora, se concentran en características
    sociales sin sentido
  • Not Synced
    y, de forma directa, atan sus juegos
    a servidores.
  • Not Synced
    Pero, ha sido un problema por mucho
    mas tiempo del que esto ha estado activo,
  • Not Synced
    cada juego que estoy cubriendo ha sido
    crackeado o,
  • Not Synced
    en el caso de juegos que dependen de
    servidores,
  • Not Synced
    poseen servidores emulados en desarrollo.
  • Not Synced
    Las medidas de seguridad adoptadas por
    estas compañías
  • Not Synced
    no han detenido a aquellos dispuestos
  • Not Synced
    a violar la DMCA (Ley de Derechos de
    Autor del Milenio Digital)
  • Not Synced
    pero, en mi caso como cliente legitimo,
    estoy ahora inhabilitado a utilizar
  • Not Synced
    los productos físicos que he comprado
    sin depender de herramientas de terceros
  • Not Synced
    legalmente cuestionables provenientes
    de sitios web sospechosos.
  • Not Synced
    Mencione antes que considero que los
    juegos como servicio son un fraude,
  • Not Synced
    pero, los juegos de esta era a duras penas
    consideraron el concepto
  • Not Synced
    de los vicios en linea y no lo trataron
    con honestidad.
  • Not Synced
    Aquí esta Bioshock 2, detrás de la caja
    podemos ver dos cosas:
  • Not Synced
    Una es que el juego requiere una
    activacion en linea disponible solo
  • Not Synced
    despues del 9 de Febrero del 2010,
  • Not Synced
    la otra es que 2K puede eliminar sus
    características en linea
  • Not Synced
    después de 30 días notificados.
  • Not Synced
    Esta verificación de fecha en linea fue
    de parte de SecuROM
  • Not Synced
    para prevenir que los vendedores violasen
    la fecha de lanzamiento
  • Not Synced
    o filtraciones del juego por ser jugable.
  • Not Synced
    Pero este es, particularmente,
    un caso interesante.
  • Not Synced
    Veamos en cual de mis cuatro categorías
    este juego cae.
  • Not Synced
    Para sorpresa de nadie, intentar instalar
    su disco ahora no funciona,
  • Not Synced
    los servidores de chequeo de fecha ya no
    están activos,
  • Not Synced
    hubo durante un tiempo sistema de
    pregunta-respuesta para comensarlo,
  • Not Synced
    pero también esta inactivo,
  • Not Synced
    por lo que falla en funcionar como debe.
  • Not Synced
    Tambien, investigando lo mejor que pude,
  • Not Synced
    2K jamás notifico de ninguna forma que
    sus servidores de autenticación en linea
  • Not Synced
    dejarían de estar en linea,
  • Not Synced
    lo cual entra en conflicto con lo que
    aseguraban detrás de la caja del juego.
  • Not Synced
    Ahora, hubo parches para Bioshock 2,
  • Not Synced
  • Not Synced
Title:
Digital Decay Of 2000's PC Game DRM (Spanish)
Description:

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Video Language:
English
Duration:
17:14

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