-
Már készítettem videót az arkusz szinuszról és az arkusz tangensről,
-
szóval, hogy meglegyen a trió, így az arkusz koszinuszról is csinálok egyet.
-
A többi inverz trigonometrikus függvényhez hasonlóan fogjuk az arkusz koszinuszt is értelmezni.
-
Tehát, ha azt mondanám, hogy az „arkusz koszinusz x egyenlő Θ (thétával)”,
-
akkor az ugyanaz lenne, mintha az mondanám, hogy az „inverz koszinusz x egyenlő Θ (thétával)”.
-
Ez csak két különböző alakja ugyanannak a kifejezésnek.
-
Abban a pillanatban, hogy látok egy arkusz vagy inverz trigonometrikus függvényt,
-
a fejemben rögtön átrendezem a kifejezést, és úgy olvasom, mintha valójában azt mondaná,
-
hogy „ha valamilyen théta szög koszinuszát venném, akkor x-et kapnék”.
-
Ez a logika a kifejezés mindkét alakjára igaz.
-
Szóval, ha úgy szólna a kérdés, hogy „Mi az inverz koszinusz x?”,
-
akkor rögtön arra gondolnék, hogy milyen szögnek kellene a koszinuszát vennem ahhoz, hogy x-et kapjak.
-
Miután ezt megbeszéltük, próbáljuk is ki egy példán keresztül!
-
Vegyük az arccos – két c-vel kell írnom – szóval vegyük az arccos(-1/2)-et!
-
Rögtön tudom, hogy ez valamilyen szöggel lesz egyenlő, és hogy ezt úgy is mondhatnám,
-
hogy ennek a keresendő szögnek a koszinusza egyenlő lesz -1/2-del.
-
Ezzel a módszerrel nekem jóval könnyebb átlátni.
-
Rajzoljuk fel az egységsugarú kört, hátha az segít a munkánkban!
-
Remélhetőleg tudok egyenesebb vonalat is rajzolni.
-
Talán ha bekapcsolnám a vonalzót, úgy könnyebb lenne egyeneseket rajzolni.
-
Nem, így túl nehéz, mindegy.
-
Szóval ez itt az y tengely, ez pedig az x tengely.
-
Nem a legszebben rajzolt tengelyek, de a célnak megfelelnek.
-
Aztán berajzolom az egységsugarú kört. Kicsit ellipszisnek néz ki, de azért érthető.
-
Tudjuk, hogy egy szög koszinuszát definíció szerint az x koordináta adja meg az egységsugarú körben.
-
Szóval a keresett szögünk esetében az x érték -1/2 lesz.
-
Úgyhogy megkeressük a -1/2-et itt,
-
és a szög, amit keresünk – théta – az az a szög,
-
aminek a szára a -1/2 x koordinátájú pontban metszi az egységkört.
-
Ez az a szög, amit keresünk. Ez a théta, amit meg kell határoznunk.
-
Hogy is kezdhetnénk neki? Tudjuk, hogy ez itt -1/2.
-
Vizsgáljuk meg ezeket a szögeket itt!
-
Szeretem ezt úgy csinálni, hogy megpróbálom meghatározni ezt a szöget itt,
-
és ha ez megvan, akkor kivonom 180 fokból,
-
és akkor megkapom ezt a világoskék szöget itt, ami a megoldásunk lesz.
-
Hadd rajzoljam le ezt a háromszöget egy kicsit nagyobb méretben!
-
Körülbelül így fog kinézni, és tudjuk, hogy ez a szakasz itt 1/2 hosszúságú.
-
Tehát ennek a hossza itt alul 1/2, ennek a hossza itt fent pedig 1.
-
Remélhetőleg már észrevetted, hogy ez egy 30-60-90 fokos háromszög,
-
így könnyen kiszámolható a harmadik oldal, ami √(3)/2.
-
Ehhez csak a Pitagorasz-tételre van szükségünk,
-
le is vezetem most. Ezt az oldalt hívjuk a-nak!
-
Így azt kapjuk, hogy a² + (1/2)², ami 1/4, az egyenlő 1², ami 1.
-
Azt kapod, hogy a² = 3/4,
-
így pedig az a = √(3)/2.
-
Rögtön látod, hogy ez egy 30-60-90 fokos háromszög,
-
az ilyen háromszögekben ha az átfogó hossza 1, akkor a befogók 1/2 és √(3)/2 nagyságúak.
-
És azt is tudjuk, hogy a √(3)/2 oldallal szembeni szög 60°-os.
-
Ez a 60°, ez a 90° – a derékszög –, ez pedig a 30°-os fent.
-
De minket ez a szög érdekel, ez itt,
-
most számoltuk ki, hogy ez 60°-os. Akkor mekkora lehet ez a nagyobb szög, amit kerestünk?
-
Melyik szögnek a kiegészítő szöge a 60°? Melyik szög fogja 180°-ra kiegészíteni a 60°-ot?
-
Tehát arkusz koszinusz, avagy inverz koszinusz – ezt le is írom inkább –
-
arccos(-1/2) = 120°.
-
Ide 180°-ot írtam, de az az egészre vonatkozik, amit keresünk, az 180° mínusz 60°,
-
úgyhogy ez itt 120°, mert 120°+60°=180°.
-
Vagy, ha radiánban akarjuk írni,
-
akkor írhatjuk úgy, hogy 120°・(π rad / 180°).
-
a fokkal lehet egyszerűsíteni, 12 osztva 18-cal az 2/3,
-
és így (2π)/3 radián a megoldás.
-
Úgyhogy ez itt fent egyenlő (2π)/3 radiánnal.
-
Hasonlóan ahhoz, ahogy már láttuk az arkusz szinusz és arkusz tangens videókban is,
-
mondhatnánk, hogy a cos((2π)/3) = -1/2.
-
Ezt le is írhatom: cos((2π)/3)=-1/2.
-
Ez ugyanaz az információ, mint ez a fenti.
-
De mehetnék tovább az egységsugarú körön és megállhatnék például ennél a pontnál is,
-
ennek a szögnek a koszinusza is -1/2. Ha pedig mennék még 2π-t, megint visszaérkeznék az első ponthoz.
-
Szóval rengeteg olyan szög van, aminek ha a koszinuszát venném akkor -1/2-et kapnék.
-
Emiatt muszáj lesz valami határt szabni, hogy milyen értékeket vehet fel az arkusz koszinusz függvény.
-
Végeredményben az értékkészletét fogjuk korlátozni.
-
Erre a felső félkörre korlátozzuk, az I. és II. síknegyedre.
-
Szóval ha azt mondjuk, hogy arccos(x) = θ,
-
és az értékeket korlátozzuk a két első síknegyedre,
-
tehát 0 ≤ θ ≤ π ... nem 2π, csak π,
-
ami ugyanaz, mint 0° és 180°,
-
ezzel korlátoztuk magunkat erre a félkörre itt felül,
-
így ez az egyetlen pont, ahol a szög koszinusza -1/2.
-
Ez a másik szög nem fog működni, mert az értékkészletünkön kívül esik.
-
És milyen értékeket vehet fel az x?
-
Azt tudjuk, ha bármilyen szög koszinuszát vesszük, az eredmény -1 és 1 között lesz.
-
Ez alapján az arccos függvény értelmezési tartománya: -1 ≤ x ≤ 1.
-
Ellenőrizzük is a munkánkat! Nézzük meg,
-
hogy az arccos(-1/2) valóban 2π/3-e a TI-85-ös számológépünkkel számolva is!
-
Bekapcsolom, és beírom, hogy inverz koszinusz – ami ugyanaz, mint arkusz koszinusz – -1/2, avagy -0,5.
-
Ezt a furcsa tizedes törtet kapom.
-
Nézzük meg, hogy ez ugyanaz-e, mint a 2π/3!
-
2⋅π/3 valóban egyenlő ugyanazzal a számmal.
-
Tehát a számológép is azt a számot kapta, amit én.
-
De ez egy használhatatlan szám... na jó, nem használhatatlan, mert teljesen helyénvaló válasz,
-
de nem egy szép alakja a számnak, ránézésre én nem tudtam volna, hogy ez 2π/3 radián.
-
Viszont az egységkört használva megkaptuk a pontos választ.
-
Hadd kérdezzek egy érdekeset ezzel kapcsolatban! Ez a kérdés az összes ilyen függvényre vonatkozik.
-
Ha fognám az arccos(x)-et, és az egész koszinuszát venném,
-
akkor ez mivel lesz egyenlő?
-
Hát, ezt a kifejezést itt úgy is írhatnám,
-
hogy az arccos(x)= Θ, ami azt is jelenti, hogy cos(Θ)=x.
-
És, ha arccos(x)=Θ, akkor a helyére behelyettesítem Θ-t,
-
és így a cos(Θ) pedig maga az x lesz,
-
tehát az egész x lesz. Remélem, nem zavartalak össze.
-
A lényeg, hogy az arccos(x) az egy szög, amit hívjunk most thétának!
-
A definíció alapján ez azt jelenti, hogy cos(Θ)=x,
-
ez két ekvivalens állítás itt lent.
-
Szóval, ha ide fentre Θ-t írok, a cos(Θ) muszáj, hogy egyenlő legyen x-szel.
-
Most hadd tegyek fel egy kicsit cselesebb bónusz kérdést!
-
Azt tudjuk, hogy ez a fenti kifejezés bármilyen x értékre igaz,
-
ha az x -1 és 1 között van, a két végpontot is beleértve.
-
Nézzük meg, mi lenne, ha azt kérdezném, hogy mivel egyenlő az arccos(cosΘ)!
-
A válaszunk az, hogy a thétától függ. Ha théta az arkusz koszinusz értékkészletén belül esik,
-
azaz ha théta 0 és π között van,
-
ami az arkusz koszinusz értékkészlete,
-
akkor az eredmény maga théta lesz. Ez csak ezen az intervallumon BELÜL igaz.
-
De mi lenne, ha théta az intervallumon KÍVÜL esne?
-
Próbáljuk ki mindkét esetet! Vegyünk először egy olyat, ahol théta az intervallumon BELÜL van!
-
Vegyük az arkusz koszinuszát valaminek, amit ismerünk,
-
vegyük az arccos(cos(2π/3))-t!
-
Ebből arccos(-1/2) lesz, mert a cos(2π/3)= -1/2.
-
Ezt az előbb számoltuk ki együtt,
-
és azt mondtuk, hogy a megoldás 2π/3.
-
Ha az értékkészleten BELÜL vagyunk, ahol théta 0 és π között van, ott ez működik.
-
Ez azért van, mert az arkusz koszinusz függvény értékei csak 0 és π között lehetnek.
-
Mi lenne viszont, ha azt kérdezném, hogy mivel egyenlő arccos(cos(3π))?
-
Ha ide rajzolnám az egységkört a tengelyekkel,
-
akkor hol lesz a 3π?
-
A 2π az egy teljes kör, utána megyek még egy π-t,
-
úgyhogy végül itt fogok megállni másfél kör után.
-
Mi az x koordináta itt 3π-nél? Mínusz 1.
-
Szóval cos(3π)= -1. Akkor mi az arccos(-1)?
-
Ne felejdd, az arkusz koszinusz függvény csak I. és II. síknegyedbeli szögeket adhat eredményül!
-
Az eredmények csak π és 0 között lehetnek.
-
Szóval az arccos(-1) eredménye csak π lesz, nem pedig 3π.
-
Ez nem egy légből kapott válasz, mert a π és a 3π közötti különbség nem más,
-
mint egy fordulat az egységsugarú körön.
-
Végül is az egységkör azonos pontjára esik mindkét szög.
-
Gondoltam, megmutatom ezeket. Az egyik egészen hasznos,
-
nem ez a lenti, hanem amelyiket itt feljebb csináltunk:
-
az, hogy a cos(arccos(x)) mindig x lesz. Ez a szinuszra is igaz: a sin(arcsin(x)) is mindig x.
-
Ezek hasznos dolgok, de nem kell őket fejből megtanulni, nehogy később rosszul emlékezz,
-
elég, ha kicsit átgondolod, és nem fogod elfelejteni soha.