Damisela en Apuros: Parte 1 - Tropos contra las Mujeres en los Videojuegos
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0:00 - 0:02"¡Mario!"
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0:03 - 0:05"¡Oh! ¡Ayuda!"
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0:25 - 0:30Bienvenidos a nuestra serie de múltiples partes donde exploraremos los roles y representaciones de las mujeres en los video juegos
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0:30 - 0:36Este proyecto examinará los más comunes tropos, herramientas del guión y patrones con los cuales se asocian a las mujeres en los juegos.
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0:36 - 0:39desde una perspectiva abarcativa y sistémica.
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0:39 - 0:43Esta serie incluirá el análisis de los más amados juegos y personajes
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0:43 - 0:46pero recuerden, que es posible e incluso necesario
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0:46 - 0:53disfrutar los medios simultáneamente, mientras también ser críticos de sus aspectos más problemáticos o perniciosos.
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0:53 - 0:57Así, sin mas que agregar, avancemos directamente en la "Damicela en Apuros"
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0:58 - 1:01Empecemos con la historia de un juego que nadie llegó a jugar.
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1:01 - 1:09En 1999, el diseñador de juegos RARE trabajaba duro en un título original para la Nintendo 65 llamado "Dinosaur Planet" (Planeta Dinosaurio).
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1:09 - 1:14Al juego lo protagonizaba una heroína de 16 años como uno de los dos personajes para jugar.
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1:14 - 1:19Tenía misiones como viajar a través del tiempo, pelear contra monstruos prehistóricos con su bastón mágico
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1:19 - 1:24y salvar al mundo. Ella era fuerte, capaz y heroica.
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1:24 - 1:27"¿Y quién vendrías a ser, chica animal?
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1:27 - 1:29"Mi nombre es Krystal"
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1:40 - 1:42Bastante genial ¿no?
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1:42 - 1:45Bueno, lo hubiese sido, excepto que el juego nunca llegó a ser lanzado.
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1:45 - 1:50En cuanto el desarrollo del proyecto llegaba a completarse, el legendario diseñador de juegos, Shigeru Miyamoto,
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1:50 - 1:55bromeó acerca de como él pensaba que ese juego debería ser, en vez la tercer entrega de la franquicia 'Star Fox'.
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1:55 - 1:57Por los siguientes dos años, él y Nintendo hicieron simplemente eso.
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1:57 - 2:03Reescribieron y rediseñaron el juego y lo lanzaron como 'Star Fox Adventures' para la Game Cube en el 2002.
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2:03 - 2:09En esta rediseñada versión, la "debería-ser" protagonista Kristal, se había convertido en una Damisela en Apuros
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2:09 - 2:13y pasa la gran mayoría del juego atrapada dentro de una prisión de cristal
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2:13 - 2:16esperando ser rescatada por el nuevo héroe, Fox McCloud.
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2:16 - 2:19Las secuencias de acción dentro del juego que fueron originalmente hechas para Krystal
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2:19 - 2:22fueron convertidas para presentar a Fox en su lugar.
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2:22 - 2:25Se le dio a Krystal un atuendo más estilizado y sexualizado.
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2:26 - 2:29"¡Guau! ¡Es hermosa!"
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2:36 - 2:38"¿Qué estoy haciendo?"
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2:38 - 2:44Y, si. Sonaba hortera música de saxofón para hacerlo mas claro que el cristal
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2:44 - 2:48que ella ahora era un objeto de deseo, incluso cuando está en animación suspendida.
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2:48 - 2:56Para hacer más grande la herida, ahora Fox usaba su bastón mágico para pelear en su camino por el juego para salvarla.
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2:56 - 2:59El cuento de como Krystal pasó de protagonista de su propia aventura épica
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2:59 - 3:02a la víctima inmóvil de el juego de otro
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3:02 - 3:06ilustra como el tropo de Damisela-en-Apuros le quita poder a los personajes femeninos
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3:06 - 3:09y les roba la oportunidad de ser los héroes por cuenta propia.
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3:10 - 3:15El término "Damisela en Apuros" es una traducción del francés "demoiselle en détresse".
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3:15 - 3:17"Demoiselle" simplemente significa "joven mujer"
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3:17 - 3:24mientras que "détresse", significa burdamente, ansiedad o desesperación causada por el sentido de abandono, perdición o peligro.
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3:24 - 3:27En un tropo, la Damisela en Apuros es una herramienta argumentativa
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3:27 - 3:30en la cual un personaje femenino es puesto en una situación peligrosa
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3:30 - 3:35de la cual ella no puede escapar por sí misma y debe ser rescatada por un personaje masculino,
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3:35 - 3:39usualmente provee el incentivo principal o la motivación para la misión del protagonista.
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3:39 - 3:42En los video juegos, esto frecuentemente es logrado a través de secuestros
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3:42 - 3:46pero también puede tomar la forma de petrificación o posesión demoníaca, por ejemplo.
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3:46 - 3:51Tradicionalmente, la mujer en peligro es un miembro de la familia o es de interés amoroso para el héroe;
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3:51 - 3:57princesas, esposas, novias y hermanas, todas son comúnmente usadas para llenar este papel.
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3:57 - 4:02Por supuesto que la Damisela en Apuros antecede la invenciónd de los video juegos por varios miles de años.
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4:02 - 4:07El tropo puede ser rastreado hasta la mitologia de la Antigua Grecia con el cuento de Perseo.
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4:07 - 4:11De acuerdo al mito, Andrómeda estaba a punto de ser devorada por un monstruo marino
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4:11 - 4:14luego de ser encadenada desnuda a una roca como sacrificio humano.
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4:14 - 4:19Perseo mata a la bestia, rescata la princesa y luego la toma como su esposa.
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4:19 - 4:25En la Edad Media, la Damisela en Apuros era de aparición usual en muchas canciones medievales, leyendas y cuentos de hadas.
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4:25 - 4:29Salvar a una mujer indefensa era frecuentemente llamada la raison d'être
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4:29 - 4:33o la razón de ser en los cuentos románticos y poemas de la época,
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4:33 - 4:39que envolvía al caballero errante a demostrar su caballerosidad, proeza y virtud.
- Title:
- Damisela en Apuros: Parte 1 - Tropos contra las Mujeres en los Videojuegos
- Description:
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This video explores how the Damsel in Distress became one of the most widely used gendered clichés in the history of gaming and why the trope has been core to the popularization and development of the medium itself.
As a trope the Damsel in Distress is a plot device in which a female character is placed in a perilous situation from which she cannot escape on her own and must then be rescued by a male character, usually providing a core incentive or motivation for the protagonist's quest.
ABOUT THE VIDEO SERIES
The Tropes vs Women in Video Games project aims to examine the plot devices and patterns most often associated with female characters in gaming from a systemic, big picture perspective. This series will include critical analysis of many beloved games and characters, but remember that it is both possible (and even necessary) to simultaneously enjoy media while also being critical of it's more problematic or pernicious aspects.MORE INFO
For more examples of the Damsel in Distress see our Tumblr for this series:
http://tropesversuswomen.tumblr.comVisit http://www.feministfrequency.com for more information, videos and a full transcript. English language captions coming soon!
This video series is created by Anita Sarkeesian and the project was funded by 6968 awesome backers on Kickstarter.com
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- Video Language:
- English
- Team:
Feminist Frequency
- Duration:
- 23:35
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José Sesma edited Spanish subtitles for Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games | |
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Juan Expósito edited Spanish subtitles for Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games | |
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