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Finja que sou eu, na aula
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aprendendo Teoria dos Grafos
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um tema legal demais para entrar
no currículo
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Talvez seu curso
seja especial,
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ou, quem sabe, na faculdade,
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e nunca foi traumatizado
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pelo professor de matemática.
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Não sei porque você não está atento
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talvez seja o professor
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e é triste vê-lo arruinar
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um tópico divertido, com cobras e balões.
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Cobras não são tão relevantes agora
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Mas saber desenhá-las será útil adiante
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por isso comece a praticar já!
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Vou mostrar 3 jogos, todos
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envolvendo rabiscos pela página.
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O primeiro é assim:
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faça uma curva fechada, torta,
terminando onde começou.
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A única regra é fazer
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todos os cruzamentos distintos.
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Daí, faça as linhas trespassarem-
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seguindo no sentido da curva,
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alternando os cruzamentos, acima e abaixo,
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até ter todos definidos.
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Agora, o toque final e, "voilá"!
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Tente novamente, dando um toque artístico.
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O legal é que funciona, quando
cruzamos a linha,
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alternando por cima e por baixo;
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e quando se chega num
cruzamento já definido,
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ele será sempre o certo.
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É super interessante, e
vamos voltar nisso lá na frente.
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Antes, eu quero destacar
2 pontos: o primeiro é que
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funciona para qualquer
número de curvas fechadas no plano.
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Experimente usar materiais diferentes,
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como 2 fios de lã
de cores diferentes.
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O outro é que esse rabisco
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também funciona
para cobras num plano,
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desde que a cabeça e o rabo terminem
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na mesma face, exterior ou interior,
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pois matematicamente equivale
a estarem conectados.
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Ou juntar cabeça e rabo,
criando um Ouroboros.
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Aqui temos 3 Ouroboros
nessa configuração
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chamada de
anéis de Borromeo,
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que tem a propriedade
legal de que
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nenhum par de cobras está
na verdade ligado.
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Como adoro dar
nome às coisas,
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esse desenho vai se chamar
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"Anéis de OuroBorromeo".
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Você sendo eu, afinal,
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deve estar refletindo muito
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mesmo ao rabiscar algo que não seja cobra.
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Como: "que tipos de nós você desenha?"
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"Você pode classifica-los?"
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Por exemplo, esses 3 nós
têm 5 cruzamentos
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mas 2 são essencialmente o
mesmo nó, e 1 é diferente.
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Questões em Teoria dos Nós são
difíceis e interessantes.
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Mas terá que pesquisar por sua conta.
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Você deveria aprender a desenhar cordas,
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pois é a parte integral na Teoria dos Nós
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Tão integral que,
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se desenhar vários
símbolos de integral alinhados,
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uma visão geralmente assustadora
para um matemático,
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após sombrear tudo, SURPRESA!
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Saber desenhar cobras
é também super útil,
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pois esse jogo de rabisco
é excelente para
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desenhar tatuagens
de "Dark Mark".
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Além disso, esse jogo
pode ser combinado
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com o de rabiscos
de estrelas.
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Por exemplo,
podemos condecorar
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esse pentagrama com o
título de "Serpentagrama"
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Observe que essa cobra é uma
fita de Mobius
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portanto, podemos chamá-la
de "Mobiaboros"
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mas abordaremos essa
unilateralidade depois.
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Se quiser algo super complicado
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como a estrela de 8 pontas,
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combinar cobras e estrelas
é uma ótima técnica.
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Veja essa jibóia que
engoliu 8 octógonos.
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Essa criatividade que
brota em você durante
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essas aulas chatas, é ao mesmo
tempo um bônus e um ônus.
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Veja os originais, com essas técnicas,
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que fiz na faculdade.
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Para provar que não
estou inventando,
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esses aqui eu fiz na aula
história da música,
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que achei no meu caderno.
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Esse rabisco eu fiz bastante
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na aula de italiano.
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Língua estrangeira é outra coisa
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geralmente ensinada de uma
forma bem entediante.
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Por exemplo, essas cobras têm
dificuldade de se comunicar,
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pois uma fala em língua Parsel
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e a outra conversa em Python.
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E as aulas de língua, tais como
as de matemática,
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priorizam demais a memorização,
e muito pouco em imersão.
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Imagine que está na aula de matemática,
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vendo Teoria dos Grafos,
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apresentando esse segundo
jogo de rabisco,
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que tem muito
a ver com matemática.
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Desenhe um rabisco
por toda a página
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garantindo que ele
tenha um fechamento.
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Escolha uma seção
externa e preencha.
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Agora, alterne
o preenchimento,
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de modo que 2 seções adjacentes
não tenham a mesma cor.
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Curiosamente,
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tal como no
jogo de trespasse,
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esse aqui dá
"matemagicamente" certo.
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Também funciona para
linhas pontudas,
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ao invés de curvas suaves,
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e mais uma vez, funciona para
muitas linhas.
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Talvez tenha a ver com
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a colorabilidade dos
grafos de grau par,
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pode até ser que seu professor
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esteja ensinando agora,
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se você prestou alguma atenção.
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Talvez depois da aula você
possa pedir para
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ele falar sobre cobras;
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Agora, ao
próximo jogo,
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que combina os
2 últimos jogos.
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Passo 1: desenhe uma curva
suave e fechada.
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Passo 2: defina cruzamentos
acima e abaixo.
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Passo 3: preencha seções alternadamente.
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Vai precisar de um toque artístico
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para que o sombreado fique bom,
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mas o resultado final será bem legal.
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Por exemplo, esse aqui tem uma
aresta e um lado,
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mas se você se interessou,
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deveria conversar com
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um professor de topologia,
e não comigo.
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Olha só,
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se há 5 minutos alguém te perguntasse
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sobre cobras enroscadas, tabuleiros
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de xadrez pirados, e superfícies malucas,
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o que você responderia?
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É por isso que eu amo matemática:
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o momento em que você nota que algo
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aparentemente arbitrário e confuso
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é parte de algo maior,
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é melhor do que o final de uma série
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criminal ou de uma história de mistério,
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pois na verdade é apenas o começo.
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Enfim, divirta-se!
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[Legendado por Maria Oberlander]
[Revisado por: Tatiana F. D'Addio]