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Consejos rápidos de anatomía: Brazos

  • 0:05 - 0:07
    Hola a todos, aquí Sinix.
  • 0:07 - 0:10
    Es hora de otro episodio
    de Anatomy Quick Tips,
  • 0:10 - 0:14
    la serie que esta aquí para darte
    algunas observaciones útiles
  • 0:14 - 0:18
    y hacerlos sentir más cómodo al dibujar
    gente desde la imaginación.
  • 0:18 - 0:23
    Hoy hablaré sobre brazos. y también,
    no se alarmen pero
  • 0:23 - 0:27
    este video sobre brazos nos pone
    cerca del final de la serie.
  • 0:27 - 0:29
    Sólo quedan dos videos más.
  • 0:29 - 0:34
    De todos modos, por ahora nos enfocaremos
    en estos apéndices superiores
  • 0:34 - 0:38
    Tal vez este no sea el video con
    más humor de la serie,
  • 0:38 - 0:40
    pero definitivamente le pondremos humor,
  • 0:40 - 0:43
    así que remángate y pongámonos a trabajar.
  • 0:43 - 0:48
    Empezando con la estructura,
    ya cubrimos ambos hombros
  • 0:48 - 0:51
    y manos en otros videos, así que
    sólo tenemos que asegurarnos
  • 0:51 - 0:53
    de aunar estos juntos.
  • 0:53 - 0:59
    Empezaré con una vista frontal,
    lateral, y posterior de un hombro.
  • 0:59 - 1:01
    Ver un hombro y torso sin el brazo
  • 1:01 - 1:05
    siempre me recuerda a un pequeño
    cordero o algo así, pero bueno,
  • 1:05 - 1:10
    primero nos enfocaremos en el
    desglose del esqueleto del brazo.
  • 1:10 - 1:14
    Por supuesto, tenemos un único hueso mayor
    en la parte superior del brazo
  • 1:14 - 1:17
    y dos en la parte inferior,
    conectados en el codo.
  • 1:17 - 1:21
    Pero a medida que dibujo, lo primero
    que quiero remarcar
  • 1:21 - 1:24
    es que las cosas no son totalmente rectas.
  • 1:24 - 1:28
    Hasta puedes tomarte un momento
    para verlo tu mismo;
  • 1:28 - 1:32
    sólo estira un brazo de forma recta
    y cierra el ojo opuesto.
  • 1:32 - 1:36
    Ahora esfuérzate en ver
    directamente hacia abajo
  • 1:36 - 1:39
    por el cañón de esa masiva arma
    que llamas brazo superior.
  • 1:39 - 1:42
    Si alineas tu vista
    desde el hombro al codo,
  • 1:42 - 1:47
    notarás que el brazo inferior
    no está tan alineado como pensabas.
  • 1:47 - 1:51
    Para ser realmente bueno en el
    dibujo de formas orgánicas,
  • 1:51 - 1:56
    es importante que trates de percibir
    éstos tipos de desviaciones sutiles
  • 1:56 - 1:58
    lo más que puedas.
  • 1:58 - 2:00
    Bueno, volvamos a éstos huesos.
  • 2:00 - 2:03
    El húmero es, por supuesto,
    el hueso del brazo superior,
  • 2:03 - 2:06
    mientras que el antebrazo tiene el cúbito,
  • 2:06 - 2:09
    el cual considero el hueso
    primario de la parte inferior.
  • 2:09 - 2:12
    Es el que usas cuando golpeas a alguien
  • 2:12 - 2:13
    si le das con el codo,
  • 2:13 - 2:18
    y luego el radio, que empieza
    en la parte exterior del codo,
  • 2:18 - 2:21
    también conocida como la parte
    más alejada del cuerpo,
  • 2:21 - 2:25
    que siempre conecta con el lado
    del pulgar de tu mano,
  • 2:25 - 2:28
    para que podamos hacer
    un poco de torsión rotacional
  • 2:28 - 2:29
    alrededor del antebrazo.
  • 2:29 - 2:31
    De ahí el nombre "radio".
  • 2:31 - 2:33
    El último hueso que quiero mencionar
  • 2:33 - 2:35
    es el hueso de la risa.
  • 2:35 - 2:37
    Es sólo una extensión del húmero
  • 2:37 - 2:40
    que sobresale del lado interno del codo,
  • 2:40 - 2:42
    cerca del cuerpo.
  • 2:42 - 2:45
    Se llama hueso de la risa
    por un nervio expuesto
  • 2:45 - 2:48
    ubicado muy cerca y que envía una descarga
  • 2:48 - 2:51
    cuando te golpeas ésta parte
    del codo con algo.
  • 2:51 - 2:55
    Así que si tienes la suerte de golpear
    el hueso de la risa de un amigo
  • 2:55 - 2:58
    con un lápiz o algo, obtienes,
    ya sabes, risas gratis.
  • 2:58 - 3:01
    Bien, agregué las manos al dibujo,
  • 3:01 - 3:04
    y, sé que este no es
    el video de las manos
  • 3:04 - 3:08
    pero como las muñecas y las desviaciones
    orgánicas son importantes
  • 3:08 - 3:11
    hagamos un vistazo rápido
    a esos conectores.
  • 3:11 - 3:15
    Ahora considera que, cuando el radio
    y el cúbito llegan a la muñeca
  • 3:15 - 3:20
    siempre están uno al lado del otro,
    por lo tanto el antebrazo conecta
  • 3:20 - 3:23
    de una forma más plana y ancha
    en la palma y posterior de la mano,
  • 3:23 - 3:26
    y más delgada en la vista lateral
    de la misma.
  • 3:26 - 3:31
    Es simple, pero lo divertido es que,
    siempre que agregues una mano a un brazo,
  • 3:31 - 3:36
    asegúrate de darle una pequeña
    inclinación y pasa sobre
  • 3:36 - 3:38
    el lado del pulgar/radio del dibujo.
  • 3:38 - 3:42
    Similarmente, en la vista lateral,
    la mano siempre
  • 3:42 - 3:47
    toma un desvío notable
    hacia el lado de la palma.
  • 3:47 - 3:49
    Por cierto, cuando digo "desvío"
  • 3:49 - 3:54
    me refiero a que no esta alineado
    con las cosas alrededor.
  • 3:54 - 3:57
    También, siempre asegúrate
    que el lado del pulgar de la mano
  • 3:57 - 4:02
    se sienta más grueso y sustancial
    que el lado del meñique de la mano.
  • 4:02 - 4:06
    Con todo esto en mente, deberías poder
    desarrollar un rápido
  • 4:06 - 4:09
    atajo para dibujar desde
    el brazo a la mano.
  • 4:09 - 4:14
    De hecho, deberías poder deducir
    rápidamente todos los huesos
  • 4:14 - 4:17
    y la orientación de la muñeca
    sin siquiera ver
  • 4:17 - 4:20
    el pulgar o los dedos,
    o cualquier otra información.
  • 4:20 - 4:23
    Así que, trata de ver qué tan rápido
    puedes determinar
  • 4:23 - 4:28
    la ubicación del radio y el cúbito en
    cualquiera de mis bocetos.
  • 4:28 - 4:32
    Con suerte te será fácil.
  • 4:32 - 4:35
    Regresemos a la estructura y hablemos
    de la parte de los músculos.
  • 4:35 - 4:39
    Haremos que sea muy fácil
    por el bien de nuestros dibujos,
  • 4:39 - 4:42
    y nos enfocaremos en
    tres grupos de músculos.
  • 4:42 - 4:47
    Los bíceps están en el frente del brazo y
    te permiten doblarlo.
  • 4:47 - 4:52
    Están insertos bajo los músculos de tus
    hombros y pecho en un extremo,
  • 4:52 - 4:56
    y conectan al radio y tejido alrededor
    del cúbito en el otro extremo.
  • 4:56 - 5:02
    Los tríceps están en la parte posterior
    de tu brazo y te permiten enderezarlo.
  • 5:02 - 5:06
    Provienen debajo de los músculos
    de tu hombro y espalda
  • 5:06 - 5:09
    y se conectan al final del cúbito.
  • 5:09 - 5:13
    Y sí, los deltoides son
    los músculos de los hombros,
  • 5:13 - 5:17
    pero el tercer músculo
    que vamos a ver en este video
  • 5:17 - 5:20
    será el braquiorradial.
  • 5:20 - 5:24
    Tienes que aprender
    a amar el braquiorradial,
  • 5:24 - 5:28
    es de muchas formas
    la parte central del video.
  • 5:28 - 5:32
    Estos puntos de inserción son importantes,
    así que tenlos en cuenta.
  • 5:32 - 5:36
    Se conectan desde la parte
    inferior del húmero
  • 5:36 - 5:39
    debajo del tríceps y se envuelve un poco
  • 5:39 - 5:45
    sobre las partes inferiores del bíceps,
    y se conecta al radio por el otro lado.
  • 5:45 - 5:50
    Exageraré con demasía este
    músculo durante el video,
  • 5:50 - 5:53
    así que ten cuidado con ese
    aumento estratégico.
  • 5:53 - 5:55
    Apostaremos todo a la apariencia.
  • 5:55 - 5:58
    Creo que ya es demasiada
    estructura, así que
  • 5:58 - 6:01
    practiquemos un poco el dibujo.
  • 6:01 - 6:06
    Un tema importante en los brazos
    será controlar las curvas orgánicas.
  • 6:06 - 6:10
    Así que creo que haré una revisión
    de curvas en S y curvas en C.
  • 6:10 - 6:12
    No dejes que los nombre te confundan,
  • 6:12 - 6:15
    la mayor parte de las curvas
    en S y C que dibujarás
  • 6:15 - 6:18
    serán extremadamente sutiles.
  • 6:18 - 6:21
    Sólo un dejo de curvatura
    en casi todos los casos.
  • 6:21 - 6:24
    Y es bueno practicar ese nivel de control
  • 6:24 - 6:27
    pero algo más importante para practicar
  • 6:27 - 6:30
    es tu capacidad para
    darle peso a tus curvas.
  • 6:30 - 6:33
    Ponderar una curva significa
    cambiar el peso
  • 6:33 - 6:35
    de la curvatura a través de la línea.
  • 6:35 - 6:39
    Así que si la curva es constante
    desde el principio hasta el final,
  • 6:39 - 6:41
    ésa será una curva sin peso.
  • 6:41 - 6:45
    Puedes hacer que la curva sea
    muy fuerte al principio
  • 6:45 - 6:49
    o al final de la línea para darle peso
    en una dirección específica.
  • 6:49 - 6:52
    Esto es muy, muy importante
    para practicar porque pasamos
  • 6:52 - 6:59
    toda nuestra juventud escribiendo letras
    y formas con curvas bien balanceadas;
  • 6:59 - 7:04
    pero mientras más puedas cambiar eso,
    más orgánicos serán tus dibujos,
  • 7:04 - 7:06
    así que practica constantemente.
  • 7:06 - 7:10
    Muy bien, metámonos en
    simplificaciones y reducciones.
  • 7:10 - 7:14
    O, mejor tal vez,
    ¿mencionar una otra cosita?
  • 7:14 - 7:17
    Perdón, hay muchas formas
    de pensar los brazos,
  • 7:17 - 7:20
    como la cadena: un truco común
    para empezar los brazos
  • 7:20 - 7:26
    es imaginar una gran eslabón de cadena
    ya que la parte superior del brazo
  • 7:26 - 7:31
    es más ancha si la ves de un lado que
    de frente, y mientras el antebrazo
  • 7:31 - 7:35
    es lo opuesto, generalmente
    creará un agradable vaivén
  • 7:35 - 7:40
    entre ancho y estrecho, lo que
    es muy bueno para fines estéticos.
  • 7:40 - 7:43
    Así que, tómalo como nota mental
    cuando puedas aplicarlo.
  • 7:43 - 7:47
    Ahora, para regresar
    a lo que estábamos hablando
  • 7:47 - 7:51
    sobre el peso de la curva,
    lo más importante a notar
  • 7:51 - 7:55
    es en dónde aumentar el peso
    para cada parte del brazo.
  • 7:55 - 8:01
    Desde del bíceps del brazo,
    el peso de la curva se extiende al codo
  • 8:01 - 8:06
    mientras que en la parte posterior
    o del tríceps, el peso se encuentra
  • 8:06 - 8:07
    más cercano al hombro.
  • 8:07 - 8:12
    El braquiorradial está más cargado
    hacia la parte superior del antebrazo,
  • 8:12 - 8:16
    pero es más redondo y gradual
    que en la parte opuesta.
  • 8:16 - 8:21
    Todo esto se relaciona con los cuerpos
    musculares de cada grupo muscular,
  • 8:21 - 8:24
    siendo el tríceps el más importante
    que hay que recordar
  • 8:24 - 8:29
    ya que se encuentran
    en la mitad superior del brazo.
  • 8:29 - 8:32
    Bien, resumamos las simplificaciones
    del brazo recto
  • 8:32 - 8:34
    de forma más directa.
  • 8:34 - 8:37
    Vista posterior del brazo, palma hacia
    adelante, mínima torsión:
  • 8:37 - 8:41
    El brazo podría ser un simple cilindro
  • 8:41 - 8:42
    con mínima conicidad,
  • 8:42 - 8:47
    pero el antebrazo se sentirá
    más como un bolo invertido.
  • 8:47 - 8:52
    Lo importante es que el lado exterior,
    con el braquiorradial,
  • 8:52 - 8:56
    no solo se curvará más hacia
    afuera que el lado interior,
  • 8:56 - 8:58
    sino que también subirá un poco más.
  • 8:58 - 9:04
    Debería sentirse como si comenzara su curva en S por encima del codo.
  • 9:04 - 9:09
    Si levantamos el brazo lateralmente, sí, captaremos un poco el concepto de cadena,
  • 9:09 - 9:13
    pero como probablemente no dibujarás fisicoculturistas corpulentos,
  • 9:13 - 9:16
    puede resultar bastante leve.
  • 9:16 - 9:20
    Sin embargo, asegúrate de tener en cuenta el peso y la gravedad.
  • 9:20 - 9:25
    Obviamente, esto aumenta con la edad, pero en cualquier tipo de cuerpo,
  • 9:25 - 9:29
    deberías seguir usando estas ideas para añadir al menos
  • 9:29 - 9:31
    un poco de peso sutil a la curva.
  • 9:31 - 9:35
    Otro punto de referencia útil para considerar es el músculo del hombro.
  • 9:35 - 9:41
    El deltoides desciende hasta un punto en la parte exterior del brazo.
  • 9:41 - 9:46
    Si bien no es exacto, esto puede usarse como una buena forma de indicar
  • 9:46 - 9:51
    una ruptura entre la parte frontal del bíceps y la parte posterior del tríceps,
  • 9:51 - 9:56
    especialmente al realizar posturas más complejas y vistas desviadas.
  • 9:56 - 10:01
    Si dibujo un brazo rápidamente aquí a la izquierda desde un ángulo ligeramente extraño,
  • 10:01 - 10:06
    añadir el deltoides y dejar que apunte una línea hacia el codo puede, al menos,
  • 10:06 - 10:11
    ayudarnos a visualizar los lados del tríceps y el bíceps del brazo.
  • 10:11 - 10:15
    Si este dibujo te parece extraño al principio, ¡qué bien!
  • 10:15 - 10:19
    El braquiorradial no provenía del lugar correcto.
  • 10:19 - 10:23
    Recordemos primero que el braquiorradial debería provenir
  • 10:23 - 10:28
    de debajo del tríceps y sobre el bíceps, y usando esa línea desde el deltoides
  • 10:28 - 10:32
    podemos visualizar esta inserción con mucha más claridad.
  • 10:32 - 10:35
    Siguiendo adelante, algunos de estos codos rectos
  • 10:35 - 10:39
    pueden verse un poco torcidos, así que mencionémoslos brevemente.
  • 10:39 - 10:44
    La parte más importante para simplificar el codo sin duda radica
  • 10:44 - 10:49
    en ver cómo el tríceps y el húmero se unen en una masa
  • 10:49 - 10:52
    que desciende directamente a través del codo hasta el cúbito.
  • 10:52 - 10:57
    Tanto el hueso de la risa como el radio se hunden un poco con el brazo recto,
  • 10:57 - 11:02
    así que se ven principalmente estas pequeñas bolsas de profundidad a ambos lados
  • 11:02 - 11:07
    del tríceps y el cúbito, con los músculos del antebrazo estirando las formas hacia afuera
  • 11:07 - 11:09
    y consolidando esas grietas.
  • 11:09 - 11:13
    Definitivamente hay mucha piel en esta zona,
  • 11:13 - 11:16
    así que tiende a arrugarse bastante.
  • 11:16 - 11:18
    Incluso hay un nombre coloquial para esta
  • 11:18 - 11:21
    piel plegada: se llama wenis.
  • 11:21 - 11:24
    Así que todos deberían dibujar el wenis; no es un baile,
  • 11:24 - 11:27
    y me alegra decírtelo de antemano.
  • 11:27 - 11:32
    En fin, las arrugas son complicadas. La regla general es doblar la piel
  • 11:32 - 11:36
    con curvas en C y en S de forma que las curvas se aplasten
  • 11:36 - 11:40
    sin que parezca que se van a cruzar ni que pasan
  • 11:40 - 11:43
    por las líneas implícitas extendidas de otras curvas.
  • 11:43 - 11:46
    Puedes comprimir varios en un espacio pequeño,
  • 11:46 - 11:51
    o solo un par, pero recomiendo arrugarlos un poco por encima del codo,
  • 11:51 - 11:55
    con quizás algunos pliegues más tipo cortina colgando por debajo.
  • 11:55 - 11:59
    Definitivamente puedes desarrollar tu propio estilo para las arrugas,
  • 11:59 - 12:03
    y deberían sentirse similares en teoría a los pliegues de la ropa,
  • 12:03 - 12:05
    pero con líneas más orgánicas.
  • 12:05 - 12:08
    Recuerda que, al igual que con los pliegues de la ropa,
  • 12:08 - 12:11
    hacer menos suele ser mejor mientras aprendes.
  • 12:11 - 12:14
    Bien, un poco más de dibujo en esta sección,
  • 12:14 - 12:19
    porque también quiero mencionar rápidamente algunas relaciones de tamaño.
  • 12:19 - 12:23
    Soy un reincidente de hacer mis deltoides demasiado pequeños en los dibujos,
  • 12:23 - 12:28
    pero trato de corregirlo. Puede ser útil pensar en la parte superior
  • 12:28 - 12:32
    de los brazos como una longitud que va desde la parte superior del hombro hasta el codo.
  • 12:32 - 12:36
    El tercio superior de esa longitud puede ser la distancia
  • 12:36 - 12:37
    del deltoides bajando por el brazo.
  • 12:37 - 12:40
    Apenas lo mencioné antes, pero el tríceps
  • 12:40 - 12:45
    tiene dos cuerpos musculares principales visibles en la parte posterior del brazo.
  • 12:45 - 12:48
    Si bien ambos tienen esas masas en la parte superior,
  • 12:48 - 12:52
    el interior es un poco más largo hacia el codo,
  • 12:52 - 12:56
    mientras que el exterior está aún más concentrado en la parte superior.
  • 12:56 - 13:00
    La parte inferior de estos cuerpos musculares y su fuerte separación
  • 13:00 - 13:04
    ocurre por la mitad de la parte superior del brazo,
  • 13:04 - 13:07
    que mencionamos, desde la parte superior del hombro hasta el codo.
  • 13:07 - 13:12
    Se puede indicar con una ligera forma de glúteo en la parte posterior del brazo,
  • 13:12 - 13:15
    especialmente si está flexionado. El brazo, no el glúteo.
  • 13:15 - 13:19
    Bueno, pasando al mundo del movimiento,
  • 13:19 - 13:25
    el codo es básicamente una elegante articulación de bisagra con el hueso de la risa en el interior,
  • 13:25 - 13:30
    el cúbito como rey en el centro y el radio en el exterior.
  • 13:30 - 13:35
    Cuando el brazo está recto, se alinean ligeramente, con el cúbito sobresaliendo un poco.
  • 13:35 - 13:39
    Sin embargo, desde la perspectiva interna, cuando flexionamos el brazo,
  • 13:39 - 13:42
    obviamente el hueso de la risa no se mueve,
  • 13:42 - 13:47
    pero el cúbito se articulará a su alrededor y formará una silueta cuadrada y angular,
  • 13:47 - 13:52
    al fijar la mente en la línea que va del hueso de la risa al cúbito.
  • 13:52 - 13:57
    Todo el tejido del brazo se pliega en la inserción del bíceps
  • 13:57 - 14:02
    y forma una línea que apunta principalmente hacia el lado del hueso de la risa.
  • 14:02 - 14:08
    Concluimos que la parte interna del brazo equivale a una forma cuadrada y un pliegue largo.
  • 14:08 - 14:11
    Además, al levantar el brazo con el bíceps hacia arriba,
  • 14:11 - 14:15
    significa que el deltoides se desplazará hacia la parte posterior del hombro.
  • 14:15 - 14:20
    Ya que, una vez más, debe apuntar hacia la línea exterior entre
  • 14:20 - 14:21
    el bíceps y el tríceps.
  • 14:21 - 14:25
    En fin, la perspectiva externa del codo es bastante interesante.
  • 14:25 - 14:28
    Por supuesto, verás el deltoides mucho más en esta vista,
  • 14:28 - 14:30
    donde el exterior mira hacia atrás,
  • 14:30 - 14:33
    pero lo interesante es que ahora ves
  • 14:33 - 14:37
    tanto el radio como el cúbito en la vista del brazo estirado.
  • 14:37 - 14:40
    Esto significa que al flexionar el brazo, esos dos huesos
  • 14:40 - 14:43
    del antebrazo se desplazarán juntos.
  • 14:43 - 14:46
    Aunque la silueta será básicamente la misma,
  • 14:46 - 14:51
    me parece muy útil reconocer esta anatomía haciendo que el codo
  • 14:51 - 14:54
    se sienta como redondeado hacia y alrededor de estos huesos,
  • 14:54 - 14:56
    en lugar de sentirse cuadrado.
  • 14:56 - 15:01
    También podrías recordar que el braquiorradial está en el lado exterior,
  • 15:01 - 15:05
    lo que crea una masa que se comprime desde el brazo
  • 15:05 - 15:06
    hasta el antebrazo.
  • 15:06 - 15:10
    Debido a esta masa, el pliegue exterior se vuelve mucho más
  • 15:10 - 15:11
    grueso y comprimido.
  • 15:11 - 15:15
    Me gusta usar un pliegue más corto y dividido para indicar esta
  • 15:15 - 15:16
    forma más gruesa,
  • 15:16 - 15:19
    y deberías indicar esto en cualquier tipo de cuerpo.
  • 15:19 - 15:23
    Desde otra perspectiva, puedes ver funcionan todos estos huesos
  • 15:23 - 15:27
    y músculos, pero por ahora, pasemos a los
  • 15:27 - 15:31
    movimientos del antebrazo, ya que trabajaremos la rotación.
  • 15:31 - 15:35
    Si extiendes el brazo derecho frente a ti, con la palma hacia arriba,
  • 15:35 - 15:38
    esta es la vista menos torcida del antebrazo.
  • 15:38 - 15:42
    Los músculos y huesos simplemente se extienden hacia la mano de forma lineal.
  • 15:42 - 15:46
    Esto representa un extremo del movimiento de rotación.
  • 15:46 - 15:49
    Al rotar la mano, el codo no cambiará mucho,
  • 15:49 - 15:53
    pero el radio y el braquiorradial comenzarán a girar ligeramente
  • 15:53 - 15:56
    para alinearse verticalmente con la muñeca.
  • 15:56 - 15:59
    Lo mejor que debes observar en tu propio brazo
  • 15:59 - 16:03
    es cómo se ajustan las curvas en S al rotar la mano.
  • 16:03 - 16:06
    No me convence el dibujo de la derecha,
  • 16:06 - 16:10
    pero la parte interior del cúbito es la que más cambia su
  • 16:10 - 16:15
    curva en S, mientras que la parte exterior solo desplaza un poco el peso.
  • 16:15 - 16:19
    Una vez que la palma esté hacia abajo, se define el rango de movimiento completo.
  • 16:19 - 16:21
    Hasta aquí es donde se puede girar.
  • 16:21 - 16:25
    El radio y el cúbito están ahora en lados opuestos del codo.
  • 16:25 - 16:28
    Quizás estés pensando: "¿Y si señalo con el pulgar hacia abajo?".
  • 16:28 - 16:33
    Bueno, físicamente no puedes. Así que recuérdalo y dale "me gusta" a este video.
  • 16:33 - 16:36
    Si realmente quieres bajar el pulgar,
  • 16:36 - 16:40
    debes rotar todo el brazo para que
  • 16:40 - 16:42
    el codo mire en otra dirección.
  • 16:42 - 16:46
    Por último, mencionaré que, cuando los brazos descansan a los lados,
  • 16:46 - 16:51
    el estado cómodo por defecto es el central, medio torcido,
  • 16:51 - 16:54
    no el completamente desenrollado.
  • 16:54 - 16:58
    Bien, volvamos a la información resumida y recapitulemos lo aprendido.
  • 16:58 - 17:02
    Claro que es muy divertido dibujar brazos gigantescos y musculosos,
  • 17:02 - 17:05
    sobre todo cuando intentas memorizar todos estos conceptos,
  • 17:05 - 17:09
    pero también queremos simplificarlos
  • 17:09 - 17:11
    en pequeños brazos de palitos de anime.
  • 17:11 - 17:15
    Al empezar en el arte, piensas en la parte superior e inferior de los brazos
  • 17:15 - 17:19
    como simples cilindros, y a medida que te sientas más cómodo,
  • 17:19 - 17:22
    puedes ir adelgazando estas formas.
  • 17:22 - 17:25
    Con el tiempo, querrás alcanzar cierto nivel de complejidad en las formas.
  • 17:25 - 17:29
    Estas secciones transversales nunca son simplemente redondas.
  • 17:29 - 17:33
    Tienen formas oblongas extrañas y contornos con aspecto abultado.
  • 17:33 - 17:37
    Me gusta practicar estas cosas con "formas musculares delgadas".
  • 17:37 - 17:41
    Quizás sea mi inspiración en Samurai Champloo la que resurge.
  • 17:41 - 17:44
    Un ejemplo rápido: comenzando con el deltoides y el hombro,
  • 17:44 - 17:49
    dejándolo apuntar hacia el codo, giraré el bíceps hacia abajo.
  • 17:49 - 17:54
    "Bíceps" significa que el peso se curva más cerca de los codos, así que incluso podemos experimentar
  • 17:54 - 17:56
    con formas angulares.
  • 17:56 - 17:59
    Con el bíceps hacia adelante, el deltoides
  • 17:59 - 18:03
    puede estar un poco más arriba en lugar de atrás,
  • 18:03 - 18:07
    e incluso podemos insinuar alguna forma de tríceps por encima de la línea divisoria.
  • 18:07 - 18:11
    Esa línea nos indicará desde dónde tirar del braquiorradial,
  • 18:11 - 18:16
    y luego podremos decidir la rotación de la mano y alinear todo.
  • 18:16 - 18:20
    En cuanto al diseño, es bueno experimentar con las proporciones de las formas
  • 18:20 - 18:22
    redondeadas y angulares.
  • 18:22 - 18:25
    Ya mencionamos que el lado exterior se siente más redondeado
  • 18:25 - 18:29
    y el interior más angular al hablar de la articulación del codo,
  • 18:29 - 18:31
    así que profundicemos un poco más en eso.
  • 18:31 - 18:35
    ¿Y si simplificáramos la zona del codo,
  • 18:35 - 18:40
    resaltando las partes exteriores redondeadas y las interiores angulares del antebrazo?
  • 18:40 - 18:45
    Acabo de notar que la letra que apunta al tríceps es una D en lugar de una T.
  • 18:45 - 18:47
    Claramente, me estoy volviendo un poco loco.
  • 18:47 - 18:49
    En fin, sigamos dibujando.
  • 18:49 - 18:54
    Aquí hay una vista lateral rápida, practicando principalmente el peso de las curvas
  • 18:54 - 18:59
    y ese braquiorradial. Algunas cosas un poco más emocionantes que podríamos intentar
  • 18:59 - 19:02
    serían jugar con la perspectiva y los ángulos dinámicos.
  • 19:02 - 19:06
    Si imaginamos una pose de brazo tipo Spiderman, podríamos
  • 19:06 - 19:10
    pensar en dónde exagerar los músculos del antebrazo.
  • 19:10 - 19:12
    Siendo sincero, me distraje un poco
  • 19:12 - 19:17
    justo después de empezar con esto, porque pensé en otras cosas que mencionar.
  • 19:17 - 19:20
    Por ejemplo: ¿cómo se ve si simplemente tienes el codo
  • 19:20 - 19:24
    levantado con el brazo doblado detrás?
  • 19:24 - 19:27
    Mucho peso en el tríceps en la parte inferior, pero se adelgaza
  • 19:27 - 19:30
    dando una apariencia muy esquelética al codo.
  • 19:30 - 19:34
    Permite apreciar bien el radio, el cúbito y el hueso de la risa.
  • 19:34 - 19:37
    Esto queda oculto al instante por el antebrazo una vez
  • 19:37 - 19:40
    que se estira un poco el brazo, con esos músculos del antebrazo
  • 19:40 - 19:43
    ocupando ambos lados del codo.
  • 19:43 - 19:45
    Pero esto me hizo pensar en otra situación:
  • 19:45 - 19:50
    ¿Qué pasa cuando apoyas el peso sobre el codo en un escritorio o mesa?
  • 19:50 - 19:52
    ¿Dónde van entonces esos músculos del antebrazo?
  • 19:52 - 19:56
    Bueno, como el braquiorradial se conecta al húmero,
  • 19:56 - 20:01
    en realidad se encuentra más arriba, lejos del codo, en la parte exterior.
  • 20:01 - 20:03
    Supongo que es bastante obvio,
  • 20:03 - 20:06
    como si estuvieras bebiendo algo.
  • 20:06 - 20:10
    Solo ten en cuenta dónde está el pulgar y dónde están la parte exterior
  • 20:10 - 20:13
    e interior del codo, y todo irá bien.
  • 20:13 - 20:17
    Ahora bien, siempre tenemos una sección de errores comunes en estos videos,
  • 20:17 - 20:22
    pero creo que he repasado tanto que podemos hacer un examen sorpresa.
  • 20:22 - 20:26
    Les mostraré un dibujo rápido con un error raro, a ver si
  • 20:26 - 20:28
    pueden deducir el problema.
  • 20:28 - 20:31
    Así. ¿Qué tiene de malo?
  • 20:31 - 20:37
    Bueno, tienen dos posibles respuestas, ya que no podemos ver el hombro.
  • 20:37 - 20:42
    Parece que estamos viendo la parte frontal de un brazo, así que o el braquiorradial
  • 20:42 - 20:46
    está en el lado equivocado, o la mano debería estar invertida.
  • 20:46 - 20:49
    ¿Qué te parece esta? ¿Notas algo extraño?
  • 20:49 - 20:52
    Bueno, te estoy dando una pequeña vuelta, porque es lo mismo,
  • 20:52 - 20:57
    excepto que esta vez se ve el deltoides, así que solo hay una respuesta.
  • 20:57 - 21:01
    El braquiorradial está del lado equivocado otra vez.
  • 21:01 - 21:04
    Debería estar en la parte exterior, no interior.
  • 21:04 - 21:07
    Bien, te prometo que este será diferente.
  • 21:07 - 21:09
    ¿Qué notas esta vez?
  • 21:09 - 21:14
    No parece muy diferente; el deltoides y el antebrazo parecen estar bien.
  • 21:14 - 21:18
    Puede que sea un detalle sutil, pero invertí el peso en
  • 21:18 - 21:20
    las curvas del bíceps y el tríceps.
  • 21:20 - 21:25
    Recuerda, el tríceps debería tener la masa más cerca del hombro y las curvas del bíceps
  • 21:25 - 21:27
    más cerca del codo.
  • 21:27 - 21:28
    Eso está un poco mejor.
  • 21:28 - 21:30
    Una última pregunta.
  • 21:30 - 21:32
    ¿Qué esta mal ahora?
  • 21:32 - 21:36
    Mmm, el braquiorradial está en la parte exterior, así que está bien.
  • 21:36 - 21:39
    Pero sigue viéndose un poco raro.
  • 21:39 - 21:43
    Bueno, eso es porque necesita ir sobre el bíceps, no debajo.
  • 21:43 - 21:47
    Y con esto, creo que hemos terminado de aprender.
  • 21:47 - 21:50
    Has llegado a la parte del video donde simplemente tomamos todo
  • 21:50 - 21:54
    lo aprendido e intentamos dibujar y pintar los brazos con la imaginación.
  • 21:54 - 21:57
    Espero que queden bien.
  • 21:57 - 22:02
    Usaré un pincel plano simple para estas líneas, con sensibilidad a la presión,
  • 22:02 - 22:05
    principalmente en el tamaño, pero con un poco de opacidad.
  • 22:05 - 22:08
    Eso debería hacer que se sienta bastante cómodo y natural.
  • 22:08 - 22:11
    Una gran preocupación que tenía al comenzar esta sección final
  • 22:11 - 22:14
    era asegurarme de que se centrara en los brazos.
  • 22:14 - 22:18
    Los hombros son inevitables, pero intenté experimentar
  • 22:18 - 22:20
    con maneras de que las manos llamaran menos la atención.
  • 22:20 - 22:23
    Dedos literalmente descoyuntados y demás.
  • 22:23 - 22:27
    Desafortunadamente, eso los hizo resaltar más,
  • 22:27 - 22:29
    en cuanto a enfoque y contraste,
  • 22:29 - 22:32
    así que eventualmente descartaré esa idea.
  • 22:32 - 22:35
    Lo que realmente terminó siendo el mayor problema
  • 22:35 - 22:38
    fue simplemente intentar crear una buena variedad de poses.
  • 22:38 - 22:42
    Una vez más, consideré un escorzo exagerado, pero la página podría parecer
  • 22:42 - 22:46
    menos coherente con las perspectivas más tradicionales.
  • 22:46 - 22:50
    No lo sé. Pero estoy disfrutando de la calidad del dibujo lineal.
  • 22:50 - 22:52
    Hay un par de líneas inconexas aquí y allá,
  • 22:52 - 22:56
    pero intenté dibujar varias de las curvas en C y S
  • 22:56 - 22:58
    con trazos simples.
  • 22:58 - 23:01
    Eso puede resultar en escribir y luego deshacer,
  • 23:01 - 23:04
    rehacer, hasta que encuentro el aspecto que quiero,
  • 23:04 - 23:07
    pero en general me va bien con ese método.
  • 23:07 - 23:11
    No puedo ser demasiado caótico con los estilos, pero intenté al menos variar un poco
  • 23:11 - 23:14
    los niveles de musculatura a medida que avanzaba.
  • 23:14 - 23:18
    Tenía la mente bastante agotada por todos los dibujos de brazos anteriores,
  • 23:18 - 23:21
    así que definitivamente hay un par de momentos en los que he creado un brazo
  • 23:21 - 23:25
    y momentos después me he dado cuenta de que era casi idéntico a uno que
  • 23:25 - 23:27
    ya estaba en la página, como este último.
  • 23:27 - 23:31
    Pero decidí ajustar un poco el ángulo y seguir adelante.
  • 23:31 - 23:35
    En cuanto a los colores, no sé cuánto podría decir que sería nuevo.
  • 23:35 - 23:40
    El video de la piel, al igual que los otros videos, cubrió bastante los aspectos generales,
  • 23:40 - 23:44
    pero pueden ver que aclaré el dibujo lineal a un tono rojizo más claro,
  • 23:44 - 23:47
    y luego le añadí mi fondo menta apagado habitual.
  • 23:47 - 23:51
    Me gusta enmascarar todo para ver la transparencia, lo cual
  • 23:51 - 23:54
    puede ser un poco tedioso, pero suele merecer la pena a largo plazo.
  • 23:54 - 23:58
    Un consejo importante es asegurarse de
  • 23:58 - 24:01
    no presionar con fuerza instintivamente con el lápiz al bloquear.
  • 24:01 - 24:04
    Este siempre es el momento más peligroso para la salud de la mano y la muñeca,
  • 24:04 - 24:08
    porque tendemos a presionar con más fuerza al rellenar.
  • 24:08 - 24:09
    La presión es perjudicial para los tendones.
  • 24:09 - 24:13
    En fin, una vez que todo esté bloqueado, podemos probar con varios
  • 24:13 - 24:16
    tonos de piel en la página.
  • 24:16 - 24:20
    Es un buen momento para introducir variedad de tonos mediante la aerografía
  • 24:20 - 24:24
    con rojos en zonas que podrían verse más afectadas por el sol, y cosas así.
  • 24:24 - 24:28
    El siguiente paso es la representación de la forma, y ​​sé que a algunos les gusta
  • 24:28 - 24:32
    una gradación más suave y a otros un enfoque de pintura más caótico y grueso,
  • 24:32 - 24:37
    pero voy a probar algunas ideas más raras y a definir las formas
  • 24:37 - 24:40
    con trazos de contorno en bloque.
  • 24:40 - 24:44
    Sinceramente, a veces es un poco raro para estos videos, porque no tengo
  • 24:44 - 24:46
    una preferencia clara.
  • 24:46 - 24:50
    En mi opinión, siempre que se comprendan las formas,
  • 24:50 - 24:53
    siempre se puede aumentar la abstracción y el grosor de las mismas,
  • 24:53 - 24:56
    o volver a la aerografía hipersuave.
  • 24:56 - 25:01
    En cualquier caso, lo importante es saber dónde los bordes duros
  • 25:01 - 25:02
    y los suaves deberían estar.
  • 25:02 - 25:06
    Ahora bien, ¿cómo sabes qué bordes son duros y cuáles suaves?
  • 25:06 - 25:11
    Bueno, es sencillo. Si te parece bien ver una línea en un punto específico
  • 25:11 - 25:15
    de tu dibujo, entonces ese puede ser un borde duro en tu pintura.
  • 25:15 - 25:20
    Si crees que una línea quedaría mal en tu dibujo, entonces escoge bordes suaves.
  • 25:20 - 25:23
    Ya hice prácticamente todas las líneas que quería hacer
  • 25:23 - 25:26
    en la etapa de dibujo, así que esos serán los únicos bordes duros.
  • 25:26 - 25:31
    En fin, empecé bastante experimental con algunas cosas de pintura al principio,
  • 25:31 - 25:36
    pero esta vez no me apetecía mucho, así que poco a poco iré reduciendo la intensidad
  • 25:36 - 25:40
    a medida que avanzamos. Casi todos estos brazos estarán protegidos de la luz directa,
  • 25:40 - 25:44
    solo luz ambiental en su mayor parte, excepto el de la derecha
  • 25:44 - 25:46
    que se extiende hacia nosotros.
  • 25:46 - 25:50
    Hacer esto hace que la imagen quede un poco más oscura y saturada
  • 25:50 - 25:55
    de lo que quería, así que iré desaturando y aclarando un poco sobre la marcha.
  • 25:55 - 25:58
    Por lo demás, mantuve el dibujo lineal
  • 25:58 - 26:00
    durante mucho más tiempo del que suelo hacer.
  • 26:00 - 26:04
    No es hasta que la mayor parte del renderizado de la forma está completa
  • 26:04 - 26:07
    que aplano las cosas y empiezo a pintar las líneas.
  • 26:07 - 26:11
    Aquí también empiezo a experimentar con formas un poco más interesantes
  • 26:11 - 26:12
    en algunas de ellas.
  • 26:12 - 26:15
    La luz del borde va a ser bastante sutil hoy;
  • 26:15 - 26:20
    le di más protagonismo de lo que suelo recomendar,
  • 26:20 - 26:23
    pero aun así intento al menos afinar esas líneas y encontrar
  • 26:23 - 26:25
    formas más gruesas.
  • 26:25 - 26:29
    Para retomar algunas cosas divertidas del video de renderizado de la piel,
  • 26:29 - 26:33
    decidí añadir vello corporal en la parte superior del brazo izquierdo.
  • 26:33 - 26:37
    Un poco de diversión con la desaturación de colores y la pincelada basada en patrones.
  • 26:37 - 26:41
    Fue entonces cuando decidí al menos conectar los dedos que tenía ahí,
  • 26:41 - 26:45
    pero ya casi terminamos, así que lo último con lo que quiero divertirme es meter
  • 26:45 - 26:48
    algo de vello corporal en la luz del borde.
  • 26:48 - 26:51
    Hace que la luz del borde sea mucho más divertida.
  • 26:51 - 26:54
    ¡Sin duda recomiendo probarlo cuando puedan!
  • 26:54 - 26:59
    Y, con esto, este video monstruoso por fin está completo.
  • 26:59 - 27:03
    Ha sido todo un viaje, y aunque los dibujos y pinturas
  • 27:03 - 27:07
    no sean perfectos, espero que al menos te sientas un poco más seguro
  • 27:07 - 27:11
    de poder dibujar unos brazos divertidos con tu imaginación.
  • 27:11 - 27:15
    Como siempre, la mejor manera de aprender del todo es mezclar a partes iguales
  • 27:15 - 27:21
    dibujos de referencia humana, copias maestras de otros artistas que te gusten
  • 27:21 - 27:23
    y dibujos con tu imaginación.
  • 27:23 - 27:28
    No importa lo bien o mal que te sientas con una de estas tres partes,
  • 27:28 - 27:31
    hazlas todas equitativamente.
  • 27:31 - 27:35
    En este video solo nos centramos en tres músculos principales,
  • 27:35 - 27:38
    así que si quieres desarrollar más complejidad,
  • 27:38 - 27:42
    echa un vistazo a otro de los increíbles canales de arte de YouTube que profundizan
  • 27:42 - 27:44
    un poco más.
  • 27:44 - 27:49
    Bueno, quiero agradecerles mucho a todos por darle una oportunidad a este video.
  • 27:49 - 27:53
    No subo videos con frecuencia, así que asegúrense de suscribirse si no quieren
  • 27:53 - 27:56
    perderse los videos que publico cada año.
  • 27:56 - 28:01
    Por supuesto, si buscan contenido divertido y especializado, las clases de lluvia de ideas
  • 28:01 - 28:05
    han ido muy bien y definitivamente valen la pena
  • 28:05 - 28:09
    si aún no las han probado. Encontrarán la información en la descripción.
  • 28:09 - 28:12
    También quiero agradecer sinceramente
  • 28:12 - 28:16
    a los seguidores de Patreon que contribuyen para que estos videos sigan subiendo.
  • 28:16 - 28:18
    Son maravillosos.
  • 28:18 - 28:19
    Nos vemos.
Title:
Consejos rápidos de anatomía: Brazos
Description:

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Video Language:
English
Team:
Captions Requested
Duration:
28:19

Spanish subtitles

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