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Consejos rápidos de anatomía: Brazos

  • 0:05 - 0:07
    Hola a todos, aquí Sinix.
  • 0:07 - 0:10
    Es hora de otro episodio
    de Anatomy Quick Tips,
  • 0:10 - 0:14
    la serie que esta aquí para darte
    algunas observaciones útiles
  • 0:14 - 0:18
    y hacerlos sentir más cómodo al dibujar
    gente desde la imaginación.
  • 0:18 - 0:23
    Hoy hablaré sobre brazos. y también,
    no se alarmen pero
  • 0:23 - 0:27
    este video sobre brazos nos pone
    cerca del final de la serie.
  • 0:27 - 0:29
    Sólo quedan dos videos más.
  • 0:29 - 0:34
    De todos modos, por ahora nos enfocaremos
    en estos apéndices superiores
  • 0:34 - 0:38
    Tal vez este no sea el video con
    más humor de la serie,
  • 0:38 - 0:40
    pero definitivamente le pondremos humor,
  • 0:40 - 0:43
    así que a remangarse y trabajar.
  • 0:43 - 0:48
    Empezando con la estructura,
    ya cubrimos ambos hombros
  • 0:48 - 0:51
    y manos en otros videos, así que
    sólo tenemos que asegurarnos
  • 0:51 - 0:53
    de aunar estos juntos.
  • 0:53 - 0:59
    Empezaré con una vista frontal,
    lateral, y posterior de un hombro.
  • 0:59 - 1:01
    Ver un hombro y torso sin el brazo
  • 1:01 - 1:05
    siempre me recuerda a un pequeño
    cordero o algo así, pero bueno,
  • 1:05 - 1:10
    primero nos enfocaremos en el
    desglose del esqueleto del brazo.
  • 1:10 - 1:14
    Por supuesto, tenemos un único hueso mayor
    en la parte superior del brazo
  • 1:14 - 1:17
    y dos en la parte inferior,
    conectados en el codo.
  • 1:17 - 1:21
    Pero a medida que dibujo, lo primero
    que quiero remarcar
  • 1:21 - 1:24
    es que las cosas no son totalmente rectas.
  • 1:24 - 1:28
    Hasta pueden tomarse un momento
    para verlo ustedes mismos;
  • 1:28 - 1:32
    sólo estiren un brazo de forma recta
    y cierren el ojo opuesto.
  • 1:32 - 1:36
    Ahora esfuércense en ver
    directamente hacia abajo
  • 1:36 - 1:39
    por el cañón de esa masiva arma
    que llaman brazo superior.
  • 1:39 - 1:42
    Si alinean su vista
    desde el hombro al codo,
  • 1:42 - 1:47
    notarán que el brazo inferior
    no está tan alineado como pensabas.
  • 1:47 - 1:51
    Para ser realmente bueno en el
    dibujo de formas orgánicas,
  • 1:51 - 1:56
    es importante que traten de percibir
    éstos tipos de desviaciones sutiles
  • 1:56 - 1:58
    lo más que puedan.
  • 1:58 - 2:00
    Bueno, volvamos a éstos huesos.
  • 2:00 - 2:03
    El húmero es, por supuesto,
    el hueso del brazo superior,
  • 2:03 - 2:06
    mientras que el antebrazo tiene el cúbito,
  • 2:06 - 2:09
    el cual considero el hueso
    primario de la parte inferior.
  • 2:09 - 2:12
    Es el que usas cuando golpeas a alguien
  • 2:12 - 2:13
    si le das con el codo,
  • 2:13 - 2:18
    y luego el radio, que empieza
    en la parte exterior del codo,
  • 2:18 - 2:21
    también conocida como la parte
    más alejada del cuerpo,
  • 2:21 - 2:25
    que siempre conecta con el lado
    del pulgar de tu mano,
  • 2:25 - 2:28
    para que podamos hacer
    un poco de torsión rotacional
  • 2:28 - 2:29
    alrededor del antebrazo.
  • 2:29 - 2:31
    De ahí el nombre "radio".
  • 2:31 - 2:33
    El último hueso que quiero mencionar
  • 2:33 - 2:35
    es el hueso de la risa.
  • 2:35 - 2:37
    Es sólo una extensión del húmero
  • 2:37 - 2:40
    que sobresale del lado interno del codo,
  • 2:40 - 2:42
    cerca del cuerpo.
  • 2:42 - 2:45
    Se llama hueso de la risa
    por un nervio expuesto
  • 2:45 - 2:48
    ubicado muy cerca y que envía una descarga
  • 2:48 - 2:51
    cuando te golpeas ésta parte
    del codo con algo.
  • 2:51 - 2:55
    Así que si tienen la suerte de golpear
    el hueso de la risa de un amigo
  • 2:55 - 2:58
    con un lápiz o algo, obtienes,
    ya saben, risas gratis.
  • 2:58 - 3:01
    Bien, agregué las manos al dibujo,
  • 3:01 - 3:04
    y, sé que este no es
    el video de las manos
  • 3:04 - 3:08
    pero como las muñecas y las desviaciones
    orgánicas son importantes
  • 3:08 - 3:11
    hagamos un vistazo rápido
    a esos conectores.
  • 3:11 - 3:15
    Ahora consideren que, cuando el radio
    y el cúbito llegan a la muñeca
  • 3:15 - 3:20
    siempre están uno al lado del otro,
    por lo tanto el antebrazo conecta
  • 3:20 - 3:23
    de una forma más plana y ancha
    en la palma y posterior de la mano,
  • 3:23 - 3:26
    y más delgada en la vista lateral
    de la misma.
  • 3:26 - 3:31
    Es simple, pero lo divertido es que,
    siempre que agreguen una mano a un brazo,
  • 3:31 - 3:36
    asegúrense de darle una pequeña
    inclinación y pasa sobre
  • 3:36 - 3:38
    el lado del pulgar/radio del dibujo.
  • 3:38 - 3:42
    Similarmente, en la vista lateral,
    la mano siempre
  • 3:42 - 3:47
    tomen un desvío notable
    hacia el lado de la palma.
  • 3:47 - 3:49
    Por cierto, cuando digo "desvío"
  • 3:49 - 3:54
    me refiero a que no esta alineado
    con las cosas alrededor.
  • 3:54 - 3:57
    También, siempre asegúrate
    que el lado del pulgar de la mano
  • 3:57 - 4:02
    se sienta más grueso y sustancial
    que el lado del meñique de la mano.
  • 4:02 - 4:06
    Con todo esto en mente, deberían poder
    desarrollar un rápido
  • 4:06 - 4:09
    atajo para dibujar desde
    el brazo a la mano.
  • 4:09 - 4:14
    De hecho, deberían poder deducir
    rápidamente todos los huesos
  • 4:14 - 4:17
    y la orientación de la muñeca
    sin siquiera ver
  • 4:17 - 4:20
    el pulgar o los dedos,
    o cualquier otra información.
  • 4:20 - 4:23
    Así que, traten de ver qué tan rápido
    pueden determinar
  • 4:23 - 4:28
    la ubicación del radio y el cúbito en
    cualquiera de mis bocetos.
  • 4:28 - 4:32
    Con suerte les será fácil.
  • 4:32 - 4:35
    Regresemos a la estructura y hablemos
    de la parte de los músculos.
  • 4:35 - 4:39
    Haremos que sea muy fácil
    por el bien de nuestros dibujos,
  • 4:39 - 4:42
    y nos enfocaremos en
    tres grupos de músculos.
  • 4:42 - 4:47
    Los bíceps están en el frente del brazo y
    te permiten doblarlo.
  • 4:47 - 4:52
    Están insertos bajo los músculos de tus
    hombros y pecho en un extremo,
  • 4:52 - 4:56
    y conectan al radio y tejido alrededor
    del cúbito en el otro extremo.
  • 4:56 - 5:02
    Los tríceps están en la parte posterior
    del brazo y permiten enderezarlo.
  • 5:02 - 5:06
    Provienen debajo de los músculos
    del hombro y espalda
  • 5:06 - 5:09
    y se conectan al final del cúbito.
  • 5:09 - 5:13
    Y sí, los deltoides son
    los músculos de los hombros,
  • 5:13 - 5:17
    pero el tercer músculo
    que vamos a ver en este video
  • 5:17 - 5:20
    será el braquiorradial.
  • 5:20 - 5:24
    Tienen que aprender
    a amar el braquiorradial,
  • 5:24 - 5:28
    es de muchas formas
    la parte central del video.
  • 5:28 - 5:32
    Estos puntos de inserción son importantes,
    así que ténganlos en cuenta.
  • 5:32 - 5:36
    Se conectan desde la parte
    inferior del húmero
  • 5:36 - 5:39
    debajo del tríceps y se envuelve un poco
  • 5:39 - 5:45
    sobre las partes inferiores del bíceps,
    y se conecta al radio por el otro lado.
  • 5:45 - 5:50
    Exageraré con demasía este
    músculo durante el video,
  • 5:50 - 5:53
    así que tengan cuidado con ese
    aumento estratégico.
  • 5:53 - 5:55
    Apostaremos todo a la apariencia.
  • 5:55 - 5:58
    Creo que ya es demasiada
    estructura, así que
  • 5:58 - 6:01
    practiquemos un poco el dibujo.
  • 6:01 - 6:06
    Un tema importante en los brazos
    será controlar las curvas orgánicas.
  • 6:06 - 6:10
    Así que creo que haré una revisión
    de curvas en S y curvas en C.
  • 6:10 - 6:12
    No dejen que los nombre te confundan,
  • 6:12 - 6:15
    la mayor parte de las curvas
    en S y C que dibujarás
  • 6:15 - 6:18
    serán extremadamente sutiles.
  • 6:18 - 6:21
    Sólo un dejo de curvatura
    en casi todos los casos.
  • 6:21 - 6:24
    Y es bueno practicar ese nivel de control
  • 6:24 - 6:27
    pero algo más importante para practicar
  • 6:27 - 6:30
    es su capacidad para
    darle peso a tus curvas.
  • 6:30 - 6:33
    Ponderar una curva significa
    cambiar el peso
  • 6:33 - 6:35
    de la curvatura a través de la línea.
  • 6:35 - 6:39
    Así que si la curva es constante
    desde el principio hasta el final,
  • 6:39 - 6:41
    ésa será una curva sin peso.
  • 6:41 - 6:45
    Pueden hacer que la curva sea
    muy fuerte al principio
  • 6:45 - 6:49
    o al final de la línea para darle peso
    en una dirección específica.
  • 6:49 - 6:52
    Esto es muy, muy importante
    para practicar porque pasamos
  • 6:52 - 6:59
    toda nuestra juventud escribiendo letras
    y formas con curvas bien balanceadas;
  • 6:59 - 7:04
    pero mientras más puedan cambiar eso,
    más orgánicos serán tus dibujos,
  • 7:04 - 7:06
    así que practiquen constantemente.
  • 7:06 - 7:10
    Muy bien, metámonos en
    simplificaciones y reducciones.
  • 7:10 - 7:14
    O, mejor tal vez,
    ¿mencionar una otra cosita?
  • 7:14 - 7:17
    Perdón, hay muchas formas
    de pensar los brazos,
  • 7:17 - 7:20
    como la cadena: un truco común
    para empezar los brazos
  • 7:20 - 7:26
    es imaginar una gran eslabón de cadena
    ya que la parte superior del brazo
  • 7:26 - 7:31
    es más ancha si la ven de un lado que
    de frente, y mientras el antebrazo
  • 7:31 - 7:35
    es lo opuesto, generalmente
    creará un agradable vaivén
  • 7:35 - 7:40
    entre ancho y estrecho, lo que
    es muy bueno para fines estéticos.
  • 7:40 - 7:43
    Así que, tómenlo como nota mental
    para cuando puedan aplicarlo.
  • 7:43 - 7:47
    Ahora, para regresar
    a lo que estábamos hablando
  • 7:47 - 7:51
    sobre el peso de la curva,
    lo más importante a notar
  • 7:51 - 7:55
    es en dónde aumentar el peso
    para cada parte del brazo.
  • 7:55 - 8:01
    Desde del bíceps del brazo,
    el peso de la curva se extiende al codo
  • 8:01 - 8:06
    mientras que en la parte posterior
    o del tríceps, el peso se encuentra
  • 8:06 - 8:07
    más cercano al hombro.
  • 8:07 - 8:12
    El braquiorradial está más cargado
    hacia la parte superior del antebrazo,
  • 8:12 - 8:16
    pero es más redondo y gradual
    que en la parte opuesta.
  • 8:16 - 8:21
    Todo esto se relaciona con los cuerpos
    musculares de cada grupo muscular,
  • 8:21 - 8:24
    siendo el tríceps el más importante
    que hay que recordar
  • 8:24 - 8:29
    ya que se encuentran
    en la mitad superior del brazo.
  • 8:29 - 8:32
    Bien, resumamos las simplificaciones
    del brazo recto
  • 8:32 - 8:34
    de forma más directa.
  • 8:34 - 8:37
    Vista posterior del brazo, palma hacia
    adelante, mínima torsión:
  • 8:37 - 8:41
    El brazo podría ser un simple cilindro
  • 8:41 - 8:42
    con mínima conicidad,
  • 8:42 - 8:47
    pero el antebrazo se sentirá
    más como un bolo invertido.
  • 8:47 - 8:52
    Lo importante es que el lado exterior,
    con el braquiorradial,
  • 8:52 - 8:56
    no solo se curvará más hacia
    afuera que el lado interior,
  • 8:56 - 8:58
    sino que también subirá un poco más.
  • 8:58 - 9:04
    Debería sentirse como si comenzara
    su curva en S por encima del codo.
  • 9:04 - 9:09
    Si levantamos el brazo lateralmente, sí,
    captaremos un poco el concepto de cadena,
  • 9:09 - 9:13
    pero como probablemente no dibujarán
    fisicoculturistas corpulentos,
  • 9:13 - 9:16
    puede resultar bastante leve.
  • 9:16 - 9:20
    Sin embargo, asegúrense de tener en cuenta
    el peso y la gravedad.
  • 9:20 - 9:25
    Obviamente, esto aumenta con la edad,
    pero en cualquier tipo de cuerpo,
  • 9:25 - 9:29
    deberán seguir usando estas
    ideas para añadir al menos
  • 9:29 - 9:31
    un poco de peso sutil a la curva.
  • 9:31 - 9:35
    Otro punto de referencia útil a considerar
    es el músculo del hombro.
  • 9:35 - 9:41
    El deltoides desciende hasta un punto
    en la parte exterior del brazo.
  • 9:41 - 9:46
    Si bien no es exacto, esto puede usarse
    como una buena forma de indicar
  • 9:46 - 9:51
    una ruptura entre la parte frontal del
    bíceps y la parte posterior del tríceps,
  • 9:51 - 9:56
    especialmente al realizar posturas
    más complejas y vistas desviadas.
  • 9:56 - 10:01
    Si dibujo un brazo aquí a la izquierda
    desde un ángulo ligeramente extraño,
  • 10:01 - 10:06
    añadir el deltoides y dejar que apunte una
    línea hacia el codo puede, al menos,
  • 10:06 - 10:11
    ayudarnos a visualizar los lados del
    tríceps y el bíceps del brazo.
  • 10:11 - 10:15
    Si este dibujo les parece extraño
    al principio, ¡qué bien!
  • 10:15 - 10:19
    El braquiorradial no provenía
    del lugar correcto.
  • 10:19 - 10:23
    Recordemos primero que el braquiorradial
    debería provenir
  • 10:23 - 10:28
    de debajo del tríceps y sobre el bíceps,
    y usando esa línea desde el deltoides
  • 10:28 - 10:32
    podemos visualizar esta inserción
    con mucha más claridad.
  • 10:32 - 10:35
    Siguiendo adelante, algunos
    de estos codos rectos
  • 10:35 - 10:39
    pueden verse un poco torcidos,
    así que mencionémoslos brevemente.
  • 10:39 - 10:44
    La parte más importante para simplificar
    el codo sin duda radica
  • 10:44 - 10:49
    en ver cómo el tríceps y el húmero
    se unen en una masa
  • 10:49 - 10:52
    que desciende directamente a través
    del codo hasta el cúbito.
  • 10:52 - 10:57
    Tanto el hueso de la risa como el radio se
    hunden un poco con el brazo recto,
  • 10:57 - 11:02
    así que se ven estas pequeñas bolsas
    de profundidad a ambos lados
  • 11:02 - 11:07
    del tríceps y el cúbito, con los músculos
    del antebrazo estirando hacia afuera
  • 11:07 - 11:09
    y consolidando esas grietas.
  • 11:09 - 11:13
    Definitivamente hay mucha piel
    en esta zona,
  • 11:13 - 11:16
    así que tiende a arrugarse bastante.
  • 11:16 - 11:18
    Incluso hay un nombre coloquial para esta
  • 11:18 - 11:21
    piel plegada: se llama wenis.
  • 11:21 - 11:24
    Así que todos deberían dibujar
    el wenis; no es fácil,
  • 11:24 - 11:27
    y me alegra decírcelos de antemano.
  • 11:27 - 11:32
    En fin, las arrugas son complicadas.
    La regla general es doblar la piel
  • 11:32 - 11:36
    con curvas en C y en S de forma que
    las curvas se aplasten
  • 11:36 - 11:40
    sin que parezca que se van
    a cruzar ni que pasan
  • 11:40 - 11:43
    por las líneas implícitas
    extendidas de otras curvas.
  • 11:43 - 11:46
    Pueden comprimir varios
    en un espacio pequeño,
  • 11:46 - 11:51
    o solo un par, pero recomiendo arrugarlos
    un poco por encima del codo,
  • 11:51 - 11:55
    con quizás algunos pliegues más tipo
    cortina colgando por debajo.
  • 11:55 - 11:59
    Definitivamente pueden desarrollar
    tu propio estilo para las arrugas,
  • 11:59 - 12:03
    y deberían sentirse similares en teoría
    a los pliegues de la ropa,
  • 12:03 - 12:05
    pero con líneas más orgánicas.
  • 12:05 - 12:08
    Recuerden que, al igual que con
    los pliegues de la ropa,
  • 12:08 - 12:11
    hacer menos suele ser mejor
    mientras aprendes.
  • 12:11 - 12:14
    Bien, un poco más de dibujo
    en esta sección,
  • 12:14 - 12:19
    porque también quiero mencionar
    algunas relaciones de tamaño.
  • 12:19 - 12:23
    Soy un reincidente de hacer mis deltoides
    demasiado pequeños en los dibujos,
  • 12:23 - 12:28
    pero trato de corregirlo. Puede ser útil
    pensar en la parte superior
  • 12:28 - 12:32
    de los brazos como una longitud que va
    desde el hombro hasta el codo.
  • 12:32 - 12:36
    El tercio superior de esa longitud
    puede ser la distancia
  • 12:36 - 12:37
    del deltoides bajando por el brazo.
  • 12:37 - 12:40
    Apenas lo mencioné antes, pero el tríceps
  • 12:40 - 12:45
    tiene dos cuerpos musculares principales
    visibles en la parte posterior del brazo.
  • 12:45 - 12:48
    Si bien ambos tienen esas
    masas en la parte superior,
  • 12:48 - 12:52
    el interior es un poco
    más largo hacia el codo,
  • 12:52 - 12:56
    mientras que el exterior está aún más
    concentrado en la parte superior.
  • 12:56 - 13:00
    La parte inferior de estos cuerpos
    musculares y su fuerte separación
  • 13:00 - 13:04
    ocurre por la mitad
    de la parte superior del brazo,
  • 13:04 - 13:07
    que mencionamos, desde la parte superior
    del hombro hasta el codo.
  • 13:07 - 13:12
    Se puede indicar con una ligera forma
    de glúteo en la parte posterior del brazo,
  • 13:12 - 13:15
    especialmente si está flexionado.
    El brazo, no el glúteo.
  • 13:15 - 13:19
    Bueno, pasando al mundo del movimiento,
  • 13:19 - 13:25
    el codo forma una bisagra con
    el hueso de la risa en el interior,
  • 13:25 - 13:30
    el cúbito como rey en el centro
    y el radio en el exterior.
  • 13:30 - 13:35
    Cuando el brazo está recto, se alinean,
    con el cúbito sobresaliendo un poco.
  • 13:35 - 13:39
    Sin embargo, desde la perspectiva interna,
    cuando flexionamos el brazo,
  • 13:39 - 13:42
    obviamente el hueso de la risa
    no se mueve,
  • 13:42 - 13:47
    pero el cúbito se doblará a su alrededor
    y formará una silueta cuadrada y angular,
  • 13:47 - 13:52
    al fijar la mente en la línea que va
    del hueso de la risa al cúbito.
  • 13:52 - 13:57
    Todo el tejido del brazo se pliega
    en la inserción del bíceps
  • 13:57 - 14:02
    y forma una línea que apunta
    hacia el lado del hueso de la risa.
  • 14:02 - 14:08
    Entonces la parte interna del brazo toma
    una forma cuadrada y un pliegue largo.
  • 14:08 - 14:11
    Además, al levantar el brazo
    con el bíceps hacia arriba,
  • 14:11 - 14:15
    el deltoides se desplazará hacia
    la parte posterior del hombro.
  • 14:15 - 14:20
    Ya que, una vez más, debe apuntar
    hacia la línea exterior entre
  • 14:20 - 14:21
    el bíceps y el tríceps.
  • 14:21 - 14:25
    En fin, la perspectiva externa del codo
    es bastante interesante.
  • 14:25 - 14:28
    Por supuesto, verás el deltoides
    mucho más en esta vista,
  • 14:28 - 14:30
    donde el exterior mira hacia atrás,
  • 14:30 - 14:33
    pero lo interesante es que ahora ves
  • 14:33 - 14:37
    tanto el radio como el cúbito
    en la vista del brazo estirado.
  • 14:37 - 14:40
    Esto significa que al flexionar
    el brazo, esos dos huesos
  • 14:40 - 14:43
    del antebrazo se desplazarán juntos.
  • 14:43 - 14:46
    Aunque la silueta será
    básicamente la misma,
  • 14:46 - 14:51
    me parece muy útil reconocer
    esta anatomía haciendo que el codo
  • 14:51 - 14:54
    se sienta como redondeado hacia
    y alrededor de estos huesos,
  • 14:54 - 14:56
    en lugar de sentirse cuadrado.
  • 14:56 - 15:01
    También podrían recordar que el
    braquiorradial está en el lado exterior,
  • 15:01 - 15:05
    lo que crea una masa
    que se comprime desde el brazo
  • 15:05 - 15:06
    hasta el antebrazo.
  • 15:06 - 15:10
    Debido a esta masa, el pliegue exterior
    se vuelve mucho más
  • 15:10 - 15:11
    grueso y comprimido.
  • 15:11 - 15:15
    Me gusta usar un pliegue más corto
    y dividido para indicar esta
  • 15:15 - 15:16
    forma más gruesa,
  • 15:16 - 15:19
    y deberían indicar esto
    en cualquier tipo de cuerpo.
  • 15:19 - 15:23
    Desde otra perspectiva, pueden ver
    cómo funcionan todos estos huesos
  • 15:23 - 15:27
    y músculos, pero por ahora, pasemos a los
  • 15:27 - 15:31
    movimientos del antebrazo,
    ya que trabajaremos en la rotación.
  • 15:31 - 15:35
    Si extienden el brazo derecho frente a
    ustedes, con la palma hacia arriba,
  • 15:35 - 15:38
    esta es la vista menos
    torcida del antebrazo.
  • 15:38 - 15:42
    Los músculos y huesos se extienden
    hacia la mano de forma lineal.
  • 15:42 - 15:46
    Esto representa un extremo
    del movimiento de rotación.
  • 15:46 - 15:49
    Al rotar la mano, el codo
    no cambiará mucho,
  • 15:49 - 15:53
    pero el radio y el braquiorradial
    comenzarán a girar ligeramente
  • 15:53 - 15:56
    para alinearse verticalmente
    con la muñeca.
  • 15:56 - 15:59
    Lo mejor que deben observar
    en tu propio brazo
  • 15:59 - 16:03
    es cómo se ajustan las curvas en S
    al rotar la mano.
  • 16:03 - 16:06
    No me convence el dibujo de la derecha,
  • 16:06 - 16:10
    pero la parte interior del cúbito
    es la que más cambia su
  • 16:10 - 16:15
    curva en S, mientras que la parte exterior
    solo desplaza un poco el peso.
  • 16:15 - 16:19
    Una vez que la palma esté hacia abajo,
    se define el rango de movimiento completo.
  • 16:19 - 16:21
    Hasta aquí es donde se puede girar.
  • 16:21 - 16:25
    El radio y el cúbito están ahora
    en lados opuestos del codo.
  • 16:25 - 16:28
    Quizás estés pensando:
    "¿Y si señalo con el pulgar hacia abajo?".
  • 16:28 - 16:33
    Bueno, físicamente no puedes. Así que
    recuérdalo y dale "me gusta" a este video.
  • 16:33 - 16:36
    Si realmente quieren bajar el pulgar,
  • 16:36 - 16:40
    deben rotar todo el brazo para que
  • 16:40 - 16:42
    el codo mire en otra dirección.
  • 16:42 - 16:46
    Por último, mencionaré que, cuando
    los brazos descansan a los lados,
  • 16:46 - 16:51
    el estado cómodo por defecto
    es el central, medio torcido,
  • 16:51 - 16:54
    no el completamente desenrollado.
  • 16:54 - 16:58
    Bien, volvamos a la información resumida
    y recapitulemos lo aprendido.
  • 16:58 - 17:02
    Claro que es muy divertido dibujar
    brazos gigantescos y musculosos,
  • 17:02 - 17:05
    sobre todo cuando intentas memorizar
    todos estos conceptos,
  • 17:05 - 17:09
    pero también queremos simplificarlos
  • 17:09 - 17:11
    en pequeños brazos de palitos de anime.
  • 17:11 - 17:15
    Al empezar en el arte, piensas en la parte
    superior e inferior de los brazos
  • 17:15 - 17:19
    como simples cilindros, y a medida
    que te sientes más cómodo,
  • 17:19 - 17:22
    puedes ir adelgazando estas formas.
  • 17:22 - 17:25
    Con el tiempo, alcanzarás cierto
    nivel de complejidad en las formas.
  • 17:25 - 17:29
    Estas secciones transversales
    nunca son simplemente redondas.
  • 17:29 - 17:33
    Tienen formas oblongas extrañas
    y contornos con aspecto abultado.
  • 17:33 - 17:37
    Me gusta practicar estas cosas con
    "formas musculares delgadas".
  • 17:37 - 17:41
    Quizás sea mi inspiración en
    Samurai Champloo la que resurge.
  • 17:41 - 17:44
    Un ejemplo rápido: comenzando
    con el deltoides y el hombro,
  • 17:44 - 17:49
    dejándolo apuntar hacia el codo,
    giraré el bíceps hacia abajo.
  • 17:49 - 17:54
    "Bíceps" significa que el peso está más
    cerca de los codos, así que jugaremos
  • 17:54 - 17:56
    con formas angulares.
  • 17:56 - 17:59
    Con el bíceps hacia adelante, el deltoides
  • 17:59 - 18:03
    puede estar un poco más arriba
    en lugar de atrás,
  • 18:03 - 18:07
    e incluso podemos insinuar los tríceps
    por encima de la línea divisoria.
  • 18:07 - 18:11
    Esa línea nos indicará desde dónde
    tirar del braquiorradial,
  • 18:11 - 18:16
    y luego podremos decidir la rotación
    de la mano y alinear todo.
  • 18:16 - 18:20
    En cuanto al diseño, es bueno experimentar
    con las proporciones de las formas
  • 18:20 - 18:22
    redondeadas y angulares.
  • 18:22 - 18:25
    Ya mencionamos que el lado exterior
    se siente más redondeado
  • 18:25 - 18:29
    y el interior más angular al hablar
    de la articulación del codo,
  • 18:29 - 18:31
    así que profundicemos un poco más en eso.
  • 18:31 - 18:35
    ¿Y si simplificáramos la zona del codo,
  • 18:35 - 18:40
    resaltando los exteriores redondeados
    y los interiores angulares del antebrazo?
  • 18:40 - 18:45
    Acabo de notar que la letra que apunta al
    tríceps es una D en lugar de una T.
  • 18:45 - 18:47
    Claramente, me estoy
    volviendo un poco loco.
  • 18:47 - 18:49
    En fin, sigamos dibujando.
  • 18:49 - 18:54
    Aquí hay una vista lateral rápida, jugando
    con el peso de las curvas
  • 18:54 - 18:59
    y ese braquiorradial. Algo más emocionante
    que podríamos intentar
  • 18:59 - 19:02
    sería jugar con la perspectiva
    y los ángulos dinámicos.
  • 19:02 - 19:06
    Si imaginamos una pose de brazo
    tipo Spiderman, podríamos
  • 19:06 - 19:10
    pensar en dónde exagerar
    los músculos del antebrazo.
  • 19:10 - 19:12
    Siendo sincero, me distraje un poco
  • 19:12 - 19:17
    justo después de empezar con esto,
    porque pensé en otras cosas que mencionar.
  • 19:17 - 19:20
    Por ejemplo: ¿Cómo se ve si
    simplemente tienes el codo
  • 19:20 - 19:24
    levantado con el brazo doblado detrás?
  • 19:24 - 19:27
    Mucho peso en el tríceps en la parte
    inferior, pero se adelgaza
  • 19:27 - 19:30
    dando una apariencia
    muy esquelética al codo.
  • 19:30 - 19:34
    Permite apreciar bien el radio,
    el cúbito y el hueso de la risa.
  • 19:34 - 19:37
    Esto queda oculto al instante
    por el antebrazo una vez
  • 19:37 - 19:40
    que se estira un poco el brazo,
    con esos músculos del antebrazo
  • 19:40 - 19:43
    ocupando ambos lados del codo.
  • 19:43 - 19:45
    Pero esto me hizo pensar
    en otra situación:
  • 19:45 - 19:50
    ¿Qué pasa cuando apoyas el peso
    sobre el codo en un escritorio o mesa?
  • 19:50 - 19:52
    ¿Dónde van entonces esos
    músculos del antebrazo?
  • 19:52 - 19:56
    Bueno, como el braquiorradial
    se conecta al húmero,
  • 19:56 - 20:01
    en realidad se encuentra más arriba,
    lejos del codo, en la parte exterior.
  • 20:01 - 20:03
    Supongo que es bastante obvio,
  • 20:03 - 20:06
    como si estuvieras bebiendo algo.
  • 20:06 - 20:10
    Solo tengan en cuenta dónde está el pulgar
    y dónde están la parte exterior
  • 20:10 - 20:13
    e interior del codo, y todo irá bien.
  • 20:13 - 20:17
    Ahora bien, tenemos una sección de
    errores comunes en estos videos,
  • 20:17 - 20:22
    pero creo que he repasado tanto que
    podemos hacer un examen sorpresa.
  • 20:22 - 20:26
    Les mostraré un dibujo rápido
    con un error raro, a ver si
  • 20:26 - 20:28
    pueden deducir el problema.
  • 20:28 - 20:31
    Como este. ¿Qué tiene de malo?
  • 20:31 - 20:37
    Bueno, tienen dos posibles respuestas,
    ya que no podemos ver el hombro.
  • 20:37 - 20:42
    Parece que estamos viendo la parte frontal
    de un brazo, así que o el braquiorradial
  • 20:42 - 20:46
    está en el lado equivocado,
    o la mano debería estar invertida.
  • 20:46 - 20:49
    ¿Y qué hay de este? ¿Notan algo extraño?
  • 20:49 - 20:52
    Bueno, estoy bromeando un poco,
    porque es lo mismo,
  • 20:52 - 20:57
    excepto que esta vez se ve el deltoides,
    así que solo hay una respuesta.
  • 20:57 - 21:01
    El braquiorradial está del lado
    equivocado otra vez.
  • 21:01 - 21:04
    Debería estar en la parte exterior,
    no interior.
  • 21:04 - 21:07
    Bien, les prometo que este será diferente.
  • 21:07 - 21:09
    ¿Qué notan esta vez?
  • 21:09 - 21:14
    No parece muy diferente; el deltoides
    y el antebrazo parecen estar bien.
  • 21:14 - 21:18
    Puede que sea un detalle sutil,
    pero invertí el peso en
  • 21:18 - 21:20
    las curvas del bíceps y el tríceps.
  • 21:20 - 21:25
    Recuerden, el tríceps tiene masa cerca
    del hombro y las curvas del bíceps
  • 21:25 - 21:27
    más cerca del codo.
  • 21:27 - 21:28
    Eso está un poco mejor.
  • 21:28 - 21:30
    Una última pregunta.
  • 21:30 - 21:32
    ¿Qué esta mal ahora?
  • 21:32 - 21:36
    El braquiorradial está en la parte
    exterior, así que está bien.
  • 21:36 - 21:39
    Pero sigue viéndose un poco raro.
  • 21:39 - 21:43
    Bueno, eso es porque necesita ir
    sobre el bíceps, no debajo.
  • 21:43 - 21:47
    Y con esto, creo que hemos
    terminado de aprender.
  • 21:47 - 21:50
    Has llegado a la parte del video donde
    simplemente tomamos todo
  • 21:50 - 21:54
    lo aprendido e intentamos dibujar
    y pintar los brazos con la imaginación.
  • 21:54 - 21:57
    Espero que queden bien.
  • 21:57 - 22:02
    Usaré un pincel plano simple para
    estas líneas, con presión suave,
  • 22:02 - 22:05
    principalmente en el tamaño,
    pero con un poco de opacidad.
  • 22:05 - 22:08
    Eso debería hacer que se sienta
    bastante cómodo y natural.
  • 22:08 - 22:11
    Una gran preocupación que tenía
    al comenzar esta sección final
  • 22:11 - 22:14
    era asegurarme de que se
    centrara en los brazos.
  • 22:14 - 22:18
    Los hombros son inevitables,
    pero intenté experimentar
  • 22:18 - 22:20
    con maneras de que las manos
    llamaran menos la atención.
  • 22:20 - 22:23
    Dedos literalmente descoyuntados y demás.
  • 22:23 - 22:27
    Desafortunadamente, eso
    los hizo resaltar más,
  • 22:27 - 22:29
    en cuanto a enfoque y contraste,
  • 22:29 - 22:32
    así que eventualmente descartaré esa idea.
  • 22:32 - 22:35
    Lo que realmente terminó siendo
    el mayor problema
  • 22:35 - 22:38
    fue simplemente intentar crear
    una buena variedad de poses.
  • 22:38 - 22:42
    Una vez más, exageré un poco,
    pero el lienzo podría parecer
  • 22:42 - 22:46
    menos coherente con
    perspectivas más tradicionales.
  • 22:46 - 22:50
    No lo sé. Pero estoy disfrutando
    de la calidad del dibujo lineal.
  • 22:50 - 22:52
    Hay un par de líneas
    inconexas aquí y allá,
  • 22:52 - 22:56
    pero intenté dibujar varias
    de las curvas en C y S
  • 22:56 - 22:58
    con trazos simples.
  • 22:58 - 23:01
    Eso puede resultar en dibujar
    y luego deshacer,
  • 23:01 - 23:04
    rehacer, hasta que encuentre
    el aspecto que quiero,
  • 23:04 - 23:07
    pero en general me va bien con ese método.
  • 23:07 - 23:11
    No puedo ser tan caótico con los estilos,
    pero intenté al menos variar un poco
  • 23:11 - 23:14
    los niveles de musculatura
    a medida que avanzaba.
  • 23:14 - 23:18
    Tenía la mente bastante agotada por
    todos los dibujos de brazos anteriores,
  • 23:18 - 23:21
    así que sí hay un par de momentos
    en los que he creado un brazo
  • 23:21 - 23:25
    y momentos después me he dado cuenta
    de que era casi idéntico a uno que
  • 23:25 - 23:27
    ya estaba en la hoja, como este último.
  • 23:27 - 23:31
    Pero decidí ajustar un poco el ángulo
    y seguir adelante.
  • 23:31 - 23:35
    En cuanto a los colores, no sé cuánto
    podría decir que sería nuevo.
  • 23:35 - 23:40
    El video de la piel, al igual que en
    los otros, cubrió los aspectos generales,
  • 23:40 - 23:44
    pero pueden ver que aclaré el dibujo
    lineal a un tono rojizo más claro,
  • 23:44 - 23:47
    y luego le añadí mi fondo
    menta apagado habitual.
  • 23:47 - 23:51
    Me gusta enmascarar todo
    para ver la transparencia, lo cual
  • 23:51 - 23:54
    puede ser un poco tedioso, pero suele
    merecer la pena a largo plazo.
  • 23:54 - 23:58
    Un consejo importante es asegurarse de
  • 23:58 - 24:01
    no presionar con fuerza
    con el lápiz al bloquear.
  • 24:01 - 24:04
    Este siempre es peligroso para la salud
    de la mano y la muñeca,
  • 24:04 - 24:08
    porque tendemos a presionar
    con más fuerza al rellenar.
  • 24:08 - 24:09
    La presión es mala
    para los tendones.
  • 24:09 - 24:13
    En fin, una vez que todo esté bloqueado,
    podemos probar con varios
  • 24:13 - 24:16
    tonos de piel en la página.
  • 24:16 - 24:20
    Es momento de introducir variedad
    de tonos mediante la aerografía
  • 24:20 - 24:24
    con rojos en zonas que podrían verse
    más afectadas por el sol, y cosas así.
  • 24:24 - 24:28
    Ahora sigue la representación de la forma,
    y ​​sé que a algunos les gusta
  • 24:28 - 24:32
    una gradación más suave y a otros
    un enfoque más caótico y grueso,
  • 24:32 - 24:37
    pero voy a probar algunas ideas
    más raras y a definir las formas
  • 24:37 - 24:40
    con trazos de contorno en bloque.
  • 24:40 - 24:44
    Sinceramente, a veces es un poco raro
    para estos videos, porque no tengo
  • 24:44 - 24:46
    una preferencia clara.
  • 24:46 - 24:50
    En mi opinión, siempre que se
    comprendan las formas,
  • 24:50 - 24:53
    siempre se puede aumentar la abstracción
    y el grosor de las mismas,
  • 24:53 - 24:56
    o volver a la aerografía hiper suave.
  • 24:56 - 25:01
    En cualquier caso, lo importante
    es saber dónde los bordes duros
  • 25:01 - 25:02
    y los suaves deberían estar.
  • 25:02 - 25:06
    Ahora bien, ¿Cómo sabes qué bordes
    son duros y cuáles suaves?
  • 25:06 - 25:11
    Bueno, es sencillo. Si te parece bien
    ver una línea en un punto específico
  • 25:11 - 25:15
    de tu dibujo, entonces ese puede ser
    un borde duro en tu pintura.
  • 25:15 - 25:20
    Si crees que una línea se ve mal
    en tu dibujo, escoge bordes suaves.
  • 25:20 - 25:23
    Ya hice prácticamente todas
    las líneas que quería hacer
  • 25:23 - 25:26
    en la etapa de dibujo, así que esos
    serán los únicos bordes duros.
  • 25:26 - 25:31
    En fin, experimenté con algunas
    cosas de pintura al principio,
  • 25:31 - 25:36
    pero esta vez no me apetecía mucho,
    así que reduciré de a poco la intensidad
  • 25:36 - 25:40
    del trazo. Casi todos estos brazos
    estarán protegidos de la luz directa,
  • 25:40 - 25:44
    solo luz ambiental en su mayor parte,
    excepto el de la derecha
  • 25:44 - 25:46
    que se extiende hacia nosotros.
  • 25:46 - 25:50
    Hacer esto hace que la imagen quede
    un poco más oscura y saturada
  • 25:50 - 25:55
    de lo que quería, así que iré desaturando
    y aclarando un poco sobre la marcha.
  • 25:55 - 25:58
    Por lo demás, mantuve el dibujo lineal
  • 25:58 - 26:00
    durante mucho más tiempo
    del que suelo hacer.
  • 26:00 - 26:04
    No es hasta que la mayor parte
    del renderizado de la forma está completa
  • 26:04 - 26:07
    que aplano las cosas
    y empiezo a pintar las líneas.
  • 26:07 - 26:11
    Aquí también empiezo a experimentar
    con formas un poco más interesantes
  • 26:11 - 26:12
    en algunas de ellas.
  • 26:12 - 26:15
    La luz del borde va a ser
    bastante sutil hoy;
  • 26:15 - 26:20
    le di más protagonismo
    de lo que suelo recomendar,
  • 26:20 - 26:23
    pero aun así intento al menos afinar
    esas líneas y encontrar
  • 26:23 - 26:25
    formas más gruesas.
  • 26:25 - 26:29
    Para retomar algunas cosas divertidas
    del video de renderizado de la piel,
  • 26:29 - 26:33
    decidí añadir vello corporal
    en la parte superior del brazo izquierdo.
  • 26:33 - 26:37
    Me divierto con la desaturación de colores
    y la pincelada basada en patrones.
  • 26:37 - 26:41
    Fue entonces cuando decidí al menos
    conectar los dedos que tenía ahí,
  • 26:41 - 26:45
    pero ya casi terminamos, así que lo último
    con lo que quiero divertirme es meter
  • 26:45 - 26:48
    algo de vello corporal
    en la luz del borde.
  • 26:48 - 26:51
    Hace que la luz del borde
    sea mucho más divertida.
  • 26:51 - 26:54
    ¡Sin duda recomiendo
    probarlo cuando puedan!
  • 26:54 - 26:59
    Y, con esto, este video monstruoso
    por fin está completo.
  • 26:59 - 27:03
    Ha sido todo un viaje,
    y aunque los dibujos y pinturas
  • 27:03 - 27:07
    no sean perfectos, espero que al menos
    te sientas un poco más seguro
  • 27:07 - 27:11
    de poder dibujar unos brazos
    divertidos con tu imaginación.
  • 27:11 - 27:15
    Como siempre, la mejor manera de aprender
    del todo es mezclar a partes iguales
  • 27:15 - 27:21
    dibujos de referencia humana, copias
    de otros artistas que te gusten
  • 27:21 - 27:23
    y dibujos de tu mente.
  • 27:23 - 27:28
    No importa lo bien o mal que te sientas
    con una de estas tres partes,
  • 27:28 - 27:31
    hazlas todas equitativamente.
  • 27:31 - 27:35
    En este video solo nos centramos
    en tres músculos principales,
  • 27:35 - 27:38
    así que si quieren desarrollar
    más complejidad,
  • 27:38 - 27:42
    miren otro de los canales de arte
    de YouTube que profundizan
  • 27:42 - 27:44
    un poco más.
  • 27:44 - 27:49
    Bueno, quiero agradecerles mucho a todos
    por darle una oportunidad a este video.
  • 27:49 - 27:53
    No subo videos con frecuencia, así que
    asegúrense de suscribirse si no quieren
  • 27:53 - 27:56
    perderse los videos que publico cada año.
  • 27:56 - 28:01
    Si buscan algo divertido y especializado,
    las clases de lluvia de ideas
  • 28:01 - 28:05
    han ido muy bien
    y definitivamente valen la pena
  • 28:05 - 28:09
    si aún no las han probado.
    Tienen la información en la descripción.
  • 28:09 - 28:12
    También quiero agradecer sinceramente
  • 28:12 - 28:16
    a los seguidores de Patreon que
    contribuyen para que estos videos sigan.
  • 28:16 - 28:18
    Ustedes son maravillosos.
  • 28:18 - 28:19
    Nos vemos.
Title:
Consejos rápidos de anatomía: Brazos
Description:

Aprende y diviértete mientras dibujas brazos desde tu imaginación.

¡¡Información sobre las clases de Lluvia de Ideas!!
La próxima clase (Julio de 2024) es sobre Pintura Digital Post-realista:
https://brainstormschool.storenvy.com/products/36667153-bs-flash-smmr24-prdp-sat-2p

(si las ves más adelante) Las próximas clases generalmente se publican aquí cuando están disponibles: https://www.brainstormschool.com/flash

Toda la coloración de este video se hizo en Corel Painter. Los pinceles están disponibles gratuitamente en mi página de Patreon.

-- Capítulos --
00:00 - Introducción
00:43 - Estructura
05:55 - Curvas & Simplificaciones
13:16 - Movimiento
16:54 - Más Simplificaciones
20:13 - Cuestionario de errores comunes
21:56 - Pintura y Dibujo
27:04 - Cierre

¡¡Links comunes!!
Eventualmente volveré a transmitir regularmente en Twitch:
https://www.twitch.tv/sinixdesign

Instagram: @sinixdesign

Visita mi patreon en: https://www.patreon.com/sinix

Relájate con mi lista de Spotify: https://open.spotify.com/playlist/17t0DNy6yagcdLuoXXpwDk

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Video Language:
English
Team:
Captions Requested
Duration:
28:19

Spanish subtitles

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