- 
Bây giờ, hãy làm một bài toán thú vị.
 
- 
Mình có y = x,
 
- 
và y = x bình trừ 2x ở ngay đây.
 
- 
Và mình sẽ xoay phần
 
- 
nằm giữa 2 hàm số.
 
- 
Là phần này đây.
 
- 
Mình sẽ không xoay quanh trục hoành,
 
- 
mà mình sẽ xoay nó quanh đường ngang của y = 4.
 
- 
Mình đang xoay nó quanh đây.
 
- 
Nếu ta làm như vậy, ta sẽ có 1 hình dạng như thế này.
 
- 
Mình đã vẽ nó ngay đây rồi.
 
- 
Và bạn thấy đó, nó nhìn giống như cái lọ
 
- 
với 1 cái lỗ ở dưới.
 
- 
Ta sẽ giải nó bằng cách sử dụng
 
- 
phương pháp mặt cắt.
 
- 
Nó là một dạng khác của phương pháp đĩa.
 
- 
Hãy vẽ mặt cắt nhé.
 
- 
Hãy cho một giá trị x.
 
- 
Mình có x ngay đây.
 
- 
0:00:47.750,0:00:48.760
Và điều Mình sẽ làm là
 
- 
xoay phần này.
 
- 
Mình sẽ cho nó chiều cao, dx.
 
- 
Đó là dx.
 
- 
Mình sẽ xoay nó quanh đường thẳng
 
- 
y = 4.
 
- 
Nếu bạn hình dung 1 chút, bạn sẽ có chiều cao.
 
- 
Và khi bạn xoay nó, bán kính trong
 
- 
sẽ nhìn giống như bán kính trong của mặt cắt.
 
- 
Nó sẽ trông như thế này.
 
- 
Và bán kính ngoài của mặt cắt
 
- 
sẽ được định hình quanh x bình trừ 2 x.
 
- 
Vậy, nó sẽ trông như thế này.
 
- 
Mình sẽ cố gắng vẽ nó đẹp nhất.
 
- 
Đây rồi.
 
- 
như thế này đây
 
- 
Và đương nhiên, mặt cắt của mình sẽ có chiều cao.
 
- 
Mình sẽ vẽ nó.
 
- 
Chiều cao, dx
 
- 
Mình đang cố gắng hết sức để vẽ chiều cao
 
- 
của mặt cắt.
 
- 
Để bề mặt của mặt cắt rõ hơn một chút,
 
- 
mình sẽ vẽ nó bằng màu xanh lá.
 
- 
Vậy, bề mặt của mặt cắt sẽ là
 
- 
tất cả những phần này.
 
- 
Nó sẽ là bề mặt của mặt cắt.
 
- 
Vậy, nếu ta có thể tìm thể tích của một
 
- 
trong những mặt cắt với giá trị x cho sẵn, ta chỉ cần
 
- 
cộng hết chúng
 
- 
cho mọi x trong khoảng ta có.
 
- 
Hãy cùng thử viết tích phân nhé,
 
- 
trong video kế tiếp, ta sẽ
 
- 
giải tiếp và sau đó xét đến tích phân nhé.
 
- 
Hãy nghĩ về thể tích của mặt cắt.
 
- 
Để nghĩ về nó,
 
- 
ta chỉ cần nghĩ về diện tích
 
- 
bề mặt của mặt cắt.
 
- 
Vậy diện tích "bề mặt", đặt "bề mặt" trong dấu ngoặc,
 
- 
sẽ bằng gì?
 
- 
Nó sẽ là diện tích của mặt cắt--
 
- 
hoặc bạn có thể nghĩ nó là đồng xu --
 
- 
và trừ đi phần diện tích mà bạn
 
- 
đang cắt ra.
 
- 
Vậy, diện tích của mặt cắt nếu nó không có
 
- 
lỗ ở giữa sẽ bằng
 
- 
pi nhân bình phương bán kính ngoài.
 
- 
Nó sẽ chỉ là pi nhân bán kính bình phương,
 
- 
mà mình gọi nó là bán kính ngoài.
 
- 
Bởi vì nó là mặt cắt, mình cần trừ đi
 
- 
diện tích của hình tròn bên trong.
 
- 
Vậy trừ pi nhân bình phương bán kính trong.
 
- 
Mình chỉ cần tìm ra
 
- 
bán kính ngoài và bán kính trong là gì, hay mình gọi nó là các bán kính.
 
- 
Hãy nghĩ về nó.
 
- 
Vậy, bán kính ngoài sẽ bằng gì?
 
- 
Mình có thể hình dung một chút.
 
- 
Đây là bán kính ngoài, nó sẽ bằng
 
- 
với cái này ngay đây.
 
- 
Vậy nó là khoảng cách giữa y = 4
 
- 
và hàm số xác định phần bên ngoài.
 
- 
Một lần nữa, khoảng cách giữa y = 4
 
- 
và hàm số xác định tại bên ngoài.
 
- 
Cái này rất quan trọng, chiều cao ngay đây,
 
- 
sẽ bằng 4 trừ x bình trừ 2x.
 
- 
Mình chỉ đang tìm khoảng cách hoặc là chiều cao giữa 2 hàm số.
 
- 
Vậy, bán kính ngoài sẽ bằng 4 trừ cái này,
 
- 
trừ x bình trừ 2x, là bằng
 
- 
4 trừ x bình cộng 2x.
 
- 
Bây giờ, bán kính trong thì sao?
 
- 
bán kính trong
 
- 
Nó sẽ bằng gì?
 
- 
Nó sẽ chỉ là khoảng cách giữa y = 4
 
- 
và y = x.
 
- 
Nó sẽ chỉ là 4 trừ x.
 
- 
4 trừ x
 
- 
Vậy, nếu ta muốn tìm diện tích bề mặt của một
 
- 
trong các mặt cắt của 1 giá trị x cho sẵn, nó sẽ là,
 
- 
và ta có thể lấy pi ra làm nhân tử chung,
 
- 
nó sẽ bằng pi nhân bình phương bán kính ngoài,
 
- 
nghĩa là bằng tất cả những cái này bình phương.
 
- 
Vậy, nó sẽ bằng 4 trừ x bình cộng 2x, tất cả bình
 
- 
trừ pi nhân bán kính trong,
 
- 
mặc dù ta đã rút pi ra, nên
 
- 
trừ bình phương bán kính trong.
 
- 
Vậy, trừ 4 trừ x, tất cả bình.
 
- 
Do đó, cái này sẽ cho mình diện tích bề mặt
 
- 
của một trong các mặt cắt.
 
- 
Nếu mình muốn tìm thể tích của nó,
 
- 
mình chỉ cần nhân với chiều cao, dx.
 
- 
nhân dx
 
- 
Và nếu mình thật sự muốn tìm thể tích của toàn bộ
 
- 
hình khối, mình chỉ cần cộng tất cả mặt cắt
 
- 
cho từng giá trị x.
 
- 
Hãy làm nó nhé.
 
- 
Vậy, mình sẽ cộng tất cả mặt cắt cho từng
 
- 
x và lấy giới hạn khi chúng tiến tới 0.
 
- 
Nhưng mình phải chắc chắn rằng khoảng của mình chính xác.
 
- 
Vậy điều mình quan tâm là toàn bộ vùng
 
- 
giữa các điểm mà chúng giao nhau là gì?
 
- 
Hãy chắc chắn là mình tìm được khoảng này nhé!
 
- 
Vậy, để tìm ra khoảng, mình cần biết
 
- 
khi nào y = x giao với y =
 
- 
x bình trừ 2x?
 
- 
Để mình làm bằng màu khác.
 
- 
Mình chỉ cần tìm khi nào thì
 
- 
x = x bình trừ 2x.
 
- 
Khi nào thì 2 hàm số bằng nhau?
 
- 
Cái này sẽ tương đương với , nếu mình
 
- 
trừ x cả 2 vế, mình có
 
- 
x bình trừ 3x = 0.
 
- 
Mình có thể lấy x ra làm nhân tử chung ở bên phải.
 
- 
Nó sẽ bằng với x nhân x trừ 3 = 0.
 
- 
Tích của nó bằng 0, nghĩa là ít nhất 1 trong 2 cái này
 
- 
phải bằng 0.
 
- 
Vậy x có thể bằng 0, hoặc x trừ 3 bằng 0.
 
- 
Suy ra, x bằng 0 hoặc x bằng 3.
 
- 
Vậy đây là x = 0, và bên đây
 
- 
là x = 3.
 
- 
Vậy, mình đã tìm ra khoảng.
 
- 
Mình sẽ đi từ x = 0
 
- 
đến x = 3 để tìm thể tích.
 
- 
Trong video kế tiếp, mình sẽ
 
- 
xét tích phân này nhé.