< Return to Video

Washer method rotating around non-axis

  • 0:00 - 0:01
  • 0:01 - 0:03
    이제 아주 재미있는 부분입니다
  • 0:03 - 0:05
    y=x 그래프와
  • 0:05 - 0:08
    y=x²-2x 그래프가 있습니다
  • 0:08 - 0:10
    이 두 그래프 사이 공간을
  • 0:10 - 0:11
    회전시켜 보겠습니다
  • 0:11 - 0:13
    이 빗금 친 부분이죠
  • 0:13 - 0:16
    그냥 x축이 아니라
  • 0:16 - 0:19
    y=4 를 축 삼아 회전시킵시다
  • 0:19 - 0:21
    이렇게 수평으로요
  • 0:21 - 0:24
    그러면 이런 물체가 나옵니다
  • 0:24 - 0:27
    옆에 미리 그려 두었어요
  • 0:27 - 0:30
    보다시피 바닥에 구멍이 있는
  • 0:30 - 0:32
    꽃병처럼 생겼습니다
  • 0:32 - 0:35
    이걸 이용해서 우리는
  • 0:35 - 0:36
    원판법의 일종인
  • 0:36 - 0:38
    와셔법을 배울 겁니다
  • 0:38 - 0:40
    먼저 와셔 모양을 만듭니다
  • 0:40 - 0:42
    임의의 x값을 잡아 봅시다
  • 0:42 - 0:46
    이쯤에 두어 보죠
  • 0:46 - 0:48
    이 임의의 x를 이용해서
  • 0:48 - 0:48
    이 부분을
  • 0:48 - 0:50
    회전시키는 겁니다
  • 0:50 - 0:54
    회전시키려면 범위가 있어야겠죠
  • 0:54 - 0:55
    그 x값의 범위를 dx라 합시다
  • 0:55 - 0:57
    이 dx를 y=4를 중심으로
  • 0:57 - 0:58
    회전시킵니다
  • 0:58 - 1:03
    이 물체에는 이만큼의 깊이가 생깁니다
  • 1:03 - 1:05
    이 물체의 안쪽 빈 공간의 반지름은
  • 1:05 - 1:08
    와셔의 안쪽 반지름과 같죠
  • 1:08 - 1:09
    이렇게 생겼을 겁니다
  • 1:09 - 1:12
    이렇게 생겼을 겁니다
  • 1:12 - 1:14
    그리고 와셔의 바깥쪽 반지름은
  • 1:14 - 1:17
    y = x²-2x 를 따라 바뀌겠죠
  • 1:17 - 1:22
    그러면 이렇게
  • 1:22 - 1:24
    가능한 열심히 그리고 있답니다
  • 1:24 - 1:25
    이렇게 생기게 될 겁니다
  • 1:25 - 1:28
    이렇게 생기게 될 겁니다
  • 1:28 - 1:31
    그리고 높이도 필요하겠죠
  • 1:31 - 1:32
    그것도 그려 봅시다
  • 1:32 - 1:36
    dx만큼의 높이가 있겠죠
  • 1:36 - 1:40
    최대한 열심히 그렸어요
  • 1:40 - 1:43
    분홍색으로 높이를 표현했고요
  • 1:43 - 1:45
    좀더 명확히 보이도록
  • 1:45 - 1:47
    와셔 단면에 녹색 빗금을 칠게요
  • 1:47 - 1:49
    알아보기 쉽고
  • 1:49 - 1:52
    설명에 도움이 되게끔요
  • 1:52 - 1:57
    임의의 x에 대한 와셔 면적이 중요해요
  • 1:57 - 1:59
    만약 주어진 x값에 대한
  • 1:59 - 2:01
    와셔의 부피를 구할 수 있다면
  • 2:01 - 2:03
    전체 부피를 구하려면 모든 x값에 대한
  • 2:03 - 2:06
    와셔 부피들을 더하면 되겠죠
  • 2:06 - 2:08
    적분식을 한번 세워봅시다
  • 2:08 - 2:10
    그러면 다음 영상에서는
  • 2:10 - 2:14
    식에 따라 계산하면 되니까요
  • 2:14 - 2:16
    와셔의 부피를 구해봅시다
  • 2:16 - 2:18
    부피를 구하려면
  • 2:18 - 2:20
    와셔의 단면의 넓이부터
  • 2:20 - 2:22
    생각해 봐야겠죠
  • 2:22 - 2:27
    와셔의 단면은
  • 2:27 - 2:28
    무슨 값과 같을까요?
  • 2:28 - 2:31
    윗면은 동전 모양처럼 생겼죠
  • 2:31 - 2:33
    바깥쪽의 원 넒이에서
  • 2:33 - 2:35
    안쪽 빈 부분의 넓이만큼을
  • 2:35 - 2:36
    빼 줘야 합니다
  • 2:36 - 2:39
    만약 가운데에
  • 2:39 - 2:41
    빈 부분이 없었다면
  • 2:41 - 2:44
    그저 π × (바깥쪽 원의 반지름)² 이었겠죠
  • 2:44 - 2:48
    그저 π × (바깥쪽 원의 반지름)² 이었겠죠
  • 2:48 - 2:51
    여기 이만큼을
  • 2:51 - 2:53
    바깥쪽 반지름이라고 표현했어요
  • 2:53 - 2:55
    그리고 와셔의 빈 안쪽 부분의
  • 2:55 - 2:57
    넓이도 빼 줘야겠죠
  • 2:57 - 3:06
    -π × (안쪽 반지름)²
  • 3:06 - 3:07
    즉 바깥 반지름과 안쪽 반지름
  • 3:07 - 3:11
    이 두 반지름을 알아내면 되겠습니다
  • 3:11 - 3:13
    생각해 봅시다
  • 3:13 - 3:20
    바깥쪽 반지름의 값은 무엇일까요?
  • 3:20 - 3:21
    여기서 눈으로 볼 수 있죠
  • 3:21 - 3:24
    이만큼이 바깥쪽 반지름이네요
  • 3:24 - 3:28
    아래 이 값도 마찬가지고요
  • 3:28 - 3:30
    y=4 와 도형 겉 부분을
  • 3:30 - 3:32
    정의하는 함수 사이의 길이이죠
  • 3:32 - 3:38
    정의하는 함수 사이의 길이이죠
  • 3:38 - 3:41
    즉 근본적으로 이 높이는
  • 3:41 - 3:45
    4-(x²-2x) 라고 할 수 있습니다
  • 3:45 - 3:48
    두 가지 함수값을 사용해
  • 3:48 - 3:49
    정의내릴 수 있겠죠
  • 3:49 - 3:52
    그러면 바깥 반지름은
  • 3:52 - 3:55
    4-(x²-2x)이고
  • 3:55 - 3:59
    즉 4-x²+2x 와 같습니다
  • 3:59 - 4:00
    그럼 안쪽 반지름은 어떨까요?
  • 4:00 - 4:05
    그럼 안쪽 반지름은 어떨까요?
  • 4:05 - 4:07
    어떻게 정의할 수 있을까요?
  • 4:07 - 4:12
    안쪽 반지름은 y=4와
  • 4:12 - 4:13
    y=x 그래프간의 차이와 같습니다
  • 4:13 - 4:15
    그럼 4-x로 표현가능하겠죠
  • 4:15 - 4:19
    그럼 4-x로 표현가능하겠죠
  • 4:19 - 4:23
    이제 어떤 x값에 대한 와셔 윗면의 넓이를
  • 4:23 - 4:27
    이렇게 표현할 수 있겠네요
  • 4:27 - 4:30
    이 식들을 이용해서
  • 4:30 - 4:35
    π × (바깥쪽 반지름)²을
  • 4:35 - 4:37
    위에 정리한 식을 사용해서
  • 4:37 - 4:42
    π(4-x²+2x)² 에
  • 4:42 - 4:43
    -π × (안쪽 반지름)² 은
  • 4:43 - 4:45
    위의 식을 이용해서
  • 4:45 - 4:47
    바꾸게 되면
  • 4:47 - 4:52
    -π(4-x)² 로 쓸 수 있습니다
  • 4:52 - 4:58
    이 식을 이용해서
  • 4:58 - 4:59
    와셔들의 단면 넓이를 구할 수 있습니다
  • 4:59 - 5:02
    와셔의 부피를 구하고자 한다면
  • 5:02 - 5:05
    와셔 높이 dx 만큼의 부피를 구하면 되겠죠
  • 5:05 - 5:08
    와셔 높이 dx 만큼의 부피를 구하면 되겠죠
  • 5:08 - 5:11
    이 물체 전체의 부피를 구하려면
  • 5:11 - 5:14
    모든 와셔의 부피를 x에 대해 구하고
  • 5:14 - 5:16
    다 더해주면 되겠습니다
  • 5:16 - 5:17
    이제 해 봅시다
  • 5:17 - 5:19
    x가 0으로 수렴할 때 각 x값들에 대한
  • 5:19 - 5:21
    와셔들의 부피를 더할 겁니다
  • 5:21 - 5:23
    먼저 적분구간을 정확히 정의해야겠죠
  • 5:23 - 5:26
    우리는 이 두 그래프가 서로 만나는
  • 5:26 - 5:29
    두 x값 사이 부분을 구하는 거니까
  • 5:29 - 5:31
    두 x값 사이가 적분구간이죠
  • 5:31 - 5:32
    그러려면 어느 값에서
  • 5:32 - 5:36
    y=x 와 y=x²-2x가 만나는지
  • 5:36 - 5:37
    구하면 됩니다
  • 5:37 - 5:40
    구하면 됩니다
  • 5:40 - 5:42
    보기쉽게 다른 색으로 쓸게요
  • 5:42 - 5:44
    언제 y=x와 y=x²-2x 그래프가
  • 5:44 - 5:46
    서로 만나는지 봅시다
  • 5:46 - 5:49
    서로 만나는지 봅시다
  • 5:49 - 5:51
    양변에 동일하게 존재하는 값이
  • 5:51 - 5:53
    x이므로
  • 5:53 - 5:59
    양변에서 x를 빼 주면
  • 5:59 - 6:02
    0=x²-3x 네요
  • 6:02 - 6:05
    여기서 우변을 x로 묶어 주면
  • 6:05 - 6:10
    0=x(x-3) 이 되죠
  • 6:10 - 6:12
    x의 해를 구하려면
  • 6:12 - 6:13
    둘 중 한 값이 0이어야 하니까
  • 6:13 - 6:18
    x나 (x-3)이 0이 되어야겠죠
  • 6:18 - 6:21
    그러면 x=0 이거나 x-3=0 이네요
  • 6:21 - 6:24
    즉 여기가 x=0 이고
  • 6:24 - 6:26
    여기가 x=3 입니다
  • 6:26 - 6:27
    이만큼이 적분구간이네요
  • 6:27 - 6:29
    그럼 x=0 에서부터
  • 6:29 - 6:33
    x=3 까지의 부피를 구하면 되겠네요
  • 6:33 - 6:35
    다음 동영상에서
  • 6:35 - 6:36
    이 식대로 계산을 해 보겠습니다
  • 6:36 - 6:38
    커넥트 번역 봉사단 | 이선진
Title:
Washer method rotating around non-axis
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Khan Academy
Duration:
06:37

Korean subtitles

Revisions Compare revisions